亚洲免费在线-亚洲免费在线播放-亚洲免费在线观看-亚洲免费在线观看视频-亚洲免费在线看-亚洲免费在线视频

zookeeper 原理 應(yīng)用場景

系統(tǒng) 2342 0

ZooKeeper是一個分布式的,開放源碼的分布式應(yīng)用程序協(xié)調(diào)服務(wù),它包含一個簡單的原語集,分布式應(yīng)用程序可以基于它實現(xiàn)同步服務(wù),配置維護和命名服務(wù)等。Zookeeper是hadoop的一個子項目,其發(fā)展歷程無需贅述。在分布式應(yīng)用中,由于工程師不能很好地使用鎖機制,以及基于消息的協(xié)調(diào)機制不適合在某些應(yīng)用中使用,因此需要有一種可靠的、可擴展的、分布式的、可配置的協(xié)調(diào)機制來統(tǒng)一系統(tǒng)的狀態(tài)。Zookeeper的目的就在于此。本文簡單分析zookeeper的工作原理,對于如何使用zookeeper不是本文討論的重點。

1 Zookeeper的基本概念

1.1 角色

Zookeeper中的角色主要有以下三類,如下表所示:

zookeeper 原理 應(yīng)用場景

系統(tǒng)模型如圖所示:

zookeeper 原理 應(yīng)用場景

1.2 設(shè)計目的

1.最終一致性:client不論連接到哪個Server,展示給它都是同一個視圖,這是zookeeper最重要的性能。

2 .可靠性:具有簡單、健壯、良好的性能,如果消息m被到一臺服務(wù)器接受,那么它將被所有的服務(wù)器接受。

3 .實時性:Zookeeper保證客戶端將在一個時間間隔范圍內(nèi)獲得服務(wù)器的更新信息,或者服務(wù)器失效的信息。但由于網(wǎng)絡(luò)延時等原因,Zookeeper不能保證兩個客戶端能同時得到剛更新的數(shù)據(jù),如果需要最新數(shù)據(jù),應(yīng)該在讀數(shù)據(jù)之前調(diào)用sync()接口。

4 .等待無關(guān)(wait-free):慢的或者失效的client不得干預快速的client的請求,使得每個client都能有效的等待。

5.原子性:更新只能成功或者失敗,沒有中間狀態(tài)。

6 .順序性:包括全局有序和偏序兩種:全局有序是指如果在一臺服務(wù)器上消息a在消息b前發(fā)布,則在所有Server上消息a都將在消息b前被發(fā)布;偏序是指如果一個消息b在消息a后被同一個發(fā)送者發(fā)布,a必將排在b前面。

2 ZooKeeper的工作原理

Zookeeper的核心是原子廣播,這個機制保證了各個Server之間的同步。實現(xiàn)這個機制的協(xié)議叫做Zab協(xié)議。Zab協(xié)議有兩種模式,它們分別是恢復模式(選主)和廣播模式(同步)。當服務(wù)啟動或者在領(lǐng)導者崩潰后,Zab就進入了恢復模式,當領(lǐng)導者被選舉出來,且大多數(shù)Server完成了和leader的狀態(tài)同步以后,恢復模式就結(jié)束了。狀態(tài)同步保證了leader和Server具有相同的系統(tǒng)狀態(tài)。

為了保證事務(wù)的順序一致性,zookeeper采用了遞增的事務(wù)id號(zxid)來標識事務(wù)。所有的提議(proposal)都在被提出的時候加上了zxid。實現(xiàn)中zxid是一個64位的數(shù)字,它高32位是epoch用來標識leader關(guān)系是否改變,每次一個leader被選出來,它都會有一個新的epoch,標識當前屬于那個leader的統(tǒng)治時期。低32位用于遞增計數(shù)。

每個Server在工作過程中有三種狀態(tài):

