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C++ STL中哈希表 hash_map介紹

系統(tǒng) 3123 0

0 為什么需要hash_map

用過map吧?map提供一個很常用的功能,那就是提供key-value的存儲和查找功能。例如,我要記錄一個人名和相應(yīng)的存儲,而且隨時增加,要快速查找和修改:

            
              岳不群-華山派掌門人,人稱君子劍
張三豐-武當掌門人,太極拳創(chuàng)始人
東方不敗-第一高手,葵花寶典
...
            

這些信息如果保存下來并不復(fù)雜,但是找起來比較麻煩。例如我要找"張三豐"的信息,最傻的方法就是取得所有的記錄,然后按照名字一個一個比較。如果要速度快,就需要把這些記錄按照字母順序排列,然后按照二分法查找。但是增加記錄的時候同時需要保持記錄有序,因此需要插入排序。考慮到效率,這就需要用到二叉樹。講下去會沒完沒了,如果你使用STL 的map容器,你可以非常方便的實現(xiàn)這個功能,而不用關(guān)心其細節(jié)。關(guān)于map的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)細節(jié),感興趣的朋友可以參看 學(xué)習(xí)STL map, STL set之數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)基礎(chǔ) 。看看map的實現(xiàn):

            
              
                #include
              
               <map>

              
                #include
              
               <string>

              
                using
              
              
                namespace
              
               std;
...
map<string, string> namemap;


              
                //增加。。。
              
              
namemap["
              
                岳不群
              
              "]="
              
                華山派掌門人,人稱君子劍
              
              ";
namemap["
              
                張三豐
              
              "]="
              
                武當掌門人,太極拳創(chuàng)始人
              
              ";
namemap["
              
                東方不敗
              
              "]="
              
                第一高手,葵花寶典
              
              ";
...


              
                //查找。。
              
              
                if
              
              (namemap.find("
              
                岳不群
              
              ") != namemap.end()){
        ...
}
            

不覺得用起來很easy嗎?而且效率很高,100萬條記錄,最多也只要20次的string.compare的比較,就能找到你要找的記錄;200萬條記錄事,也只要用21次的比較。

速度永遠都滿足不了現(xiàn)實的需求。如果有100萬條記錄,我需要頻繁進行搜索時,20次比較也會成為瓶頸,要是能降到一次或者兩次比較是否有可能?而且當記錄數(shù)到200萬的時候也是一次或者兩次的比較,是否有可能?而且還需要和map一樣的方便使用。

答案是肯定的。這時你需要has_map. 雖然hash_map目前并沒有納入C++ 標準模板庫中,但幾乎每個版本的STL都提供了相應(yīng)的實現(xiàn)。而且應(yīng)用十分廣泛。在正式使用hash_map之前,先看看hash_map的原理。

1 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):hash_map原理

這是一節(jié)讓你深入理解hash_map的介紹,如果你只是想囫圇吞棗,不想理解其原理,你倒是可以略過這一節(jié),但我還是建議你看看,多了解一些沒有壞處。

hash_map基于hash table(哈希表)。 哈希表最大的優(yōu)點,就是把數(shù)據(jù)的存儲和查找消耗的時間大大降低,幾乎可以看成是常數(shù)時間;而代價僅僅是消耗比較多的內(nèi)存。然而在當前可利用內(nèi)存越來越多的情況下,用空間換時間的做法是值得的。另外,編碼比較容易也是它的特點之一。

其基本原理是:使用一個下標范圍比較大的數(shù)組來存儲元素。可以設(shè)計一個函數(shù)(哈希函數(shù),也叫做散列函數(shù)),使得每個元素的關(guān)鍵字都與一個函數(shù)值(即數(shù)組下標,hash值)相對應(yīng),于是用這個數(shù)組單元來存儲這個元素;也可以簡單的理解為,按照關(guān)鍵字為每一個元素“分類”,然后將這個元素存儲在相應(yīng)“類”所對應(yīng)的地方,稱為桶。

