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編程技術

卡通人物手腳的繪畫方法和技巧

俗話說“畫人難畫手”,這說明畫手是比較難的,為此我們應先了解手的結(jié)構。手的結(jié)構可分為手掌和手腕兩部分,要將手掌看成一個不規(guī)則的五邊形,作畫時,先要將這兩部分看作一個整體,畫出手的邊線,再定出大拇指的位置。要明確每個手指的長度是各不相同的,手指的關節(jié)部位要適當彎曲,在特寫畫面中,要畫出手指的兩個關節(jié),特別要強調(diào)一下拇指和小指的外輪廓線,這樣會更有立體感。畫手的背面一側(cè)應以硬線勾出,以表現(xiàn)骨骼的硬度,手掌一面要以軟線來畫,表現(xiàn)柔軟的質(zhì)感。而手指是很靈活的,所以

系統(tǒng) 2019-08-29 23:35:12 1809

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js 驗證大全

js驗證表單大全1.長度限制<

系統(tǒng) 2019-08-29 23:33:05 1809

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微軟企業(yè)庫4.1學習筆記(十七)緩存模塊5 緩存

本節(jié)介紹開發(fā)者在使用緩存的時候,常用的方法。每個方法在實際開發(fā)中都可以找到對應的用處,會有代碼示例。分兩個部分介紹,第一個部分包括下面的一些用法:向緩存添加數(shù)據(jù),Add方法,如何向緩存中添加數(shù)據(jù),設置過期,設置優(yōu)先級。從緩存中刪除數(shù)據(jù),Remove方法從緩存中獲取數(shù)據(jù),GetData方法清空緩存,F(xiàn)lush方法第二部分介紹緩存的加載。1.1向緩存中添加數(shù)據(jù)需要緩存的數(shù)據(jù),在創(chuàng)建和傳輸?shù)臅r候都是很消耗性能的。例如,一個零售商的應用系統(tǒng),一些列產(chǎn)品數(shù)據(jù)需要從數(shù)

系統(tǒng) 2019-08-29 23:29:28 1809

編程技術

2010年復旦MBA預審說明

復旦MBA預審分為:1、網(wǎng)上注冊2、申請預審3、獲取、提交材料4、得知預審評估結(jié)果5、參加預審面試6、得知預審面試結(jié)果,共六個步驟。1、網(wǎng)上注冊:登錄:http://app.fdsm.fudan.sh.cn/fdmba/apply注冊。每位申請者僅需注冊一次,請?zhí)顚懻鎸嵅牧希俗再~號終身有效,請牢記用戶名與密碼。往年已經(jīng)注冊過的申請者可略過此步直接登錄2、申請預審:申請者登錄后,可以在線申請復旦MBA預審(復旦MBA計劃2010年進行三次預審,最后一次申

系統(tǒng) 2019-08-29 23:21:25 1809

編程技術

并發(fā)編程基礎概念(一) IO-同步,異步,阻塞,非

原文鏈接:http://blog.csdn.net/historyasamirror/article/details/4270633作為程序員從應用層面來考慮的四個概念同步阻塞IO:在這個模型中,應用程序(application)為了執(zhí)行這個read操作,會調(diào)用相應的一個systemcall,將系統(tǒng)控制權交給kernel,然后就進行等待(這其實就是被阻塞了)。kernel開始執(zhí)行這個systemcall,執(zhí)行完畢后會向應用程序返回響應,應用程序得到響應后,

系統(tǒng) 2019-08-29 23:17:51 1809

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Lucene-2.2.0 源代碼閱讀學習(28)

關于檢索的核心IndexSearcher類。IndexSearcher是Lucene的檢索實現(xiàn)的最核心的實現(xiàn)類,它繼承自抽象類Searcher,該抽象類中包含了用于檢索的一些核心的方法的實現(xiàn)。而Searcher抽象類有實現(xiàn)了Searchable接口,Searchable接口是實現(xiàn)檢索的抽象網(wǎng)絡協(xié)議,可以基于此協(xié)議來實現(xiàn)對遠程服務器上的索引目錄的訪問。這一點,可以從Searchable接口所繼承的java.rmi.Remote接口來說明。java.rmi.R

系統(tǒng) 2019-08-29 22:58:01 1809

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使用PowerDesigner 15對現(xiàn)有數(shù)據(jù)庫進行反向工程

http://www.cnblogs.com/oceanshare/archive/2010/02/10/1667071.html由于早期的一個項目在數(shù)據(jù)庫設計建立時沒有輸出為E-R圖,偶在對此項目進行二次改造升級時則使用了PD對原有的數(shù)據(jù)庫進行反向工程,即根據(jù)數(shù)據(jù)源將數(shù)據(jù)庫的的所有表生成為E-R圖結(jié)構,我使用的是PD15,反向工程的命令為于“File”菜單中的"ReverseEngineer”-反向引擎。其它的版本的PD應該在”Database”菜單中。

系統(tǒng) 2019-08-29 22:48:22 1809

編程技術

這個效果用js如何實現(xiàn)

http://money.163.com/08/0705/10/4G34GGAI00252H32.html鼠標放在文章中的藍色字體上,會動態(tài)彈出一個層,里面的數(shù)據(jù)是異步添加的。且關閉按鈕旁邊有一個按鈕,可以控制層不隱藏。請教如何實現(xiàn)?這個效果用js如何實現(xiàn)

系統(tǒng) 2019-08-29 22:37:35 1809

編程技術

渲染器腳本應用實例之全屏扭曲。

先貼效果圖。使用集成了腳本功能的渲染器插件后,要做一些全屏效果顯得非常的簡單。下面就是一段簡單的scriptcode。用來實現(xiàn)全屏幕扭曲效果。如果貼圖和參數(shù)調(diào)整

系統(tǒng) 2019-08-29 22:30:58 1809

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Posix線程編程指南(1)

這是一個關于Posix線程編程的專欄。作者在闡明概念的基礎上,將向您詳細講述Posix線程庫API。本文是第一篇將向您講述線程的創(chuàng)建與取消。標記本文!發(fā)布日期:2001年10月01日級別:初級建議:0(

系統(tǒng) 2019-08-29 22:16:37 1809

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