  • LOOKING:當前Server不知道leader是誰,正在搜尋

  • LEADING:當前Server即為選舉出來的leader

  • FOLLOWING:leader已經(jīng)選舉出來,當前Server與之同步

2.1 選主流程

當leader崩潰或者leader失去大多數(shù)的follower,這時候zk進入恢復模式,恢復模式需要重新選舉出一個新的leader,讓所有的Server都恢復到一個正確的狀態(tài)。Zk的選舉算法有兩種:一種是基于basic paxos實現(xiàn)的,另外一種是基于fast paxos算法實現(xiàn)的。系統(tǒng)默認的選舉算法為fast paxos。先介紹basic paxos流程:

  1. 1 .選舉線程由當前Server發(fā)起選舉的線程擔任,其主要功能是對投票結(jié)果進行統(tǒng)計,并選出推薦的Server;

  2. 2 .選舉線程首先向所有Server發(fā)起一次詢問(包括自己);

  3. 3 .選舉線程收到回復后,驗證是否是自己發(fā)起的詢問(驗證zxid是否一致),然后獲取對方的id(myid),并存儲到當前詢問對象列表中,最后獲取對方提議的leader相關(guān)信息(id,zxid),并將這些信息存儲到當次選舉的投票記錄表中;

  4. 4. ?收到所有Server回復以后,就計算出zxid最大的那個Server,并將這個Server相關(guān)信息設(shè)置成下一次要投票的Server;

  5. 5. ?線程將當前zxid最大的Server設(shè)置為當前Server要推薦的Leader,如果此時獲勝的Server獲得n/2 + 1的Server票數(shù), 設(shè)置當前推薦的leader為獲勝的Server,將根據(jù)獲勝的Server相關(guān)信息設(shè)置自己的狀態(tài),否則,繼續(xù)這個過程,直到leader被選舉出來。

通過流程分析我們可以得出:要使Leader獲得多數(shù)Server的支持,則Server總數(shù)必須是奇數(shù)2n+1,且存活的Server的數(shù)目不得少于n+1.

每個Server啟動后都會重復以上流程。在恢復模式下,如果是剛從崩潰狀態(tài)恢復的或者剛啟動的server還會從磁盤快照中恢復數(shù)據(jù)和會話信息,zk會記錄事務(wù)日志并定期進行快照,方便在恢復時進行狀態(tài)恢復。選主的具體流程圖如下所示:

zookeeper 原理 應(yīng)用場景

fast paxos流程是在選舉過程中,某Server首先向所有Server提議自己要成為leader,當其它Server收到提議以后,解決epoch和zxid的沖突,并接受對方的提議,然后向?qū)Ψ桨l(fā)送接受提議完成的消息,重復這個流程,最后一定能選舉出Leader。其流程圖如下所示:

zookeeper 原理 應(yīng)用場景

2.2 同步流程

選完leader以后,zk就進入狀態(tài)同步過程。

  1. 1. leader等待server連接;

  2. 2 .Follower連接leader,將最大的zxid發(fā)送給leader;

  3. 3 .Leader根據(jù)follower的zxid確定同步點;

  4. 4 .完成同步后通知follower 已經(jīng)成為uptodate狀態(tài);

  5. 5 .Follower收到uptodate消息后,又可以重新接受client的請求進行服務(wù)了。

流程圖如下所示:

zookeeper 原理 應(yīng)用場景

2.3 工作流程

2.3.1 Leader工作流程

Leader主要有三個功能:

  1. 1 .恢復數(shù)據(jù);

  2. 2 .維持與Learner的心跳,接收Learner請求并判斷Learner的請求消息類型;

  3. 3 .Learner的消息類型主要有PING消息、REQUEST消息、ACK消息、REVALIDATE消息,根據(jù)不同的消息類型,進行不同的處理。

PING消息是指Learner的心跳信息;REQUEST消息是Follower發(fā)送的提議信息,包括寫請求及同步請求;ACK消息是Follower的對提議的回復,超過半數(shù)的Follower通過,則commit該提議;REVALIDATE消息是用來延長SESSION有效時間。
Leader的工作流程簡圖如下所示,在實際實現(xiàn)中,流程要比下圖復雜得多,啟動了三個線程來實現(xiàn)功能。 zookeeper 原理 應(yīng)用場景