但是,不能夠保證每個元素的關(guān)鍵字與函數(shù)值是一一對應(yīng)的,因此極有可能出現(xiàn)對于不同的元素,卻計算出了相同的函數(shù)值,這樣就產(chǎn)生了“沖突”,換句話說,就是把不同的元素分在了相同的“類”之中。 總的來說,“直接定址”與“解決沖突”是哈希表的兩大特點。

hash_map,首先分配一大片內(nèi)存,形成許多桶。是利用hash函數(shù),對key進行映射到不同區(qū)域(桶)進行保存。其插入過程是:

  1. 得到key
  2. 通過hash函數(shù)得到hash值
  3. 得到桶號(一般都為hash值對桶數(shù)求模)
  4. 存放key和value在桶內(nèi)。

其取值過程是:

  1. 得到key
  2. 通過hash函數(shù)得到hash值
  3. 得到桶號(一般都為hash值對桶數(shù)求模)
  4. 比較桶的內(nèi)部元素是否與key相等,若都不相等,則沒有找到。
  5. 取出相等的記錄的value。

hash_map中直接地址用hash函數(shù)生成,解決沖突,用比較函數(shù)解決。這里可以看出,如果每個桶內(nèi)部只有一個元素,那么查找的時候只有一次比較。當許多桶內(nèi)沒有值時,許多查詢就會更快了(指查不到的時候).

由此可見,要實現(xiàn)哈希表, 和用戶相關(guān)的是:hash函數(shù)和比較函數(shù)。這兩個參數(shù)剛好是我們在使用hash_map時需要指定的參數(shù)。

2 hash_map 使用

2.1 一個簡單實例

不要著急如何把"岳不群"用hash_map表示,我們先看一個簡單的例子:隨機給你一個ID號和ID號相應(yīng)的信息,ID號的范圍是1~2的31次方。如何快速保存查找。

            
              
                #include
              
               <hash_map>

              
                #include
              
               <string>

              
                using
              
              
                namespace
              
               std;

              
                int
              
               main(){
        hash_map<
              
                int
              
              , string> mymap;
        mymap[9527]="
              
                唐伯虎點秋香
              
              ";
        mymap[1000000]="
              
                百萬富翁的生活
              
              ";
        mymap[10000]="
              
                白領(lǐng)的工資底線
              
              ";
        ...
        
              
                if
              
              (mymap.find(10000) != mymap.end()){
                ...
        }
            

夠簡單,和map使用方法一樣。這時你或許會問?hash函數(shù)和比較函數(shù)呢?不是要指定么?你說對了,但是在你沒有指定hash函數(shù)和比較函數(shù)的時候,你會有一個缺省的函數(shù),看看hash_map的聲明,你會更加明白。下面是SGI STL的聲明:

            
              
                template
              
               <
              
                class
              
               _Key, 
              
                class
              
               _Tp, 
              
                class
              
               _HashFcn = hash<_Key>,

              
                class
              
               _EqualKey = equal_to<_Key>,

              
                class
              
               _Alloc = __STL_DEFAULT_ALLOCATOR(_Tp) >

              
                class
              
               hash_map
{
        ...
}
            

也就是說,在上例中,有以下等同關(guān)系:

            
              ...
hash_map<
              
                int
              
              , string> mymap;

              
                //等同于:
              
              
hash_map<
              
                int
              
              , string, hash<
              
                int
              
              >, equal_to<
              
                int
              
              > > mymap;
            

Alloc我們就不要取關(guān)注太多了(希望深入了解Allocator的朋友可以參看 標準庫 STL :Allocator能做什么 )

2.2 hash_map 的hash函數(shù)

hash< int>到底是什么樣子?看看源碼:

            
              
                struct
              
               hash<
              
                int
              
              > {
        size_t 
              
                operator
              
              ()(
              
                int
              
               __x) 
              
                const
              
               { 
              
                return
              
               __x; }
};
            

原來是個函數(shù)對象。在SGI STL中,提供了以下hash函數(shù):

