生成器就是自己用python代碼寫的迭代器,生成器的本質就是迭代器。通過以下兩種方式構建一個生成器:1、通過生成器函數2、生成器表達式生成器函數:函數deffunc1(x):x+=1returnxprint(func1(5))生成器函數deffunc1(x):x+=1yieldxg_obj=func1(5)print(g_obj.__next__())一個next對應一個yield。yieldVSreturnreturn結束函數,給函數的執行者返回值yie
系統 2019-09-27 17:50:36 1754
平時做數據處理基本離不了日志記錄功能。每次都配置一堆挺煩人,索性封裝個模塊,這里記錄一下,與大家共享。說明本日志模塊目前只有一個方法getLogger,其他配置項通過參數傳遞,包括日志文件名,等級,日志文件劃分方式,日志清除配置,日志格式等。logger.pyimportloggingfromloggingimporthandlers#日志級別字典__level_dict={'critical':logging.CRITICAL,'fatal':loggi
系統 2019-09-27 17:50:32 1754
第四章,了不起的分支和循環4.1分支和循環Python主要依靠縮進來區分代碼塊4.2快速上手成績按照分數來劃分等級,90分以上為A,80~90為B,60~80為C,60以下為Dp4_1.pyscore=int(input("請輸入一個分數:"))if100>=score>=90:print("A")if90>score>=80:print("B")if80>score>=60:print("C")if60>score>=0:print("D")ifscor
系統 2019-09-27 17:50:06 1754
python環境搭建常用的python環境管理工具:pyenv&&virtualenvpyenv#安裝到~/.pyenv當中,如果使用了zsh,那么將.bashrc-->.zshrcgitclonehttps://github.com/pyenv/pyenv.git~/.pyenvecho'exportPYENV_ROOT="$HOME/.pyenv"'>>~/.bashrcecho'exportPATH="$PYENV_ROOT/bin:$PATH"'>
系統 2019-09-27 17:49:57 1754
這是我在CSDN的第一篇博客,假期剛自學Python,嘗試爬取了一下豆瓣top250.希望可以有大佬指點感謝importrequestsfrombs4importBeautifulSoupdefgethtml(url):try:kv={'user-agent':'Mozilla/5.0(WindowsNT10.0;Win64;x64)AppleWebKit/537.36(KHTML,likeGecko)Chrome/59.0.3071.115Safari/
系統 2019-09-27 17:49:53 1754
自動化一直是測試圈中的熱聊,也是大家追求的技術方向。在測試中,往往回歸測試也是測試人員的“痛點”。對于迭代慢、變更少的功能,就能用上自動化來替代人工回歸,減輕工作量。問題在分享環境搭建之前,先拋出我的一個疑問吧。app啟用時,分不同的場景:1.首次安裝啟用,有歡迎頁;2.非首次啟用,直接進入到登錄頁;3.配置了推薦展示時,啟用app,會先展示推薦內容,才進入到登錄頁。不同場景對應的activity都是不同的,我目前處理辦法是,寫了個輸入函數,加了個if判斷
系統 2019-09-27 17:49:53 1754
python中with可以明顯改進代碼友好度,比如:復制代碼代碼如下:withopen('a.txt')asf:printf.readlines()為了我們自己的類也可以使用with,只要給這個類增加兩個函數__enter__,__exit__即可:復制代碼代碼如下:>>>classA:def__enter__(self):print'inenter'def__exit__(self,e_t,e_v,t_b):print'inexit'>>>withA()
系統 2019-09-27 17:49:50 1754
https://www.runoob.com/python3/python3-file-methods.htmlfile()函數用于創建一個file對象,它有一個別名叫open()1.文件打開open()函數open(file,mode=‘r’,buffering=-1,encoding=None,errors=None,newline=None,closefd=True,opener=None)file:必需,文件路徑(相對或者絕對路徑)。寫入模式下,若
系統 2019-09-27 17:49:45 1754
本文章面向有一定基礎的python學習者,使用Pygame包開發一款簡單的游戲首先打開命令行,使用PyPI下載Pygame包(輸入命令pipinstallpygame)打開python編輯器(vs,IDLE,或其他),再引入包定義一些需要用到的數據先使用pygame包創建一個游戲窗口,然后使用循環將窗口展示出來,運行會出現下圖現在定義一個可操控的小球類Player,draw()方法可以使它展示在屏幕上,update()方法讓小球跟隨鼠標移動類似的,定義不可
系統 2019-09-27 17:49:28 1754
Python是我喜歡的語言,簡潔,優美,容易使用。前兩天,我很激昂的向朋友宣傳Python的好處。聽過之后,朋友問我:好吧,我承認Python不錯,但它為什么叫Python呢?我不是很確定:呃,似乎是一個電視劇的名字。朋友又問:那你說的Guido是美國人么?(GuidovonRossum,Python的作者)我再次不是很確定:他從google換到Dropbox工作,但他的名字像是荷蘭人的(有一個von在中間)。所以,后面我花了些時間調查Python的歷史。
系統 2019-09-27 17:49:24 1754