2.3.2 Follower工作流程

Follower主要有四個功能:

  1. 1. 向Leader發(fā)送請求(PING消息、REQUEST消息、ACK消息、REVALIDATE消息);

  2. 2 .接收Leader消息并進行處理;

  3. 3 .接收Client的請求,如果為寫請求,發(fā)送給Leader進行投票;

  4. 4 .返回Client結(jié)果。

Follower的消息循環(huán)處理如下幾種來自Leader的消息:

  1. 1 .PING 消息: 心跳消息;

  2. 2 .PROPOSAL 消息:Leader發(fā)起的提案,要求Follower投票;

  3. 3 .COMMIT 消息:服務(wù)器端最新一次提案的信息;

  4. 4 .UPTODATE 消息:表明同步完成;

  5. 5 .REVALIDATE 消息:根據(jù)Leader的REVALIDATE結(jié)果,關(guān)閉待revalidate的session還是允許其接受消息;

  6. 6 .SYNC 消息:返回SYNC結(jié)果到客戶端,這個消息最初由客戶端發(fā)起,用來強制得到最新的更新。

Follower的工作流程簡圖如下所示,在實際實現(xiàn)中,F(xiàn)ollower是通過5個線程來實現(xiàn)功能的。

zookeeper 原理 應(yīng)用場景

對于observer的流程不再敘述,observer流程和Follower的唯一不同的地方就是observer不會參加leader發(fā)起的投票。


主流應(yīng)用場景:

Zookeeper的主流應(yīng)用場景實現(xiàn)思路(除去官方示例)?

(1) 配置管理
集中式的配置管理在應(yīng)用集群中是非常常見的,一般商業(yè)公司內(nèi)部都會實現(xiàn)一套集中的配置管理中心,應(yīng)對不同的應(yīng)用集群對于共享各自配置的需求,并且在配置變更時能夠通知到集群中的每一個機器。

Zookeeper很容易實現(xiàn)這種集中式的配置管理,比如將APP1的所有配置配置到/APP1 znode下,APP1所有機器一啟動就對/APP1這個節(jié)點進行監(jiān)控(zk.exist("/APP1",true)),并且實現(xiàn)回調(diào)方法Watcher,那么在zookeeper上/APP1 znode節(jié)點下數(shù)據(jù)發(fā)生變化的時候,每個機器都會收到通知,Watcher方法將會被執(zhí)行,那么應(yīng)用再取下數(shù)據(jù)即可(zk.getData("/APP1",false,null));

以上這個例子只是簡單的粗顆粒度配置監(jiān)控,細顆粒度的數(shù)據(jù)可以進行分層級監(jiān)控,這一切都是可以設(shè)計和控制的。????? zookeeper 原理 應(yīng)用場景
(2)集群管理?
應(yīng)用集群中,我們常常需要讓每一個機器知道集群中(或依賴的其他某一個集群)哪些機器是活著的,并且在集群機器因為宕機,網(wǎng)絡(luò)斷鏈等原因能夠不在人工介入的情況下迅速通知到每一個機器。

Zookeeper同樣很容易實現(xiàn)這個功能,比如我在zookeeper服務(wù)器端有一個znode叫/APP1SERVERS,那么集群中每一個機器啟動的時候都去這個節(jié)點下創(chuàng)建一個EPHEMERAL類型的節(jié)點,比如server1創(chuàng)建/APP1SERVERS/SERVER1(可以使用ip,保證不重復),server2創(chuàng)建/APP1SERVERS/SERVER2,然后SERVER1和SERVER2都watch /APP1SERVERS這個父節(jié)點,那么也就是這個父節(jié)點下數(shù)據(jù)或者子節(jié)點變化都會通知對該節(jié)點進行watch的客戶端。因為EPHEMERAL類型節(jié)點有一個很重要的特性,就是客戶端和服務(wù)器端連接斷掉或者session過期就會使節(jié)點消失,那么在某一個機器掛掉或者斷鏈的時候,其對應(yīng)的節(jié)點就會消失,然后集群中所有對/APP1SERVERS進行watch的客戶端都會收到通知,然后取得最新列表即可。