            
              
                struct
              
               hash<
              
                char
              
              *>

              
                struct
              
               hash<
              
                const
              
              
                char
              
              *>

              
                struct
              
               hash<
              
                char
              
              > 

              
                struct
              
               hash<
              
                unsigned
              
              
                char
              
              > 

              
                struct
              
               hash<
              
                signed
              
              
                char
              
              >

              
                struct
              
               hash<
              
                short
              
              >

              
                struct
              
               hash<
              
                unsigned
              
              
                short
              
              > 

              
                struct
              
               hash<
              
                int
              
              > 

              
                struct
              
               hash<
              
                unsigned
              
              
                int
              
              >

              
                struct
              
               hash<
              
                long
              
              > 

              
                struct
              
               hash<
              
                unsigned
              
              
                long
              
              >
            

也就是說,如果你的key使用的是以上類型中的一種,你都可以使用缺省的hash函數(shù)。當然你自己也可以定義自己的hash函數(shù)。對于自定義變量,你只能如此,例如對于string,就必須自定義hash函數(shù)。例如:

            
              
                struct
              
               str_hash{
        size_t 
              
                operator
              
              ()(
              
                const
              
               string& str) 
              
                const
              
              
        {
                
              
                unsigned
              
              
                long
              
               __h = 0;
                
              
                for
              
               (size_t i = 0 ; i < str.size() ; i ++)
                __h = 5*__h + str[i];
                
              
                return
              
               size_t(__h);
        }
};

              
                //如果你希望利用系統(tǒng)定義的字符串hash函數(shù),你可以這樣寫:
              
              
                struct
              
               str_hash{
        size_t 
              
                operator
              
              ()(
              
                const
              
               string& str) 
              
                const
              
              
        {
                
              
                return
              
               __stl_hash_string(str.c_str());
        }
};
            

在聲明自己的哈希函數(shù)時要注意以下幾點:

  1. 使用struct,然后重載operator().
  2. 返回是size_t
  3. 參數(shù)是你要hash的key的類型。
  4. 函數(shù)是const類型的。

如果這些比較難記,最簡單的方法就是照貓畫虎,找一個函數(shù)改改就是了。

現(xiàn)在可以對開頭的"岳不群"進行哈希化了 . 直接替換成下面的聲明即可:

            
              map<string, string> namemap; 

              
                //改為:
              
              
hash_map<string, string, str_hash> namemap;
            

其他用法都不用邊。當然不要忘了吧str_hash的聲明以及頭文件改為hash_map。

你或許會問:比較函數(shù)呢?別著急,這里就開始介紹hash_map中的比較函數(shù)。

2.3 hash_map 的比較函數(shù)

在map中的比較函數(shù),需要提供less函數(shù)。如果沒有提供,缺省的也是less< Key> 。在hash_map中,要比較桶內(nèi)的數(shù)據(jù)和key是否相等,因此需要的是是否等于的函數(shù):equal_to< Key> 。先看看equal_to的源碼:

            
              
                //本代碼可以從SGI STL
              
              
                //先看看binary_function 函數(shù)聲明,其實只是定義一些類型而已。
              
              
                template
              
               <
              
                class
              
               _Arg1, 
              
                class
              
               _Arg2, 
              
                class
              
               _Result>

              
                struct
              
               binary_function {
        
              
                typedef
              
               _Arg1 first_argument_type;
        
              
                typedef
              
               _Arg2 second_argument_type;
        
              
                typedef
              
               _Result result_type;
};

              
                //看看equal_to的定義:
              
              
                template
              
               <
              
                class
              
               _Tp>

              
                struct
              
               equal_to : 
              
                public
              
               binary_function<_Tp,_Tp,
              
                bool
              
              >
{
        
              
                bool
              
              
                operator
              
              ()(
              
                const
              
               _Tp& __x, 
              
                const
              
               _Tp& __y) 
              
                const
              
               { 
              
                return
              
               __x == __y; }
};
            

如果你使用一個自定義的數(shù)據(jù)類型,如struct mystruct, 或者const char* 的字符串,如何使用比較函數(shù)?使用比較函數(shù),有兩種方法. 第一種是:重載==操作符,利用equal_to;看看下面的例子:

