http://blog.csdn.net/rujielaisusan/article/details/4622197
內(nèi)存分配方式
內(nèi)存分配方式有三種:
[1] ? 從靜態(tài)存儲區(qū)域分配。內(nèi)存在程序編譯的時(shí)候就已經(jīng)分配好,這塊內(nèi)存在程序的整個(gè)運(yùn)行期間都存在。例如全局變量, ? static ? 變量。
[2] ? 在棧上創(chuàng)建。在執(zhí)行函數(shù)時(shí),函數(shù)內(nèi)局部變量的存儲單元都可以在棧上創(chuàng)建,函數(shù)執(zhí)行結(jié)束時(shí)這些存儲單元自動(dòng)被釋放。棧內(nèi)存分配運(yùn)算 內(nèi)置于處理器的指令集中 ?,效率很高,但是分配的內(nèi)存容量有限。
[3] ? 從堆上分配,亦稱 動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配 ?。程序在運(yùn)行的時(shí)候用 ? malloc ? 或 ? new ? 申請任意多少的內(nèi)存,程序員自己負(fù)責(zé)在何時(shí)用 ? free ? 或 ? delete ? 釋放內(nèi)存。 動(dòng)態(tài)內(nèi)存的生存期由程序員決定 ?,使用非常靈活,但如果在堆上分配了空間,就有責(zé)任回收它,否則運(yùn)行的程序會出現(xiàn)內(nèi)存泄漏,頻繁地分配和釋放不同大小的堆空間將會產(chǎn)生堆內(nèi)碎塊。
2. ? 程序的內(nèi)存空間
一個(gè)程序?qū)⒉僮飨到y(tǒng)分配給其運(yùn)行的內(nèi)存塊分為 ? 4 ? 個(gè)區(qū)域,如下圖所示。
代碼區(qū) ? (code area)? 程序內(nèi)存空間
全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū) ? (data area)
堆區(qū) ? (heap area)
棧區(qū) ? (stack area)
?
一個(gè)由 ? C/C++ ? 編譯的程序占用的內(nèi)存分為以下幾個(gè)部分 ? ,
1 ? 、棧區(qū)( ? stack ? ) ? ??? 由編譯器自動(dòng)分配釋放 ? ,存放為運(yùn)行函數(shù)而分配的局部變量、函數(shù)參數(shù)、返回?cái)?shù)據(jù)、返回地址等。其操作方式類似于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的棧。
2 ? 、堆區(qū)( ? heap ? ) ? ???? 一般由程序員分配釋放, ? 若程序員不釋放,程序結(jié)束時(shí)可能由 ? OS ? 回收 ? 。分配方式類似于鏈表。
3 ? 、全局區(qū)(靜態(tài)區(qū))( ? static ? )存放全局變量、靜態(tài)數(shù)據(jù)、常量。程序結(jié)束后有系統(tǒng)釋放
4 ? 、文字常量區(qū) ? 常量字符串就是放在這里的。 ? 程序結(jié)束后由系統(tǒng)釋放。
5 ? 、程序代碼區(qū)存放函數(shù)體(類成員函數(shù)和全局函數(shù))的二進(jìn)制代碼。
下面給出例子程序,
int a = 0; // ? 全局初始化區(qū)
char *p1; // ? 全局未初始化區(qū)
int main() {
int b; // ? 棧
char s[] = /"abc/"; // ? 棧
char *p2; // ? 棧
char *p3 = /"123456/"; //123456//0 ? 在常量區(qū), ? p3 ? 在棧上。
static int c =0;// ? 全局(靜態(tài))初始化區(qū)
p1 = new char[10];
p2 = new char[20];
// ? 分配得來得和字節(jié)的區(qū)域就在堆區(qū)。
strcpy(p1, /"123456/"); //123456//0 ? 放在常量區(qū),編譯器可能會將它與 ? p3 ? 所指向的 ? /"123456/" ? 優(yōu)化成一個(gè)地方。
}
?