另外有一個應(yīng)用場景就是集群選master,一旦master掛掉能夠馬上能從slave中選出一個master,實現(xiàn)步驟和前者一樣,只是機器在啟動的時候在APP1SERVERS創(chuàng)建的節(jié)點類型變?yōu)镋PHEMERAL_SEQUENTIAL類型,這樣每個節(jié)點會自動被編號

我們默認規(guī)定編號最小的為master,所以當我們對/APP1SERVERS節(jié)點做監(jiān)控的時候,得到服務(wù)器列表,只要所有集群機器邏輯認為最小編號節(jié)點為master,那么master就被選出,而這個master宕機的時候,相應(yīng)的znode會消失,然后新的服務(wù)器列表就被推送到客戶端,然后每個節(jié)點邏輯認為最小編號節(jié)點為master,這樣就做到動態(tài)master選舉。
zookeeper 原理 應(yīng)用場景

Zookeeper 監(jiān)視(Watches) 簡介

Zookeeper C API 的聲明和描述在 include/zookeeper.h 中可以找到,另外大部分的 Zookeeper C API 常量、結(jié)構(gòu)體聲明也在 zookeeper.h 中,如果如果你在使用 C API 是遇到不明白的地方,最好看看 zookeeper.h,或者自己使用 doxygen 生成 Zookeeper C API 的幫助文檔。

Zookeeper 中最有特色且最不容易理解的是監(jiān)視(Watches)。Zookeeper 所有的讀操作—— getData() ,? getChildren() , 和? exists()? 都 可以設(shè)置監(jiān)視(watch),監(jiān)視事件可以理解為一次性的觸發(fā)器, 官方定義如下: a watch event is one-time trigger, sent to the client that set the watch, which occurs when the data for which the watch was set changes。對此需要作出如下理解:

  • (一次性觸發(fā))One-time trigger

    當設(shè)置監(jiān)視的數(shù)據(jù)發(fā)生改變時,該監(jiān)視事件會被發(fā)送到客戶端,例如,如果客戶端調(diào)用了 getData("/znode1", true) 并且稍后 /znode1 節(jié)點上的數(shù)據(jù)發(fā)生了改變或者被刪除了,客戶端將會獲取到 /znode1 發(fā)生變化的監(jiān)視事件,而如果 /znode1 再一次發(fā)生了變化,除非客戶端再次對 /znode1 設(shè)置監(jiān)視,否則客戶端不會收到事件通知。

  • (發(fā)送至客戶端)Sent to the client

    Zookeeper 客戶端和服務(wù)端是通過 socket 進行通信的,由于網(wǎng)絡(luò)存在故障,所以監(jiān)視事件很有可能不會成功地到達客戶端,監(jiān)視事件是異步發(fā)送至監(jiān)視者的,Zookeeper 本身提供了保序性(ordering guarantee):即客戶端只有首先看到了監(jiān)視事件后,才會感知到它所設(shè)置監(jiān)視的 znode 發(fā)生了變化(a client will never see a change for which it has set a watch until it first sees the watch event). 網(wǎng)絡(luò)延遲或者其他因素可能導致不同的客戶端在不同的時刻感知某一監(jiān)視事件,但是不同的客戶端所看到的一切具有一致的順序。