            
              
                struct
              
               mystruct{
        
              
                int
              
               iID;
        
              
                int
              
                len;
        
              
                bool
              
              
                operator
              
              ==(
              
                const
              
               mystruct & my) 
              
                const
              
              {
                
              
                return
              
               (iID==my.iID) && (len==my.len) ;
        }
};
            

這樣,就可以使用equal_to< mystruct>作為比較函數(shù)了。另一種方法就是使用函數(shù)對象。自定義一個比較函數(shù)體:

            
              
                struct
              
               compare_str{
        
              
                bool
              
              
                operator
              
              ()(
              
                const
              
              
                char
              
              * p1, 
              
                const
              
              
                char
              
              *p2) 
              
                const
              
              {
                
              
                return
              
               strcmp(p1,p2)==0;
        }
};
            

有了compare_str,就可以使用hash_map了。

            
              
                typedef
              
               hash_map<
              
                const
              
              
                char
              
              *, string, hash<
              
                const
              
              
                char
              
              *>, compare_str> StrIntMap;
StrIntMap namemap;
namemap["
              
                岳不群
              
              "]="
              
                華山派掌門人,人稱君子劍
              
              ";
namemap["
              
                張三豐
              
              "]="
              
                武當掌門人,太極拳創(chuàng)始人
              
              ";
namemap["
              
                東方不敗
              
              "]="
              
                第一高手,葵花寶典
              
              ";
            

2.4 hash_map 函數(shù)

hash_map的函數(shù)和map的函數(shù)差不多。具體函數(shù)的參數(shù)和解釋,請參看: STL 編程手冊:Hash_map ,這里主要介紹幾個常用函數(shù)。

  1. hash_map(size_type n) 如果講究效率,這個參數(shù)是必須要設(shè)置的。n 主要用來設(shè)置hash_map 容器中hash桶的個數(shù)。桶個數(shù)越多,hash函數(shù)發(fā)生沖突的概率就越小,重新申請內(nèi)存的概率就越小。n越大,效率越高,但是內(nèi)存消耗也越大。
  2. const_iterator find(const key_type& k) const. 用查找,輸入為鍵值,返回為迭代器。
  3. data_type& operator[](const key_type& k) . 這是我最常用的一個函數(shù)。因為其特別方便,可像使用數(shù)組一樣使用。不過需要注意的是,當你使用[key ]操作符時,如果容器中沒有key元素,這就相當于自動增加了一個key元素。因此當你只是想知道容器中是否有key元素時,你可以使用find。如果你希望插入該元素時,你可以直接使用[]操作符。
  4. insert 函數(shù)。在容器中不包含key值時,insert函數(shù)和[]操作符的功能差不多。但是當容器中元素越來越多,每個桶中的元素會增加,為了保證效率,hash_map會自動申請更大的內(nèi)存,以生成更多的桶。因此在insert以后,以前的iterator有可能是不可用的。
  5. erase 函數(shù)。在insert的過程中,當每個桶的元素太多時,hash_map可能會自動擴充容器的內(nèi)存。但在sgi stl中是erase并不自動回收內(nèi)存。因此你調(diào)用erase后,其他元素的iterator還是可用的。

3 相關(guān)hash容器

hash 容器除了hash_map之外,還有hash_set, hash_multimap, has_multiset, 這些容器使用起來和set, multimap, multiset的區(qū)別與hash_map和map的區(qū)別一樣,我想不需要我一一細說了吧。

4 其他

這里列幾個常見問題,應(yīng)該對你理解和使用hash_map比較有幫助。

4.1 hash_map和map的區(qū)別在哪里?

  • 構(gòu)造函數(shù)。hash_map需要hash函數(shù),等于函數(shù);map只需要比較函數(shù)(小于函數(shù)).
  • 存儲結(jié)構(gòu)。hash_map采用hash表存儲,map一般采用 紅黑樹(RB Tree) 實現(xiàn)。因此其memory數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是不一樣的。

4.2 什么時候需要用hash_map,什么時候需要用map?

