注:本文翻譯自Google官方的AndroidDevelopersTraining文檔,譯者技術一般,由于喜愛安卓而產生了翻譯的念頭,純屬個人興趣愛好。原文鏈接:http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/manage-memory.html接著上一節課的步伐,還有很多特定的事情可以讓垃圾回收和位圖重用變得容易。根據你的目標Android系統的不同版本,推薦的策略也會有所不同。這系列課程
系統 2019-08-12 01:55:09 3247
FleaPHP的命名規則和目錄結構初看上去比較復雜,但習慣以后,你會發現這種命名規則帶來許多好處。因此像ZendFramework也是
系統 2019-08-29 23:17:23 3246
今天難得有興致來了個“原味編程HAPPYDAY”,做了兩個mediaplayer的visualeffect,沒有用perlin和displacement,效果還有些小樣子:)都說這個比較好一些...http://www.emilmatthew.com/emilmatthew/trials/visualeffects/mediaplayer/windows_media_2.htmlhttp://www.emilmatthew.com/emilmatthew/
系統 2019-08-12 09:29:43 3246
OnLastWindowClose(默認值):最后一個窗體關閉或調用Application對象的Shutdown()方法時,應用程序關閉。OnMainWindowClose啟動窗體關閉或調用Application對象的Shutdown()方法時,應用程序關閉。(和C#的Windows應用程序的關閉模式比較類似)OnExplicitShutdown只有在調用Application對象的Shutdown()方法時,應用程序才會關閉。對關閉選項更改的時候,可以直
系統 2019-08-12 01:32:21 3246
3D是個可愉悅每個人的好東西,jQuery可以幫助添加令人驚艷的3D效果。從圖表到菜單、按鈕,3D將用戶體驗提高到一個新的高度。jQuery3D效果的綜合列表,為我們展示了jQuery的創造性應用帶給我們驚人的效果。以下列出的20個效果案例,附帶站點、演示和下載。以下是相冊切換3D效果:1.jQuery3DTheatreCarouseljQuery3DTheatreCarouselWebSitejQuery3DTheatreCarouselDemojQue
系統 2019-08-29 23:32:16 3245
以下的文章主要介紹的是MySQL索引的缺點以及MySQL索引在實際操作中有哪些事項是值得我們大家注意的,我們大家可能不知道過多的對索引進行使用將會造成濫用,需要的朋友可以了解下以下的文章主要介紹的是MySQL索引的缺點以及MySQL索引在實際操作中有哪些事項是值得我們大家注意的,我們大家可能不知道過多的對索引進行使用將會造成濫用。因此MySQL索引也會有它的缺點:雖然索引大大提高了查詢速度,同時卻會降低更新表的速度,如對表進行INSERT、UPDATE和D
系統 2019-08-12 01:32:16 3245
在這篇文章(http://blog.csdn.net/downmoon/archive/2007/06/13/1649923.aspx)中,邀月曾經介紹過使用cookie使用登錄后像MSN,QQ那樣的彈出窗口,今天在項目中再次使用時,對原控件進行了封裝,提供了幾個屬性:1、PopShowCycle:彈出周期。默認為OnceByReCreateCookie。OnceByReCreateCookie,OnceByCreateCookie,只在第一次彈出并使用C
系統 2019-08-29 23:53:34 3244
文章來源:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7405608定義:定義一個操作中算法的框架,而將一些步驟延遲到子類中,使得子類可以不改變算法的結構即可重定義該算法中的某些特定步驟。類型:行為類模式類圖:事實上,模版方法是編程中一個經常用到的模式。先來看一個例子,某日,程序員A拿到一個任務:給定一個整數數組,把數組中的數由小到大排序,然后把排序之后的結果打印出來。經過分析之后,這個任務大體上可分為兩部分
系統 2019-08-12 09:29:58 3244
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系統 2019-08-29 23:41:34 3243
erlang入門筆記2008-06-20版權聲明:轉載時請以超鏈接形式標明文章原始出處和作者信息及本聲明http://cbkid.blogbus.com/logs/23258709.html1.1.2其它方面文章省略了以下幾個方面:●參考●本地錯誤處理(cache/throw)●單向連接(顯示器)●二進制數據處理●列表相關●與外界如何通信,以及/或者port其它語言開發的軟件。當然,有一些向導中會單獨講解這個問題。<互操作向導>●涉及到的極少數Erlang
系統 2019-08-29 23:24:41 3243