  • (被 設(shè)置 w atch 的數(shù)據(jù))The data for which the watch was set

    這意味著 znode 節(jié)點本身具有不同的改變方式。你也可以想象 Zookeeper 維護了兩條監(jiān)視鏈表:數(shù)據(jù)監(jiān)視和子節(jié)點監(jiān)視(data watches and child watches) getData() and exists() 設(shè)置數(shù)據(jù)監(jiān)視,getChildren() 設(shè)置子節(jié)點監(jiān)視。 或者,你也可以想象 Zookeeper 設(shè)置的不同監(jiān)視返回不同的數(shù)據(jù),getData() 和 exists() 返回 znode 節(jié)點的相關(guān)信息,而 getChildren() 返回子節(jié)點列表。因此, setData() 會觸發(fā)設(shè)置在某一節(jié)點上所設(shè)置的數(shù)據(jù)監(jiān)視(假定數(shù)據(jù)設(shè)置成功),而一次成功的 create() 操作則會出發(fā)當前節(jié)點上所設(shè)置的數(shù)據(jù)監(jiān)視以及父節(jié)點的子節(jié)點監(jiān)視。一次成功的 delete() 操作將會觸發(fā)當前節(jié)點的數(shù)據(jù)監(jiān)視和子節(jié)點監(jiān)視事件,同時也會觸發(fā)該節(jié)點父節(jié)點的child watch。

Zookeeper 中的監(jiān)視是輕量級的,因此容易設(shè)置、維護和分發(fā)。當客戶端與 Zookeeper 服務(wù)器端失去聯(lián)系時,客戶端并不會收到監(jiān)視事件的通知,只有當客戶端重新連接后,若在必要的情況下,以前注冊的監(jiān)視會重新被注冊并觸發(fā),對于開發(fā)人員來說 這通常是透明的。只有一種情況會導致監(jiān)視事件的丟失,即:通過 exists() 設(shè)置了某個 znode 節(jié)點的監(jiān)視,但是如果某個客戶端在此 znode 節(jié)點被創(chuàng)建和刪除的時間間隔內(nèi)與 zookeeper 服務(wù)器失去了聯(lián)系,該客戶端即使稍后重新連接 zookeeper服務(wù)器后也得不到事件通知。

Zookeeper C API 常量與部分結(jié)構(gòu)(struct)介紹

與 ACL 相關(guān)的結(jié)構(gòu)與常量:

struct Id 結(jié)構(gòu)為:

    struct?Id?{?????char?*?scheme;?????char?*?id;?};
  

?

struct ACL 結(jié)構(gòu)為:

    struct?ACL?{?????int32_t?perms;?????struct?Id?id;?};
  

?

struct ACL_vector 結(jié)構(gòu)為:

    struct?ACL_vector?{?????int32_t?count;?????struct?ACL?*data;?};
  

?

與 znode 訪問權(quán)限有關(guān)的常量

  • const ? int ?ZOO_PERM_READ; //允許客戶端讀取 znode 節(jié)點的值以及子節(jié)點列表。

  • const ? int ?ZOO_PERM_WRITE;// 允許客戶端設(shè)置 znode 節(jié)點的值。

  • const ? int ?ZOO_PERM_CREATE; //允許客戶端在該 znode 節(jié)點下創(chuàng)建子節(jié)點。

  • const ? int ?ZOO_PERM_DELETE;//允許客戶端刪除子節(jié)點。

  • const ? int ?ZOO_PERM_ADMIN; //允許客戶端執(zhí)行 set_acl()。

  • const ? int ?ZOO_PERM_ALL;//允許客戶端執(zhí)行所有操作,等價與上述所有標志的或(OR) 。

與 ACL IDs 相關(guān)的常量

  • struct ?Id ZOO_ANYONE_ID_UNSAFE; //(‘world’,’anyone’)

  • struct ?Id ZOO_AUTH_IDS;// (‘a(chǎn)uth’,’’)

三種標準的 ACL

  • struct ?ACL_vector ZOO_OPEN_ACL_UNSAFE; //(ZOO_PERM_ALL,ZOO_ANYONE_ID_UNSAFE)

  • struct ?ACL_vector ZOO_READ_ACL_UNSAFE;// (ZOO_PERM_READ, ZOO_ANYONE_ID_UNSAFE)

  • struct ?ACL_vector ZOO_CREATOR_ALL_ACL; //(ZOO_PERM_ALL,ZOO_AUTH_IDS)

