41.instanceof與轉(zhuǎn)型Java代碼System.out.println(nullinstanceofString);//falseSystem.out.println(newObject()instanceofString);//false//編譯能通過System.out.println((Object)newDate()instanceofString);//false//!!程序不具有實際意義,但編譯時不能通過//!!System.out.
系統(tǒng) 2019-08-29 22:02:47 2109
geohash.class.phptest.php
系統(tǒng) 2019-09-27 17:50:19 2108
Java基礎axman考驗你的Java基礎1.簡述邏輯操作(&,|,^)與條件操作(&&,||)的區(qū)別。(15分)2.下面程序運行會發(fā)生什么結(jié)果?如果有錯誤,如何改正?(15分)interfaceA{intx=0;}classB{intx=1;}classCextendsBimplementsA{publicvoidpX(){System.out.println(x);}publicstaticvoidmain(String[]args){newC().p
系統(tǒng) 2019-08-29 23:02:31 2107
如果您喜歡這些文章,歡迎點擊此處訂閱本BlogJava通用字符處理類代碼實例:packagecn.edu.hbcit.ips.util;publicclassCommenBean{/********************************************publicsynchronizedStringHTMLcode(StringTXTcode)功能:文本替換publicsynchronizedStringUnhtmlcode(String
系統(tǒng) 2019-08-29 22:15:19 2106
異常處理在編寫健壯的Java應用的過程中,扮演著一個重要的角色。它并不是應用的功能需求,且需要優(yōu)雅的處理任何錯誤情況,例如資源不可用,錯誤的輸入,null輸入等等。Java提供幾個異常處理功能,并通過try,catch和finally關(guān)鍵字內(nèi)嵌在語言的本身。Java編程語言同樣允許創(chuàng)建新的異常和使用throw和throws拋出該異常。在實踐中,異常處理不單單是知道語法這么簡單。編寫健壯的代碼是更像是一門藝術(shù),在本文中,將討論Java異常處理最佳實踐。這些J
系統(tǒng) 2019-08-29 22:03:54 2106
一、考慮用靜態(tài)工廠方法代替構(gòu)造器:構(gòu)造器是創(chuàng)建一個對象實例最基本也最通用的方法,大部分開發(fā)者在使用某個class的時候,首先需要考慮的就是如何構(gòu)造和初始化一個對象示例,而構(gòu)造的方式首先考慮到的就是通過構(gòu)造函數(shù)來完成,因此在看javadoc中的文檔時首先關(guān)注的函數(shù)也是構(gòu)造器。然而在有些時候構(gòu)造器并非我們唯一的選擇,通過反射也是可以輕松達到的。我們這里主要提到的方式是通過靜態(tài)類工廠的方式來創(chuàng)建class的實例,如:1publicstaticBooleanval
系統(tǒng) 2019-08-29 22:02:41 2106
1.下載如:mysql-connector-java-5.1.22.zip解壓獲取jar連接包。2.引入項目:右鍵項目名--->BuildPath—>ConfigureBuildPath...選擇Libraries然后再選擇右邊第二個選項AddExternalJars導入mysql-.jar3.新建數(shù)據(jù)表:CREATETABLE`user`(`ID`int(11)NOTNULLAUTO_INCREMENT,`Name`varchar(32)NOTNULL,
系統(tǒng) 2019-08-12 01:52:12 2106
有相當權(quán)威性的TIOBE的編程語言指數(shù)最近一期的結(jié)果顯示Java穩(wěn)居第一,且有較大優(yōu)勢,C++下降了兩名,落后于(Visual)Basic和PHP,成了老五。而C則穩(wěn)居第二。PositionSep2007PositionSep2006DeltainPositionProgrammingLanguageRatingsSep2007DeltaSep2006Status11Java21.701%+0.17%A22C14.908%-3.15%A34(Visual)
系統(tǒng) 2019-08-29 23:41:24 2105
原文地址:http://www.java2000.net/viewthread.jsp?tid=7318以下是圖片,不是文字跟老紫竹學Java-留言板-服務接口
系統(tǒng) 2019-08-29 22:42:36 2104
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系統(tǒng) 2019-08-29 22:35:06 2104
http://askubuntu.com/questions/55848/how-do-i-install-oracle-java-jdk-7ThereisasimilarquestiononhowtoinstallJRE7.InstalltheJDKDownloadhe32bitor64bitLinux"compressedbinaryfile"-ithasa".tar.gz"fileextensioni.e."[java-version]-i586.t
系統(tǒng) 2019-08-12 01:33:14 2104
什么是SLG呢?也就是SimulationGame的縮寫,即模擬策略游戲。以我這種準骨灰級玩家的視點來看(鄙人88年開始玩FC,時年6歲),早期的SLG游戲,大體只是《三國志》(I由1985年開始發(fā)售)這類發(fā)布指令擴充軍備并戰(zhàn)斗的“命令下達式游戲”,并沒有什么分類上的難度。但自從《火焰紋章》(1990年開始發(fā)售)出現(xiàn)伊始,即策略游戲與傳統(tǒng)RPG的分野變得模糊起來,這種具有故事情節(jié)的戰(zhàn)棋策略游戲,同時兼具了SLG及RPG的雙特性,以后的歲月中人們習慣分類其為
系統(tǒng) 2019-08-29 23:09:42 2103
“數(shù)獨”(sudoku)一詞來自日語,意思是“單獨的數(shù)字”或“只出現(xiàn)一次的數(shù)字”。概括來說,它就是一種填數(shù)字游戲。但這一概念最初并非來自日本,而是源自拉丁方塊,它是十八世紀的瑞士數(shù)學家歐拉發(fā)明的。數(shù)獨把填字游戲和棋盤游戲巧妙地結(jié)合在一起,采用填字游戲式的棋盤,解題時在空格中填上1-9的數(shù)字。這種游戲不僅需要邏輯思維能力,還需要一點加法運算。規(guī)則數(shù)獨的游戲規(guī)則很簡單,9x9個格子里,已有若干數(shù)字,其它宮位留白,玩家需要自己按照邏輯推敲出剩下的空格里是什么數(shù)字
系統(tǒng) 2019-08-29 22:52:57 2103
本指南針對已經(jīng)購買了WoSign/Thawte/VeriSign微軟代碼簽名證書,還需要用此代碼簽名證書來簽名JavaJAR文件而編寫,如果您還沒有簽名工具,請到SUN公司網(wǎng)站免費下載:http://java.sun.com/j2se/,推薦下載JDK1.4.2或以上版本,支持SolarisSPARC/x86,Linux86和Windows操作系統(tǒng)。請注意:WoSign微軟代碼簽名證書僅支持J2SE1.5.008以上版本。第1步把.pvk和.spc轉(zhuǎn)換為.
系統(tǒng) 2019-08-12 09:29:31 2103
Java線程:并發(fā)協(xié)作-死鎖線程發(fā)生死鎖可能性很小,即使看似可能發(fā)生死鎖的代碼,在運行時發(fā)生死鎖的可能性也是小之又小。發(fā)生死鎖的原因一般是兩個對象的鎖相互等待造成的。在《Java線程:線程的同步與鎖》一文中,簡述死鎖的概念與簡單例子,但是所給的例子是不完整的,這里給出一個完整的例子。/***Java線程:并發(fā)協(xié)作-死鎖**@authorAdministrator2009-11-422:06:13*/publicclassTest{publicstaticv
系統(tǒng) 2019-08-12 09:29:31 2103