前言最近在維護項目的python項目代碼,項目使用了python的日志模塊logging,設定了保存的日志數目,不過沒有生效,還要通過contab定時清理數據。分析項目使用了logging的TimedRotatingFileHandler:#!/user/bin/envpython#-*-coding:utf-8-*-importloggingfromlogging.handlersimportTimedRotatingFileHandlerlog=log
系統 2019-09-27 17:38:11 1749
準確獲得頁面、窗口高度及寬度的JSfunctiongetPageSize(){varxScroll,yScroll;if(window.innerHeight&&window.scrollMaxY){xScroll=document.body.scrollWidth;yScroll=window.innerHeight+window.scrollMaxY;}elseif(document.body.scrollHeight>document.body.of
系統 2019-08-29 23:47:45 1749
CSDN歷史上最大的網友、專家見面會終于告一段落。借用同事小安的話--“那真是心潮澎湃呀”。5日中午就陸續有網友到場,等我趕到酒店的時候,第一批英雄已經入住,趕緊認識一下,進的第一個房間就見到青蛙(CSDNATM)、鳳凰(Spectrum)等水源版主,說起鳳凰非一介女流都哈哈大笑。出門又遇見老朋友tchaikov,這個水源元老可以和bestbestbest并提,和老柴多次見面了,記得上次是我們去上海的時候,還特意到他的公司去參觀了,那時候edyang還在。
系統 2019-08-29 23:23:02 1749
面向對象基礎面向對象編程:把一組數據結構和處理它們的方法組成對象(object),把相同行為的對象歸納為類(class),通過類的封裝(encapsulation)隱藏內部細節,通過繼承(inheritance)實現類的特化(specialization)和泛化(generalization),通過多態(polymorphism)實現基于對象類型的動態分派。簡單地說,類是對象的藍圖和模板,對象是類的實例。python中可以使用class關鍵字定義類,在類中
系統 2019-09-27 17:56:01 1748
k8spythonapi二次封裝pipinstallpprintkubernetesimporturllib3frompprintimportpprintfromkubernetesimportclientfromosimportpathimportyamlclassK8sApi(object):def__init__(self):#self.config=config.kube_config.load_kube_config()urllib3.disab
系統 2019-09-27 17:54:23 1748
操作系統:windows10安裝模塊:Pillowpytesseracttesseract-ocr1、首先安裝Pillow,可以選擇安裝windows版的安裝包下載地址:https://pypi.org/project/Pillow/#files此處我選擇安裝Pillow-6.1.0.win-amd64-py2.7.exe2、安裝完成后再進行安裝pytesseract下載地址:https://pypi.org/project/pytesseract/#fi
系統 2019-09-27 17:54:22 1748
廢話不多說,直接上代碼#Author:LancyWuproduct_list=[('Iphone',5800),('MacPro',9800),('Bike',800),('Watch',10600),('Coffee',31),('LancyPython',120)]#商品列表shopping_list=[]#定義一個列表來存儲已購商品salary=input("請輸入工資:")ifsalary.isdigit():#當輸入的內容為數字salary=in
系統 2019-09-27 17:54:07 1748
前言Pythonnet這個?瘧?的項目的出現,使得我們可以用一種新的方式,讓C#可以和Python之間進行互操作。但是它的設置和部署可能有點問題,真的是這樣嗎?本文我會介紹Python.Included這個項目,它不但優雅的解決了這個問題,并且讓.NET開發者可以輕松愉快的讓.NET與Python進行互操作。作為概念的證明,我將使用Numpy.Net進行展示,它是一個.NET標準庫,它為Python的Numpy提供了一個強類型API,并且使用它并不需要在W
系統 2019-09-27 17:53:59 1748
2048的python實現。修改自某網友的代碼,解決了原網友版本的兩個小bug:1.原版游戲每次只消除一次,而不是遞歸消除。如[2,2,2,2]左移動的話應該是[4,4,0,0],而不是[8,0,0,0]2.對游戲結束的偵測有bug,已經改正。2048game.py#-*-coding:utf-8-*-"""CreatedonTueJul114:15:392014@author:kelvin"""importrandomclassgame2048:tota
系統 2019-09-27 17:51:12 1748
讀取、寫入和Python編寫程序的最后一個基本步驟就是從文件讀取數據和把數據寫入文件。閱讀完這篇文章之后,可以在自己的to-do列表中加上檢驗這個技能學習效果的任務。簡單輸出貫穿整個系列,一直用print語句寫入(輸出)數據,它默認把表達式作為string寫到屏幕上(或控制臺窗口上)。清單1演示了這一點。清單1重復了第一個Python程序“Hello,World!”,但是做了一些小的調整。清單1.簡單輸出>>>print"HelloWorld!"Hello
系統 2019-09-27 17:49:42 1748