與 Interest 相關(guān)的常量: ZOOKEEPER_WRITE ,? ZOOKEEPER_READ

這 兩個常量用于標識感興趣的事件并通知 zookeeper 發(fā)生了哪些事件。Interest 常量可以進行組合或(OR)來標識多種興趣(multiple interests: write, read),這兩個常量一般用于 zookeeper_interest() 和 zookeeper_process()兩個函數(shù)中。

與節(jié)點創(chuàng)建相關(guān)的常量: ZOO_EPHEMERAL ,? ZOO_SEQUENCE

zoo_create 函數(shù)標志, ZOO_EPHEMERAL ?用來標識創(chuàng)建臨時節(jié)點, ZOO_SEQUENCE ?用來標識節(jié)點命名具有遞增的后綴序號(一般是節(jié)點名稱后填充 10 位字符的序號,如 /xyz0000000000, /xyz0000000001, /xyz0000000002, ...),同樣地, ZOO_EPHEMERAL ,? ZOO_SEQUENCE? 可以組合。

與連接狀態(tài) Stat 相關(guān)的常量

以下常量均與 Zookeeper 連接狀態(tài)有關(guān),他們通常用作監(jiān)視器回調(diào)函數(shù)的參數(shù)。

ZOOAPI const int? ZOO_EXPIRED_SESSION_STATE
ZOOAPI const int? ZOO_AUTH_FAILED_STATE
ZOOAPI const int? ZOO_CONNECTING_STATE
ZOOAPI const int? ZOO_ASSOCIATING_STATE
ZOOAPI const int? ZOO_CONNECTED_STATE

與監(jiān)視類型(Watch Types)相關(guān)的常量

以下常量標識監(jiān)視事件的類型,他們通常用作監(jiān)視器回調(diào)函數(shù)的第一個參數(shù)。

Zookeeper C API 錯誤碼介紹? ZOO_ERRORS

ZOK ?

正常返回

ZSYSTEMERROR ?

系統(tǒng)或服務(wù)器端錯誤(System and server-side errors),服務(wù)器不會拋出該錯誤,該錯誤也只是用來標識錯誤范圍的,即大于該錯誤值,且小于 ZAPIERROR 都是系統(tǒng)錯誤。

ZRUNTIMEINCONSISTENCY ?

運行時非一致性錯誤。

ZDATAINCONSISTENCY ?

數(shù)據(jù)非一致性錯誤。

ZCONNECTIONLOSS ?

Zookeeper 客戶端與服務(wù)器端失去連接

ZMARSHALLINGERROR ?

在?marshalling?和?unmarshalling?數(shù)據(jù)時出現(xiàn)錯誤(Error while marshalling or unmarshalling data)

ZUNIMPLEMENTED ?

該操作未實現(xiàn)(Operation is unimplemented)

ZOPERATIONTIMEOUT ?

該操作超時(Operation timeout)

ZBADARGUMENTS ?

非法參數(shù)錯誤(Invalid arguments)

ZINVALIDSTATE ?

非法句柄狀態(tài)(Invliad zhandle state)

ZAPIERROR ?

API 錯誤(API errors),服務(wù)器不會拋出該錯誤,該錯誤也只是用來標識錯誤范圍的,錯誤值大于該值的標識 API 錯誤,而小于該值的標識 ZSYSTEMERROR。

ZNONODE ?

節(jié)點不存在(Node does not exist)

ZNOAUTH ?

沒有經(jīng)過授權(quán)(Not authenticated)

ZBADVERSION ?

版本沖突(Version conflict)

ZNOCHILDRENFOREPHEMERALS ?

臨時節(jié)點不能擁有子節(jié)點(Ephemeral nodes may not have children)

ZNODEEXISTS ?

節(jié)點已經(jīng)存在(The node already exists)

ZNOTEMPTY ?

該節(jié)點具有自身的子節(jié)點(The node has children)

ZSESSIONEXPIRED ?

會話過期(The session has been expired by the server)

ZINVALIDCALLBACK ?

非法的回調(diào)函數(shù)(Invalid callback specified)

ZINVALIDACL ?

