為了減少模板加載調用過程及模板本身的冗余代碼,Django提供了一種使用方便且功能強大的API,用于從磁盤中加載模板,要使用此模板加載API,首先你必須將模板的保存位置告訴框架。設置的保存文件就是settings.py。如果你是一步步跟隨我們學習過來的,馬上打開你的settings.py配置文件,找到TEMPLATE_DIRS這項設置吧。它的默認設置是一個空元組(tuple),加上一些自動生成的注釋。TEMPLATE_DIRS=(#Putstringshe
系統 2019-09-27 17:37:53 1765
本文實例講述了Python中的is和id用法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:(ob1isob2)等價于(id(ob1)==id(ob2))首先id函數可以獲得對象的內存地址,如果兩個對象的內存地址是一樣的,那么這兩個對象肯定是一個對象。和is是等價的。Python源代碼為證。復制代碼代碼如下:staticPyObject*cmp_outcome(intop,registerPyObject*v,registerPyObject*w){intres=0
系統 2019-09-27 17:37:52 1765
python縱向合并任意多個圖片,files是要拼接的文件list#-*-coding:utf-8-*-defmergeReport(files):fromPILimportImageimportnumpyasnpbaseimg=Image.open(files[0])sz=baseimg.sizebasemat=np.atleast_2d(baseimg)forfileinfiles[1:]:im=Image.open(file)#resizetosam
系統 2019-09-27 17:37:43 1765
python來寫一個試試吧,這里使用了cPAMIE模塊,代碼如下:代碼fromcPAMIEimportPAMIEie=PAMIE("www.zhaopin.com")ie.textBoxSet("loginname",'你的用戶名')#給loginname文本框賦值ie.textBoxSet("password","密碼")#給password文本框賦值ie.buttonClick("login_button_1")#點擊登錄按鈕ie.linkClick(
系統 2019-09-27 17:37:43 1765
使用python生成隨機驗證碼的方法有很多種,今天小編給大家分享兩種方法,大家可以靈活運用這兩種方法,設計出適合自己的驗證碼方法。方法一:利用range方法,對于range方法不清楚的同學,請參考文章《python開發的range()函數》#-*-coding:utf-8-*-importrandomdefgenerate_verification_code(len=6):'''隨機生成6位的驗證碼'''#注意:這里我們生成的是0-9A-Za-z的列表,當
系統 2019-09-27 17:37:39 1765
作為一個mod_python模塊的替代,你可以考慮使用mod_wsgi模塊,此模塊開發的時間比mod_python的開發時間離現在更近一些,在Django社區已有一些使用。一個完整的概述超出了本書的范圍,你可以從官方的Django文檔查看到更多的信息。使用FastCGI部署Django應用盡管將使用Apache和mod_python搭建Django環境是最具魯棒性的,但在很多虛擬主機平臺上,往往只能使用FastCGI此外,在很多情況下,FastCGI能夠提
系統 2019-09-27 17:37:35 1765
英文全文:http://mediaproducts.gartner.com/reprints/bea/vol1/article2/article2.html純粹只玩BPM的廠商繼續占據領先位置,但“經典”BPMS的應用場景已由應用基礎設施變化為模型驅動的、整合的環境。魔力象限圖:從產品角度,評估BPM廠商的10項標準。流程執行與狀態管理引擎:Processexecutionandstatemanagementengine:Thisorchestratest
系統 2019-08-29 23:46:30 1765
偶爾的,我會被人問道:如何成為一名優秀的程序員,更或者,如何成為一名程序員。每次人們問起,我都力圖給出不同的答案。因此,我的答案是各種各樣的。下面就是我認為的成為一名優秀的程序員需要做的一些事情。記住,想成為一名程序員,很多條路可走,這里列出的只是我的方法。1.解決你自己的問題從外面獲取答案和自己解決問題、找到答案,這兩種方式是有區別的。當你自己解決一個問題時,你不僅解決了這一個問題,也意味著解決了跟它類似的數百萬問題。這是一個先投資后收獲的過程。有時,你
系統 2019-08-29 23:43:21 1765
原文來自[url=http://www.kirupa.com/developer/mx2004/filmgrain.htm][1u]http://www.kirupa.com/[/1u][/url][1b]效果圖如下:[/1b][1b][/1b][1b]開始制作:[/1b]1.在Flash中新建一個文檔,將寬和高分別設置為300px和200px2.將背景色設置為深色[諸如黑色,灰色之類]3.在左邊點擊工具欄中的鉛筆工具[PencilTool]在工具欄的下方
系統 2019-08-29 23:42:51 1765
[1b]一、[/1b]人物通常是漫畫故事的主要組成部分。如果要想把人物畫得生動,首先應該了解人體的結構。[1b]小孩:[/1b]孩子的頭部較大,一般比例為三到四個頭高。[1b]成年人:[/1b]人體立姿為七個頭高(立七),坐姿為五個頭高(坐五),蹲姿為三個半頭高(蹲三半),立姿手臂下垂時,指尖位置在大腿二分一處。[1b]老人:[/1b]由于骨骼收縮,老年人的比例較成年人略小一些,在畫老年人時,應注意頭部與雙肩略靠近一些,腿部稍有彎曲。[1b]人體性別基本特
系統 2019-08-29 23:42:17 1765