#!/usr/bin/envpython#exampletooltip.pyimportpygtkpygtk.require('2.0')importgtk#CreateanArrowwidgetwiththespecifiedparameters#andpackitintoabuttondefcreate_arrow_button(arrow_type,shadow_type):button=gtk.Button()arrow=gtk.Arrow(arr
系統 2019-08-29 23:50:32 1787
====================================================================今天逛空間,意外看到CSDN空間報如上圖的錯!這種錯誤以前也見到過!今天就深入研究一下錯誤產生的原因:解決504GatewayTime-out(nginx)504GatewayTime-out問題常見于使用nginx作為webserver的服務器的網站我遇到這個問題是在升級discuz論壇的時候遇到的一般看來,這種情況可能
系統 2019-08-29 23:46:36 1787
工作流模式網站:http://is.tm.tue.nl/research/patterns/patterns.htm列出了21種工作流模式。http://www.workflowpatterns.com在上面21種模式的基礎上進行擴展,共計43種;另外將這些種模式歸為Control-FlowPatterns大類,增加的其他大類還有WorkflowDataPatterns,WorkflowResourcePatterns,ExceptionHandlingP
系統 2019-08-29 23:46:32 1787
基本上以后設計腳本自定義支持、組件自定義支持時,可以偷懶的參考OSWorkflow的所使用的各種組件類型、設計、代碼。類似于ApacheCamel,學到很多Endpoint的使用。1.條件(Condition)可擴展。條件用于權限類、Join是否滿足等。Condition包括常見的BSF\BeanShell腳本、也可以與人員執行上下文關聯、也可以是一個注冊為JNDI的Condtion實現、EJB等。Condition接口定義傳入了必要的上下文信息,上下文信
系統 2019-08-29 23:46:29 1787
多閃客辛辛苦苦制作完成了一部動畫,后期導出視頻格式時,發現只要用了影片剪輯的地方都失效了,靜止不動,所以只好用格式轉化軟件,換來的是跳幀卡幀畫質降低,這對于嚴肅的想在無紙動畫領域有所作為的閃客是不可接受的,用過FLASH自帶的AVI視頻導出功能的人都知道,性能非常好,沒有幀速局部變慢的現象。所以我們從很多無紙動畫公司公布的作品制作花絮中看到,他們基本不用任何元件,一個動作動輒幾十個圖層,這樣多的圖層,即給制作帶來了困難,而且缺少影片剪輯元件帶來的結構性,整
系統 2019-08-29 23:36:01 1787
這個教程和以前經典出現的平滑滾動原理完全不同絕非抄襲功能也有區別flash演示+教程:[url=http://www.blueidea.com/articleimg/2004/06/1950/show.html]http://www.blueidea.com/articleimg/2004/06/1950/show.html[/url]FLA源代碼下載:[url=http://www.blueidea.com/articleimg/2004/06/1950
系統 2019-08-29 23:35:54 1787
一、公司簡介:個人單干好站,一個禮拜就能點到2美元左右了!二、每個點擊1美分,下線提成每點0.5美分,每天5個左右點擊,普通會員2美元自動支付三、支付方式:$2AP(免費申請AlertPay)起付四、點擊數量:5個左右/天(1美分/個)六、如何注冊:1、注冊地址:http://www.Buxjobs.com/index.php?ref=504585922、打開上面的鏈接后點頁面右上方Register打開注冊頁,如下圖所示用英文或拼音字母及數字填表:七、如何
系統 2019-08-29 23:32:56 1787
動畫效果:當然程序還可以完善,但主要的AS和架構都已經完成了。你可以自己試著完成它。補充說一下,因為動畫里的圖形比較多,所以運行可能會比較慢,你可以把FLASH縮小播放,就不會慢了。(當然這個可以優化的,我沒時間,就做到這吧)我大致解釋一下AS的用途第一幀以下是代碼片段://此處聲明變量pans=0;//轉盤的旋轉速度,單位是弧度值pansmax=0.3;//轉盤的最大速度,單位是弧度值panva=-0.0008;//轉盤旋轉的加速度,由于需要它越來越慢,
系統 2019-08-29 23:29:21 1787
基于事件的編程是.NETFramework的基石.NETFramework中的事件機制使用了委托(回調)事件作為一種常用的方法來解除事件源對象(生成事件的對象)與事件接收器對象(接受事件通知的對象)之間的耦合。委托類似于應用程序中指向對象中方法的指針3個步驟:1聲明委托類型2創建委托對象,并將該對象綁定指定方法上3使用委托對象來調用方法.NETFramework支持兩種類型的委托單播委托:允許一個對象上調用一個方法多播委托:允許在不同對象上調用一系列方法,
系統 2019-08-29 23:28:42 1787
快樂蝦http://blog.csdn.net/lights_joy/lights@hb165.com本文適用于ADIbf561DSPuclinux-2008r1.5-rc3(移植到vdsp5)VisualDSP++5.0(update5)歡迎轉載,但請保留作者信息/*InitialiseUART-whenbootingfromu-boot,theUARTisnotdisabled*soifwedontinitalizehere,ourserialcons
系統 2019-08-29 23:27:58 1787