非法的ACL(Invalid ACL specified)

ZAUTHFAILED ?

客戶端授權(quán)失敗(Client authentication failed)

ZCLOSING ?

Zookeeper 連接關(guān)閉(ZooKeeper is closing)

ZNOTHING ?

并非錯誤,客戶端不需要處理服務(wù)器的響應(yīng)(not error, no server responses to process)

ZSESSIONMOVED ?

會話轉(zhuǎn)移至其他服務(wù)器,所以操作被忽略(session moved to another server, so operation is ignored)

?

Watch事件類型:

ZOO_CREATED_EVENT:節(jié)點創(chuàng)建事件,需要watch一個不存在的節(jié)點,當節(jié)點被創(chuàng)建時觸發(fā),此watch通過zoo_exists()設(shè)置
ZOO_DELETED_EVENT:節(jié)點刪除事件,此watch通過zoo_exists()或zoo_get()設(shè)置
ZOO_CHANGED_EVENT:節(jié)點數(shù)據(jù)改變事件,此watch通過zoo_exists()或zoo_get()設(shè)置
ZOO_CHILD_EVENT:子節(jié)點列表改變事件,此watch通過zoo_get_children()或zoo_get_children2()設(shè)置
ZOO_SESSION_EVENT:會話失效事件,客戶端與服務(wù)端斷開或重連時觸發(fā)
ZOO_NOTWATCHING_EVENT:watch移除事件,服務(wù)端出于某些原因不再為客戶端watch節(jié)點時觸發(fā)

zookeeper 原理 應(yīng)用場景


更多文章、技術(shù)交流、商務(wù)合作、聯(lián)系博主

微信掃碼或搜索:z360901061

微信掃一掃加我為好友

QQ號聯(lián)系: 360901061

您的支持是博主寫作最大的動力,如果您喜歡我的文章,感覺我的文章對您有幫助,請用微信掃描下面二維碼支持博主2元、5元、10元、20元等您想捐的金額吧,狠狠點擊下面給點支持吧,站長非常感激您!手機微信長按不能支付解決辦法:請將微信支付二維碼保存到相冊,切換到微信,然后點擊微信右上角掃一掃功能,選擇支付二維碼完成支付。

【本文對您有幫助就好】

您的支持是博主寫作最大的動力,如果您喜歡我的文章,感覺我的文章對您有幫助,請用微信掃描上面二維碼支持博主2元、5元、10元、自定義金額等您想捐的金額吧,站長會非常 感謝您的哦!!!

發(fā)表我的評論
最新評論 總共0條評論
主站蜘蛛池模板: 成人免费淫片在线费观看 | 久久精品阿娇 | 亚洲精品高清在线一区二区三区 | jazzjazz国产精品久久 | 农村寡妇一级毛片免费播放 | 在线视频一二三区2021不卡 | 国内精品自在自线视频香蕉 | 久久羞羞 | 欧美精 | 亚洲欧美日韩综合二区三区 | 欧美影院一区二区三区 | 伊人一区二区三区 | 搡女人免费的视频 | 国产精品免费视频播放 | 四虎永久免费网站免费观看 | 亚洲欧洲日产国码久在线观看 | 福利午夜最新 | 精品四虎 | 欧美在线观看一区二区 | 国产成人免费高清在线观看 | 中文字幕亚洲欧美 | 日韩毛片高清免费 | 色吧五月婷婷 | 国产成人久视频免费 | 91一区二区在线观看精品 | 青草社区视频 | 曰本女人一级毛片看一级毛 | 一级毛片免费看 | 久久在草| 国产视频一区二区三区四区 | 亚洲 日本 欧美 中文幕 | 国产一区二区免费 | 国产成人aa在线观看视频 | 午夜伦y4480影院中文字幕 | 欧日韩不卡在线视频 | 日本欧美视频在线 | 特黄女一级毛片 | 四虎成年永久免费网站 | 在线观看中文字幕亚洲 | 欧美一区二区三区在线 | 四虎4hutv永久地址公告 |