堆與棧的比較
1 ? 申請方式
stack:? 由系統(tǒng)自動(dòng)分配。 ? 例如,聲明在函數(shù)中一個(gè)局部變量 ? int b;? 系統(tǒng)自動(dòng)在棧中為 ? b ? 開辟空間。
heap:? 需要程序員自己申請,并指明大小,在 ? C ? 中 ? malloc ? 函數(shù), ? C++ ? 中是 ? new ? 運(yùn)算符。
如 ? p1 = (char *)malloc(10); p1 = new char[10];
如 ? p2 = (char *)malloc(10); p2 = new char[20];
但是注意 ? p1 ? 、 ? p2 ? 本身是在棧中的。
2 ? 申請后系統(tǒng)的響應(yīng)
棧:只要棧的剩余空間大于所申請空間,系統(tǒng)將為程序提供內(nèi)存,否則將報(bào)異常提示棧溢出。
堆:首先應(yīng)該知道 操作系統(tǒng)有一個(gè)記錄空閑內(nèi)存地址的鏈表 ?,當(dāng)系統(tǒng)收到程序的申請時(shí),會遍歷該鏈表,尋找第一個(gè)空間大于所申請空間的堆結(jié)點(diǎn),然后將該結(jié)點(diǎn)從空閑結(jié)點(diǎn)鏈表中刪除,并將該結(jié)點(diǎn)的空間分配給程序。
對于大多數(shù)系統(tǒng),會在這塊內(nèi)存空間中的首地址處記錄本次分配的大小,這樣,代碼中的 ? delete ? 語句才能正確的釋放本內(nèi)存空間。
由于找到的堆結(jié)點(diǎn)的大小不一定正好等于申請的大小,系統(tǒng)會自動(dòng)的將多余的那部分重新放入空閑鏈表中。
3 ? 申請大小的限制
棧:在 ? Windows ? 下 ? , ? 棧是向低地址擴(kuò)展的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是一塊連續(xù)的內(nèi)存的區(qū)域。 ?這句話的意思是棧頂?shù)牡刂泛蜅5淖畲笕萘渴窍到y(tǒng)預(yù)先規(guī)定好的,在 ? WINDOWS ? 下,棧的大小是 ? 2M ? (也有的說是 ? 1M ? ,總之是一個(gè)編譯時(shí)就確定的常數(shù)),如果申請的空間超過棧的剩余空間時(shí),將提示 ? overflow ? 。因此,能從棧獲得的空間較小。
堆:堆是向高地址擴(kuò)展的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是不連續(xù)的內(nèi)存區(qū)域。這是由于系統(tǒng)是用鏈表來存儲的空閑內(nèi)存地址的,自然是不連續(xù)的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中有效的虛擬內(nèi)存。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。
4 ? 申請效率的比較
棧由系統(tǒng)自動(dòng)分配,速度較快。但程序員是無法控制的 ?。
堆是由 ? new ? 分配的內(nèi)存, 一般速度比較慢,而且容易產(chǎn)生內(nèi)存碎片 ? , ? 不過用起來最方便 ?。
另外,在 ? WINDOWS ? 下,最好的方式是用 ? VirtualAlloc ? 分配內(nèi)存,他不是在堆,也不是棧,而是直接在進(jìn)程的地址空間中保留一快內(nèi)存,雖然用起來最不方便。但是速度快,也最靈活。
5 ? 堆和棧中的存儲內(nèi)容
棧:在函數(shù)調(diào)用時(shí),第一個(gè)進(jìn)棧的是主函數(shù)中后的下一條指令(函數(shù)調(diào)用語句的下一條可執(zhí)行語句)的地址,然后是函數(shù)的各個(gè)參數(shù),在大多數(shù)的 ? C ? 編譯器中,參數(shù)是 由右往左入棧的 ?,然后是函數(shù)中的局部變量。注意靜態(tài)變量是不入棧的。
當(dāng)本次函數(shù)調(diào)用結(jié)束后,局部變量先出棧,然后是參數(shù),最后棧頂指針指向最開始存的地址,也就是主函數(shù)中的下一條指令,程序由該點(diǎn)繼續(xù)運(yùn)行。
堆:一般是在堆的頭部用一個(gè)字節(jié)存放堆的大小。堆中的具體內(nèi)容有程序員安排。
6 ? 存取效率的比較
char s1[] = /"a/";
char *s2 = /"b/";
a ? 是在運(yùn)行時(shí)刻賦值的;而 ? b ? 是在編譯時(shí)就確定的;但是,在以后的存取中,在棧上的數(shù)組比指針?biāo)赶虻淖址? ? ( ? 例如堆 ? ) ? 快。 ? 比如:
int main(){
char a = 1;
char c[] = /"1234567890/";
char *p =/"1234567890/";
a = c[1];
a = p[1];
return 0;
}
?
對應(yīng)的匯編代碼
10: a = c[1];
00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]
0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl
11: a = p[1];
0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h]
00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]
00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al
?
