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iOS中GCD在多線程方面的理解

GCD為GrandCentralDispatch的縮寫。GrandCentralDispatch(GCD)是Apple開發(fā)的一個多核編程的較新的解決方法。在MacOSX10.6雪豹中首次推出,并在最近引入到了iOS4.0。GCD是一個替代諸如NSThread等技術的很高效和強大的技術。GCD完全可以處理諸如數(shù)據(jù)鎖定和資源泄漏等復雜的異步編程問題。GCD可以完成很多事情,但是這里僅關注在iOS應用中實現(xiàn)多線程所需的一些基礎知識。在開始之前,需要理解是要提供給

系統(tǒng) 2019-08-29 22:31:47 2844

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UITextField 文本字段控件 -- IOS (解決鍵盤遮

進入本文之前建議你認真讀一讀我的另一篇博文:UIControlIOS控件編程這樣會起到事半功倍效果。為什么要看另一篇關于UIControl的文章呢?因為UITextField繼承自UIControl類,很多UIControl的屬性、方法、通知等完全適用于UITextField,而那些屬于UIControl的東西我又不會在此贅述。(主要是減輕文章的長度,以最少的文字最通俗易懂講明白一個知識點是我追求的目標。)創(chuàng)建UITextField*myTextField

系統(tǒng) 2019-08-29 22:10:04 2822

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詳解iOS平臺XML解析類庫對比和安裝說明

詳解iOS平臺XML解析類庫對比和安裝說明是本文要介紹的內(nèi)容。不多說,先來看內(nèi)容。在iPhone開發(fā)中,XML的解析有很多選擇,iOSSDK提供了NSXMLParser和libxml2兩個類庫,另外還有很多第三方類庫可選,例如TBXML、TouchXML、KissXML、TinyXML和GDataXML。問題是應該選擇哪一個呢?解析XML通常有兩種方式,DOM和SAX:DOM解析XML時,讀入整個XML文檔并構(gòu)建一個駐留內(nèi)存的樹結(jié)構(gòu)(節(jié)點樹),通過遍歷樹結(jié)

系統(tǒng) 2019-08-29 22:58:58 2811

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蘋果升級iOS 5解決iPhone 4S耗電過快漏洞

轉(zhuǎn)載自:http://news.duote.com/news/16/45882.shtml蘋果周四正式發(fā)布iOS5.0.1,它是iOS5的升級版。新軟件可以解決iPhone4S耗電過快漏洞。在iPhone4S開售后不久,用戶反映在使用最新iOS5系統(tǒng)后,電池續(xù)航時間低于預期,3小時閑置會耗去50%電力,隔夜會完全沒電或只剩20%電力。針對該問題,蘋果展開調(diào)查,并于11月3日證實問題存在,蘋果聲稱問題由iOS5漏洞所致,并承諾未來數(shù)周未來通過系統(tǒng)更新的方式解

系統(tǒng) 2019-08-29 22:12:00 2799

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IOS 關于分辨率的那點事

轉(zhuǎn)載自:http://www.cnblogs.com/BigPolarBear/archive/2012/03/26/2417777.html都說做iOS開發(fā)比Android省心,那么iOS是如何做到這一點的呢?我們今天就來分析一下,希望對做iOS的界面設計的同學有點幫助。1iOS設備的分辨率iOS設備,目前最主要的有3種(AppleTV等不在此討論),按分辨率分為兩類iPhone/iPodTouch普屏分辨率320像素x480像素Retina分辨率640

系統(tǒng) 2019-08-29 22:58:54 2792

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ios筆記-- 多線程應該知道的那幾件事 GCD NSThr

iphone5s出來了,CPU升級到了64位可以應用到更大的內(nèi)存了,同時對多線程的處理吞吐能力也教之前提升了十幾倍。下面著中總結(jié)下ios下多線程的知識點1:現(xiàn)有的幾種多線程概念應用場景NSThread蘋果公司的Cocoa框架共支持三種多線程機制,分別為NSThread、GCD(GrandCentralDispatch)、CocoaNSOperatio。NSThree是官方推薦的線程處理方式,它在處理機制上,需要開發(fā)者負責手動管理Thread的生命周期,包括

系統(tǒng) 2019-08-12 09:29:39 2787

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iOS5:[UIDevice uniqueIdentifier]的替代方案

iOS5之后,原來獲取iPhone的DeviceId的接口:[UIDeviceuniqueIdentifier]被廢棄!這個改動會影響非常多的人,尤其是數(shù)據(jù)分析者。由于iPhone取IMEI困難(屬于私有方法),所以大多數(shù)應用將DeviceId,也就是uniqueIdentifier作為IMEI來使用。如果這個接口被廢棄,那么,我們就需要尋求一個新的方式來標識唯一的設備。官方推薦的方法是,每個應用內(nèi)創(chuàng)建一個UUID來作為唯一標志,并將之存儲,但是這個解決方