總體來說,hash_map 查找速度會比map快,而且查找速度基本和數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)量大小,屬于常數(shù)級別;而map的查找速度是log(n)級別。并不一定常數(shù)就比log(n)小,hash還有hash函數(shù)的耗時,明白了吧,如果你考慮效率,特別是在元素達到一定數(shù)量級時,考慮考慮hash_map。但若你對內(nèi)存使用特別嚴格,希望程序盡可能少消耗內(nèi)存,那么一定要小心,hash_map可能會讓你陷入尷尬,特別是當你的hash_map對象特別多時,你就更無法控制了,而且hash_map的構(gòu)造速度較慢。

現(xiàn)在知道如何選擇了嗎?權(quán)衡三個因素: 查找速度, 數(shù)據(jù)量, 內(nèi)存使用。

這里還有個關(guān)于hash_map和map的小故事,看看: http://dev.csdn.net/Develop/article/14/14019.shtm

4.3 如何在hash_map中加入自己定義的類型?

你只要做兩件事, 定義hash函數(shù),定義等于比較函數(shù)。下面的代碼是一個例子:

            
              -bash-2.05b$ cat my.cpp

              
                #include
              
               <hash_map>

              
                #include
              
               <string>

              
                #include
              
               <iostream>


              
                using
              
              
                namespace
              
               std;

              
                //define the class
              
              
                class
              
               ClassA{
        
              
                public
              
              :
        ClassA(
              
                int
              
               a):c_a(a){}
        
              
                int
              
               getvalue()
              
                const
              
               { 
              
                return
              
               c_a;}
        
              
                void
              
               setvalue(
              
                int
              
               a){c_a;}
        
              
                private
              
              :
        
              
                int
              
               c_a;
};


              
                //1 define the hash function
              
              
                struct
              
               hash_A{
        size_t 
              
                operator
              
              ()(
              
                const
              
              
                class
              
               ClassA & A)
              
                const
              
              {
                
              
                //  return  hash<int>(classA.getvalue());
              
              
                return
              
               A.getvalue();
        }
};


              
                //2 define the equal function
              
              
                struct
              
               equal_A{
        
              
                bool
              
              
                operator
              
              ()(
              
                const
              
              
                class
              
               ClassA & a1, 
              
                const
              
              
                class
              
               ClassA & a2)
              
                const
              
              {
                
              
                return
              
                a1.getvalue() == a2.getvalue();
        }
};


              
                int
              
               main()
{
        hash_map<ClassA, string, hash_A, equal_A> hmap;
        ClassA a1(12);
        hmap[a1]="
              
                I am 12
              
              ";
        ClassA a2(198877);
        hmap[a2]="
              
                I am 198877
              
              ";
        
        cout<<hmap[a1]<<endl;
        cout<<hmap[a2]<<endl;
        
              
                return
              
               0;
}
-bash-2.05b$ make my
c++  -O -pipe -march=pentiumpro  my.cpp  -o my
-bash-2.05b$ ./my
I am 12
I am 198877
            

4.4如何用hash_map替換程序中已有的map容器?

這個很容易,但需要你有良好的編程風格。建議你盡量使用typedef來定義你的類型:

            
              
                typedef
              
               map<Key, Value> KeyMap;
            

當你希望使用hash_map來替換的時候,只需要修改:

            
              
                typedef
              
               hash_map<Key, Value> KeyMap;
            

其他的基本不變。當然,你需要注意是否有Key類型的hash函數(shù)和比較函數(shù)。

4.5為什么hash_map不是標準的?

具體為什么不是標準的,我也不清楚,有個解釋說在STL加入標準C++之時,hash_map系列當時還沒有完全實現(xiàn),以后應(yīng)該會成為標準。如果誰知道更合理的解釋,也希望告訴我。但我想表達的是,正是因為hash_map不是標準的,所以許多平臺上安裝了g++編譯器,不一定有hash_map的實現(xiàn)。我就遇到了這樣的例子。因此在使用這些非標準庫的時候,一定要事先測試。另外,如果考慮到平臺移植,還是少用為佳。

C++ STL中哈希表 hash_map介紹


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