什么是SLG呢?也就是SimulationGame的縮寫,即模擬策略游戲。以我這種準骨灰級玩家的視點來看(鄙人88年開始玩FC,時年6歲),早期的SLG游戲,大體只是《三國志》(I由1985年開始發(fā)售)這類發(fā)布指令擴充軍備并戰(zhàn)斗的“命令下達式游戲”,并沒有什么分類上的難度。但自從《火焰紋章》(1990年開始發(fā)售)出現(xiàn)伊始,即策略游戲與傳統(tǒng)RPG的分野變得模糊起來,這種具有故事情節(jié)的戰(zhàn)棋策略游戲,同時兼具了SLG及RPG的雙特性,以后的歲月中人們習慣分類其為
系統(tǒng) 2019-08-29 23:09:42 2103
“數(shù)獨”(sudoku)一詞來自日語,意思是“單獨的數(shù)字”或“只出現(xiàn)一次的數(shù)字”。概括來說,它就是一種填數(shù)字游戲。但這一概念最初并非來自日本,而是源自拉丁方塊,它是十八世紀的瑞士數(shù)學家歐拉發(fā)明的。數(shù)獨把填字游戲和棋盤游戲巧妙地結(jié)合在一起,采用填字游戲式的棋盤,解題時在空格中填上1-9的數(shù)字。這種游戲不僅需要邏輯思維能力,還需要一點加法運算。規(guī)則數(shù)獨的游戲規(guī)則很簡單,9x9個格子里,已有若干數(shù)字,其它宮位留白,玩家需要自己按照邏輯推敲出剩下的空格里是什么數(shù)字
系統(tǒng) 2019-08-29 22:52:57 2103
Java線程:并發(fā)協(xié)作-死鎖線程發(fā)生死鎖可能性很小,即使看似可能發(fā)生死鎖的代碼,在運行時發(fā)生死鎖的可能性也是小之又小。發(fā)生死鎖的原因一般是兩個對象的鎖相互等待造成的。在《Java線程:線程的同步與鎖》一文中,簡述死鎖的概念與簡單例子,但是所給的例子是不完整的,這里給出一個完整的例子。/***Java線程:并發(fā)協(xié)作-死鎖**@authorAdministrator2009-11-422:06:13*/publicclassTest{publicstaticv
系統(tǒng) 2019-08-12 09:29:31 2103
本指南針對已經(jīng)購買了WoSign/Thawte/VeriSign微軟代碼簽名證書,還需要用此代碼簽名證書來簽名JavaJAR文件而編寫,如果您還沒有簽名工具,請到SUN公司網(wǎng)站免費下載:http://java.sun.com/j2se/,推薦下載JDK1.4.2或以上版本,支持SolarisSPARC/x86,Linux86和Windows操作系統(tǒng)。請注意:WoSign微軟代碼簽名證書僅支持J2SE1.5.008以上版本。第1步把.pvk和.spc轉(zhuǎn)換為.
系統(tǒng) 2019-08-12 09:29:31 2103
在java中,數(shù)據(jù)分為基本數(shù)據(jù)和引用型數(shù)據(jù)(也就是用new關(guān)鍵字創(chuàng)建的),java對這兩種數(shù)據(jù)的傳遞的方式是不一樣的,對于基本數(shù)據(jù)是傳值而對于引用型數(shù)據(jù)則傳遞的是數(shù)據(jù)的引用.一個整形的數(shù)組我們用冒泡排序法進行排序,以下是兩種示例代碼:第一種:publicclassBubbleSort{publicstaticvoidmain(String[]args){int[]arr={4,6,2,7,3,1,5,8};intn=arr.length;for(inti=
系統(tǒng) 2019-08-12 09:30:24 2102
1.Cache定義,命中率,存儲成本,獲取成本,失效,替換策略,優(yōu)化的替換策略,緩存算法,分布式緩存,緩存度量http://www.jtraining.com/blogs/intro-to-caching-caching-algorithms-and-caching-frameworks.htmlCache系統(tǒng)概要圖:緩存算法:LeastFrequentlyUsed(LFU):LeastRecentlyUsed(LRU)...分布式緩存:2.緩存的替換算法
系統(tǒng) 2019-08-29 23:13:18 2101
一、游戲介紹1、游戲內(nèi)容簡介在很多年以前,紅白機FC的超級馬里奧兄弟是當時的游戲中的顛峰之作,套用當時最流行的一句話就是操作感和平衡性幾乎完美無暇。這里完成的MLDN馬里奧參考的就是這款游戲的設(shè)定,對游戲的背景、人物、敵人等重新繪制,并加入了一些惡搞的元素。2、游戲操作游戲通過鍵盤操作,鍵盤上的箭頭“”和”分別控制Mario的移動,空格鍵控制Mario的跳躍,通過以上的簡潔的操作完成整個游戲。3、游戲中的設(shè)定開始游戲時,Mario會有3條生命,消滅敵人或頂