第一種在讀取時(shí)直接就把字符串中的元素讀到寄存器 ? cl ? 中,而第二種則要先把指針值讀到 ? edx ? 中,再根據(jù) ? edx 讀取字符,顯然慢了。
7 ? 小結(jié)
堆和棧的主要區(qū)別由以下幾點(diǎn):
1 ? 、管理方式不同;
2 ? 、空間大小不同;
3 ? 、能否產(chǎn)生碎片不同;
4 ? 、生長方向不同;
5 ? 、分配方式不同;
6 ? 、分配效率不同;
管理方式:對于棧來講,是由編譯器自動(dòng)管理,無需我們手工控制;對于堆來說,釋放工作由程序員控制,容易產(chǎn)生 ? memory leak ? 。
空間大?。阂话銇碇v在 ? 32 ? 位系統(tǒng)下,堆內(nèi)存可以達(dá)到 ? 4G ? 的空間,從這個(gè)角度來看堆內(nèi)存幾乎是沒有什么限制的。但是對于棧來講,一般都是有一定的空間大小的,例如,在 ? VC6 ? 下面,默認(rèn)的??臻g大小是 ? 1M ? 。當(dāng)然,這個(gè)值可以修改。
碎片問題:對于堆來講,頻繁的 ? new/delete ? 勢必會造成內(nèi)存空間的不連 續(xù),從而造成大量的碎片,使程序效率降低。對于棧來講,則不會存在這個(gè)問題,因?yàn)闂J窍冗M(jìn)后出的隊(duì)列,他們是如此的一一對應(yīng),以至于永遠(yuǎn)都不可能有一個(gè)內(nèi) 存塊從棧中間彈出,在他彈出之前,在他上面的后進(jìn)的棧內(nèi)容已經(jīng)被彈出,詳細(xì)的可以參考數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
生長方向:對于堆來講,生長方向是向上的,也就是向著內(nèi)存地址增加的方向;對于棧來講,它的生長方向是向下的,是向著內(nèi)存地址減小的方向增長。
分配方式: 堆都是動(dòng)態(tài)分配的 ?,沒有靜態(tài)分配的堆。 棧有 ? 2 ? 種分配方式:靜態(tài)分配和動(dòng)態(tài)分配。靜態(tài)分配是編譯器完成的,比如局部變量的分配。動(dòng)態(tài)分配由 ? malloca ? 函數(shù)進(jìn)行分配,但是棧的動(dòng)態(tài)分配和堆是不同的,他的動(dòng)態(tài)分配是由編譯器進(jìn)行釋放,無需我們手工實(shí)現(xiàn) ?。
分配效率:棧是機(jī)器系統(tǒng)提供的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),計(jì)算機(jī)會在底層對棧提供支持:分配專門的寄存器存放棧的地址,壓棧出棧都有專門的指令執(zhí)行,這就決定了棧的效率比較高。堆則是 ? C/C++ ? 函數(shù)庫提供的,它的機(jī)制是很復(fù)雜的,例如為了分配一塊內(nèi)存,庫函數(shù)會按照一定的算法(具體的算法可以參考數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) ? / ? 操作系統(tǒng))在堆內(nèi)存中搜索可用的足夠大小的空間,如果沒有足夠大小的空間(可能是由于內(nèi)存碎片太多),就有可能調(diào)用系統(tǒng)功能去增加程序數(shù)據(jù)段的內(nèi)存空間,這樣就有機(jī)會分到足夠大小的內(nèi)存,然后進(jìn)行返回。顯然,堆的效率比棧要低得多。
從這里我們可以看到,堆和棧相比,由于大量 ? new/delete ? 的使用,容易造成大量的內(nèi)存碎片;由于沒有專門的系統(tǒng)支持,效率很低;由于可能引發(fā)用戶態(tài)和核心態(tài)的切換,內(nèi)存的申請,代價(jià)變得更加昂貴。所以棧在程序中是應(yīng)用最廣泛的,就算是函數(shù)的調(diào)用也利用棧去完成,函數(shù)調(diào)用過程中的參數(shù),返回地址, ? EBP ? 和局部變量都采用棧的方式存放。所以,我們推薦大家盡量用棧,而不是用堆。
雖然棧有如此眾多的好處,但是由于和堆相比不是那么靈活,有時(shí)候分配大量的內(nèi)存空間,還是用堆好一些。
無論是堆還是棧,都要防止越界現(xiàn)象的發(fā)生(除非你是故意使其越界),因?yàn)樵浇绲慕Y(jié)果要么是程序崩潰,要么是摧毀程序的堆、棧結(jié)構(gòu),產(chǎn)生以想不到的結(jié)果。
4.new/delete ? 與 ? malloc/free ? 比較
從 ? C++ ? 角度上說,使用 ? new ? 分配堆空間可以調(diào)用類的構(gòu)造函數(shù),而 ? malloc() ? 函數(shù)僅僅是一個(gè)函數(shù)調(diào)用,它不會調(diào)用構(gòu)造函數(shù),它所接受的參數(shù)是一個(gè) ? unsigned long ? 類型。同樣, ? delete ? 在釋放堆空間之前會調(diào)用析構(gòu)函數(shù),而 ? free ? 函數(shù)則不會。
class Time{
public:
??? Time(int,int,int,string);
??? ~Time(){
?????? cout<</"call Time/'s destructor by:/"<<name<<endl;
??? }
private:
??? int hour;
??? int min;
??? int sec;
??? string name;
};
Time::Time(int h,int m,int s,string n){
hour=h;
min=m;
sec=s;
name=n;
cout<</"call Time/'s constructor by:/"<<name<<endl;
}
int main(){
Time *t1;
t1=(Time*)malloc(sizeof(Time));
free(t1);
Time *t2;
t2=new Time(0,0,0,/"t2/");
delete t2;
system(/"PAUSE/");
return EXIT_SUCCESS;
}
?
結(jié)果:
call Time/'s constructor by:t2
call Time/'s destructor by:t2
從結(jié)果可以看出,使用 ? new/delete ? 可以調(diào)用對象的構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù),并且示例中調(diào)用的是一個(gè)非默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)。但在堆上分配對象數(shù)組時(shí),只能調(diào)用默認(rèn)構(gòu)造函數(shù),不能調(diào)用其他任何構(gòu)造函數(shù)
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