淺談python中set使用In[2]:a=set()#常用操作1In[3]:aOut[3]:set()In[4]:type(a)Out[4]:setIn[5]:b=set([1,3])In[6]:bOut[6]:{1,3}In[7]:type(b)Out[7]:setIn[8]:b.update(2)---------------------------------------------------------------------------Typ
系統 2019-09-27 17:38:07 1772
本文介紹了Python對于線程的支持,包括“學會”多線程編程需要掌握的基礎以及Python兩個線程標準庫的完整介紹及使用示例。注意:本文基于Python2.4完成,;如果看到不明白的詞匯請記得百度谷歌或維基,whatever。1.線程基礎1.1.線程狀態線程有5種狀態,狀態轉換的過程如下圖所示:1.2.線程同步(鎖)多線程的優勢在于可以同時運行多個任務(至少感覺起來是這樣)。但是當線程需要共享數據時,可能存在數據不同步的問題。考慮這樣一種情況:一個列表里所
系統 2019-09-27 17:38:03 1772
簡介TypeHint(或者叫做PEP-484)提供了一種針對Python程序的類型標注標準。為什么使用TypeHint?對于動態語言而言,常常出現的情況是當你寫了一段代碼后,隔段時間你可能忘記這個方法的原型是什么樣子的了,你也不清楚具體應該傳入什么類型的參數,這樣往往需要你去閱讀代碼才能定義每個類型具體是什么。或者當你使用一個文檔并不是特別完全的第三方庫,你不知道這個庫應該如何使用,這都會很痛苦。現在,借助TypeHint,你可以實現:1、實現類型檢查,防
系統 2019-09-27 17:37:43 1772
今日,網友LeoXu給我發了封郵件,提到了業務建模如何組織業務用例的問題。這個問題還是第一次被問到,而且Leo同學顯然走了一點小彎路。在回答他的同時,他的這個問題也非常好,把它分享出來。另一方面,Leo同學顯然是喜歡思考的,他給我問題的同時也包含了他的許多思考,這點要贊之。為了表示對他熱愛思考的鼓勵和贊許,特地在最后又留了一個問題,請Leo同學來回答。同時也歡迎各位網友就該問題暢所欲言!Leo同學的來信:譚老師,你好.我是<大象>的讀者,看了您的
系統 2019-08-29 23:44:10 1772
基于事件的編程是.NETFramework的基石.NETFramework中的事件機制使用了委托(回調)事件作為一種常用的方法來解除事件源對象(生成事件的對象)與事件接收器對象(接受事件通知的對象)之間的耦合。委托類似于應用程序中指向對象中方法的指針3個步驟:1聲明委托類型2創建委托對象,并將該對象綁定指定方法上3使用委托對象來調用方法.NETFramework支持兩種類型的委托單播委托:允許一個對象上調用一個方法多播委托:允許在不同對象上調用一系列方法,
系統 2019-08-29 23:28:42 1772
三個角色:環境(Context)角色:持有一個Strategy類的引用。抽象策略(Strategy)角色:通常由一個接口或者抽象類實現,此角色給出所有的具體策略類所需的接口。具體策略(ConcreteStrategy)角色:包裝相關算法和行為為了幫助理解,我們舉例來說明。我們的程序要實現加密功能。加密有一個加密算法,加密算法有很多種,比如MD5,DES等,我們的程序需要實現這個功能,就是可以讓用戶選擇不同的加密算法進行加密。這個過程我們可以用Strateg
系統 2019-08-29 23:23:58 1772
初來乍動(1-4級)(二級難度)1.勇擒在大巴車上搶包的惡棍$500經驗值:+3需要能量:3需要物品:雙截棍獲得物品:極速飛鏢(戰利品)2.勇救正在被惡犬追趕的賣報男孩$900經驗值:+3需要能量:3需要物品:威力球棒3.撲滅失火的球衣專賣店$500經驗值:+8需要能量:7需要物品:超級滅火器獲得物品:瑞士軍刀(戰利品)3.和(XXX)追捕打劫盲人攤販的竊賊$1,000經驗值:+2需要能量:2需要物品:安全帽獲得物品:(三級難度)1.幫(XXX)追回被搶的
系統 2019-08-29 23:10:50 1772
《設計模式的藝術——軟件開發人員內功修煉之道》一書正式出版發行,已在國內各大知名電子商務網站陸續上架。當當網亞馬遜京東網China-Pub在本書的作者簡介和前言中,我都加上了CSDN技術博客的地址,如下圖所示,,以供大家學習和討論之需。這篇博客將一直置頂,如果大家在學習過程中有什么問題,或者對本書有什么意見和建議,都可以通過本博客來進行交流!祝大家學習愉快,看完本書后能有所收獲!PS:對設計模式感興趣者可加“260112297”,群名“設計模式交流群”(2
系統 2019-08-29 22:55:50 1772
從A到F找到最短路即可,由于我不會用prim算法只能用ku...算法,幸好這道題沒有讓輸出路路徑,所以用ku...算法也行我通常都是這樣寫的1.把邊存起來2.快排3.并查集呵呵,過了,還行吧,對了輸入注意用scanf中的%d前加一個空格#include#include#include#includetypedefstructT
系統 2019-08-29 22:28:11 1772
一.先來看看效果:二.下面我們開始講解制作過程:1.使用直線工具在第一層勾勒出人物側面的大體輪廓,先不用在意形狀是否符合比例。2.然后使用黑箭頭工具進行輪廓線的微調整,在調整過程中,大家可以把舞臺放到很大,舞臺通常可以放大25---2000左右,這樣已經很適合操作了。3.然后使用直線工具繪制出眉毛眼睛的輪廓,基礎部分基本都是在為后期工作做準備,打輪廓也是為了在前期工作中把人物比例事先協調好,方便以后的操作。4.而后對眉毛眼睛的細小部分進行修改。5.使用直線
系統 2019-08-29 22:24:02 1772