系統(tǒng) 2019-08-12 09:30:26 2101
假設(shè)我們在函數(shù)中寫了如下這個簡單的語句:StringBufferstr=newStringBuffer("Helloworld");別看這個語句簡單,其實包含了如下三個步驟:首先,newStringBuffer("Helloworld")在堆里申請了一坨內(nèi)存,把創(chuàng)建好的StringBuffer對象放進去。其次,StringBufferstr聲明了一個指針。這個指針本身是存儲在棧上的(因為語句寫在函數(shù)中),可以用來指向某個StringBuffer類型的對象。
系統(tǒng) 2019-08-29 22:52:29 2100
1、添加POIjar包到項目的lib目錄下-2、Excel文件目錄:d://excel.xls-3、數(shù)據(jù)庫字段為:num1num2num3num4num5num6-4、數(shù)據(jù)庫名:blog-5、表名:test-6、編寫類:連接mysql的字符串方法、插入的方法、實體類--importjava.io.FileInputStream;-importjava.io.FileNotFoundException;-importjava.io.IOException;-
系統(tǒng) 2019-08-12 01:52:47 2100
一、dwr配置篇之web.xml1、最小配置dwr-invokerorg.directwebremoting.servlet.DwrServletdwr-invoker/dwr/*
系統(tǒng) 2019-08-12 09:30:22 2099
請大家務(wù)必審題,轉(zhuǎn)行做程序員,是程序員,并非數(shù)據(jù)分析也不是軟件測試。首先聲明:這是一篇容易引起撕逼的問答,為了祖國和諧,人民安康,請各位看官盡量理性討論。同時,這篇文章是面向一些初入行的朋友進行一些相對中肯一點的分析和建議而已,雖然有濃厚的個人色彩,但我還是盡量以事實說話,以代碼說話,大牛們就不要拿自己的牛逼經(jīng)驗來這里裝逼了。我先問大家一個問題,為什么中國人用刀叉是很容易上手的一件事情,而外國人用筷子,應(yīng)該是他們在中國吃飯時最痛苦的一件事情吧。為什么會這樣
系統(tǒng) 2019-09-27 17:47:34 2097
/***//***按字節(jié)長度截取字符串*@paramstr將要截取的字符串參數(shù)*@paramtoCount截取的字節(jié)長度*@parammore字符串末尾補上的字符串*@return返回截取后的字符串*/publicStringsubstring(Stringstr,inttoCount,Stringmore)...{intreInt=0;StringreStr="";if(str==null)return"";char[]tempChar=str.toCh
系統(tǒng) 2019-08-29 22:59:44 2097
◆寄存器:我們在程序中無法控制◆棧:存放基本類型的數(shù)據(jù)和對象的引用,但對象本身不存放在棧中,而是存放在堆中◆堆:存放用new產(chǎn)生的數(shù)據(jù)◆靜態(tài)域:存放在對象中用static定義的靜態(tài)成員◆常量池:存放常量◆非RAM存儲:硬盤等永久存儲空間1.java是如何管理內(nèi)存的Java的內(nèi)存管理就是對象的分配和釋放問題。(兩部分)分配:內(nèi)存的分配是由程序完成的,程序員需要通過關(guān)鍵字new為每個對象申請內(nèi)存空間(基本類型除外),所有
系統(tǒng) 2019-08-12 09:30:08 2097
Channel類似于傳統(tǒng)的流對象,但與傳統(tǒng)的流對象有兩個主要區(qū)別:1、Channel可以直接將指定文件的部分或全部直接映射成Buffer。2、程序不能直接訪問Channel中的數(shù)據(jù),包括讀、寫入都不行,Channel只能與Buffer進行交互。也就是說,如果要從Channel中取得數(shù)據(jù),必須先用Buffer從Channel中取出一些數(shù)據(jù),然后讓程序從Buffer中取出這些數(shù)據(jù);如果要將程序中的數(shù)據(jù)寫入Channel,一樣先讓程序?qū)⒄l放入Buffer中,程序
系統(tǒng) 2019-08-29 22:10:52 2096
打開Eclipse,Window->Preferences->Java點Edit按鈕后彈出:點SourceAttachment后彈出:選擇Java安裝路徑下的src.zip文件即可跟Java源碼關(guān)聯(lián)Java--Eclipse關(guān)聯(lián)Java源碼
系統(tǒng) 2019-08-12 01:33:01 2096