http://blog.csdn.net/foolskindom/archive/2009/12/16/5018547.aspx2.2IMS實體和功能描述本節討論IMS實體和關鍵功能。這些實體可以被粗略的分為六大類:會話控制和路由實體族(CSCFs)、數據庫實體(HSS、SLF)、互聯實體(BGCF、MGCF、IM-MGW、SGW)、服務相關實體(應用服務器、MRFC、MRFP)、支持性實體(THIG、SEG、PDF)和計費相關實體。需要理解一個非常重要的
系統 2019-08-29 22:36:36 1794
Irecentlyupdatedmyrailsgemandrealisediwasgettingerrorstryingtocreatenewrailsprojectsin2.3.5,belowistheerroriwasgetting./Library/Ruby/Site/1.8/rubygems.rb:827:in`report_activate_error’:RubyGemversionerror:rack(1.0.0not~>1.0.1)(Gem:
系統 2019-08-29 22:35:32 1794
最近華東區城際通機器的代理放出來一款地圖,城際導航,從界面風格來看很象城際通,但有3D路口提示,經過對文件的分析,其實和城際通地圖軟件沒有關系,應該是硬件商通過易圖通3DOEM的一款地圖軟件,目前只有4.3吋(480X272)的版本。如圖:城際導航--山寨版的“城際通”的圖資說明
系統 2019-08-29 22:34:02 1794
二、用絕對定位布局塊級元素設置position值:position:absolute;此屬性值的設置,元素從文檔流完全刪除。1.僅使用left、right、top和bottom屬性布局絕對定位元素的情況絕對定位的元素的偏移位置以最近的定位(包括相對定位和絕對定位)祖先元素作參照物。如果元素沒有已定位(包括相對定位和絕對定位)的祖先元素,那么它的參照物為最頂級元素(由于瀏覽器的默認參照物不同,物可能是BODY或HTML元素)。注意:IE下參照物需設置寬度或高
系統 2019-08-29 22:30:16 1794
首先,我們定義一個總體的tiles視圖/tiles/mainTemplate.jsp首先使用:打印tiles配置文件中定義的字符串屬性title然后是分別加載header,content,footer三個jsp頁面,共同組成mainTemplate.jsp<%...@tagliburi="http://jakarta.apache.org/struts/tags-tiles"prefix="t
系統 2019-08-29 22:21:00 1794
1.緣起:假設我們要開發一個多人跳棋游戲。在跳棋游戲中,當一個人走一步棋之后,控制權就輪到下一家,如此輪詢,一圈之后控制權又回到自己,然后再繼續輪圈下去。我們可以使用數組或列表等數據結構來解決這種轉圈圈的問題,但是始終都不夠直觀。我設計了Circle來對“圈”這種數據結構進行抽象,我們在類似跳棋這樣的游戲中可以非常方便地直接使用它。Circle的形象示意圖如下:2.適用場合:需要類似“圈”這樣的數據結構支持的場合。3.設計思想與實現Circle也是一個非常
系統 2019-08-29 22:15:04 1794
轉自:http://www.bluedash.net/spaces/Web%E5%BC%80%E5%8F%91%E6%95%99%E7%A8%8B7%EF%BC%8DSpring%20MVC%E4%B9%8B%E6%97%85%EF%BC%88%E4%B8%AD%EF%BC%89Web開發教程7-SpringMVC之旅(中)
系統 2019-08-29 22:04:14 1794
通過上班閑暇時間開始學習一門腳本語言--python,很早前就有老同學建議學習一門腳本語言對未開開發會很有幫助,最初考慮選擇哪門語言的時候在python和ruby中糾結了一下,最后選擇python主要是感覺它的使用用戶更廣。開發環境我是在windows平臺下開發的,python版本官方推薦的是2.7和3.3,我選擇了后者,附上下載地址。事實上,對于新手來說,2.x和3.x確實有一些改變,如果你用2.x的幫助文檔在3.x下開發可能會遇到一些麻煩(比如prin
系統 2019-08-12 09:30:29 1794
/***轉載請注明作者longdickhttp://longdick.iteye.com**/相關帖子:1、人人都是領域專家-用例圖2、人人都是領域專家-活動圖3、人人都是領域專家-類圖4、人人都是領域專家-順序圖5、人人都是領域專家-類圖關系化6、人人都是領域專家-類圖關系說明需求階段用例圖完成以后,需要進一步描述用例。由于每一個用例可能對應幾個事件流,單從用例不能獲取有效的信息。這時候就要用到活動圖了。活動圖專門用來描述用例的事件流。我們借用上一節其中
系統 2019-08-12 09:30:24 1794
在軟件構建過程中,某些對象的狀態如果改變,其行為也會隨之而發生變化。如何在運行時根據對象的狀態來透明地更改對象的行為?而不會為對象操作和狀態轉化之間引入緊耦合?允許一個對象在其內部狀態改變時改變它的行為。從而使對象看起來似乎修改了其行為。一,結構:二,示例代碼:publicinterfaceState{publicvoidhandle(Contextcontext);}classConcreteStateAimplementsState{publicvoi
系統 2019-08-12 09:29:27 1794