系統(tǒng) 2019-08-12 01:33:03 2787

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IOS7下,AVAudioRecorder需要注意的一點

iOs7下,使用AVAudioRecorder錄音的時候,會在頂部出現(xiàn)一個紅框,或者紅框一閃而過,這時候需要設置AVAudioSession,如下代碼:AVAudioSession*session=[AVAudioSessionsharedInstance];NSError*sessionError=nil;[sessionsetCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecorderror:&sessionError]

系統(tǒng) 2019-08-12 01:55:13 2781

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iPhone5和iOS6新特征

《iPhone5和iOS6新特征》iPhone5:1.Newscreensize新的屏幕尺寸分辨率1136×640,326DPI。2.Newsimulator新的模擬器在Xcode4工具上包含了iPhone5模擬器。iOS6:1.FileuploadsandcameraaccesswithMediaCaptureandFileAPI文件上傳、支持媒體捕獲的攝像頭訪問以及文件API2.WebAudioAPI網(wǎng)絡音頻API3.SmartAppBannersfo

系統(tǒng) 2019-08-12 09:29:43 2777

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iOS開發(fā)筆記-Xcode添加pch文件

xcode6以后蘋果取消了pch文件,需要自己創(chuàng)建pch文件并手動添加引用。1.新建pch文件2.項目BuildSettings添加引用最后檢查路徑是否正確,編譯一下查看是否出現(xiàn)問題。如果出現(xiàn)問題,一般是路徑錯誤,沒有問題就大功告成了。iOS開發(fā)筆記-Xcode添加pch文件

系統(tǒng) 2019-08-12 01:32:54 2761

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iOS數(shù)據(jù)持久化—數(shù)據(jù)庫SQL語句

iOS開發(fā)數(shù)據(jù)庫篇—SQL一、SQL語句如果要在程序運行過程中操作數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù),那得先學會使用SQL語句1.什么是SQLSQL(structuredquerylanguage):結(jié)構(gòu)化查詢語言SQL是一種對關系型數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)進行定義和操作的語言SQL語言簡潔,語法簡單,好學好用2.什么是SQL語句使用SQL語言編寫出來的句子\代碼,就是SQL語句在程序運行過程中,要想操作(增刪改查,CRUD)數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù),必須使用SQL語句3.SQL語句的特點不區(qū)分

系統(tǒng) 2019-08-12 01:52:23 2747

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IOS Content Modes

ContentModes:View通過contentmode來控制在view幾何變化時如何recyleview的內(nèi)容,或者是否recyleview的內(nèi)容。當一個view首次展示,view會被抓取一個bitmap,之后view的幾何變化不會總是導致bitmap的重建,contentmode決定bitmap是否擴展到新邊界或是移動到一角或一邊。在做如下操作時,會應用contentmode*改變frame或bounds矩形的with或height*給view的t

系統(tǒng) 2019-08-29 22:58:50 2704

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iOS instancetype和id的區(qū)別

區(qū)別:1>instancetype在類型表示上,跟id一樣,可以表示任何對象類型2>instancetype只能用在返回值類型上,不能像id一樣用在參數(shù)類型上3>instancetype比id多一個好處:編譯器會檢測instancetype的真實類型第3點的解釋:在下面這種情況下//Person.m文件里+(id)person{return[[selfalloc]init];}//mainViewController.m,下面這行代碼,用字符串類型的指針指

系統(tǒng) 2019-08-12 01:52:23 2668

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iOS Code Signing: 解惑

免責申明(必讀!):本博客提供的所有教程的翻譯原稿均來自于互聯(lián)網(wǎng),僅供學習交流之用,切勿進行商業(yè)傳播。同時,轉(zhuǎn)載時不要移除本申明。如產(chǎn)生任何糾紛,均與本博客所有人、發(fā)表該翻譯稿之人無任何關系。謝謝合作!原文鏈接地址:http://www.raywenderlich.com/2915/ios-code-signing-under-the-hood注:本文由翻譯團隊成員skingTree翻譯。教程截圖:下面是一篇有澳洲墨爾本的一名全職iOS開發(fā)者提供的文章。他

系統(tǒng) 2019-08-29 22:58:56 2663

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ios 多線程開發(fā)(三)Run Loops

Runloops是線程相關的一些基本東西。一個runloop是一個處理消息的循環(huán)。用來處理計劃任務或者收到的事件。runloop的作用是在有事做的時候保持線程繁忙,沒事的時候讓線程掛起。Runloop的管理并不是完全自動的。你仍然需要設計代碼來在合適的時候啟動runloop來相應事件。Cocoa和CoreFoundation都提供了runloop對象來配置和管理runloop。程序并不需要創(chuàng)建這些對象,每個線程,包括主線程都有一個對應的runloop對象。

系統(tǒng) 2019-08-12 01:52:04 2595

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