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OpenCascade Tcl vs. ACIS Scheme

系統 2426 0

OpenCascade Tcl vs. ACIS Scheme

eryar@163.com

摘要Abstract:本文通過OpenCascade的Tcl/Tk和ACIS的Scheme的對比來說明腳本語言在程序中的重要作用。及通過在Tcl中實現自定義的命令來理解Draw Test Harness的實現,在此基礎上更有利于對OpenCascade的理解,其中Draw Test Harness一些命令的實現可以做為程序實現的參考。?

關鍵字Key Words:OpenCascade, Tcl/Tk, ACIS, Scheme, Test?

一、引言 Introduction

解釋型的語言為程序開發提供了快速原型方法,由于是解釋型的程序開發語言,所以用它編寫的程序不需要編譯和鏈接就可以在解釋器中直接運行,用這種方式可以快速驗證一些想法,用來測試程序等。?

解釋型的腳本開發語言有很多,流行的有Python、Tcl/Tk、Perl、Lua、LISP、Javascript等等。在應用程序中嵌入這些腳本語言,方便程序的擴展,用戶可以根據需要對程序進行定制。像應力分析軟件Abaqus中就使用了Python對其進行二次開發;繪圖軟件AutoCAD中可使用AutoLISP對其進行二次開發;造船軟件KCS Tribon中也使用了Python;AVEVA Marine/Plant中使用了PML;許多游戲程序中使用了Lua等等。程序有了腳本這個二次開發的強有力工具,軟件開發者只需要關注核心領域,其它各種客戶化的需求,可以通過這些腳本來實現,既能滿足用戶花樣繁多的需求,也可確保程序質量。?

ACIS對Scheme的擴展為Scheme解釋器提供了調用ACIS內部函數和訪問ACIS內部數據的功能,其中,每個Scheme函數都調用相應的ACIS C++函數。開發者可以利用Scheme來熟悉ACIS的基本功能、測試某些思想或者產生應用程序原型。Scheme語言的初學者可以通過它來熟悉和掌握ACIS的Scheme程序開發方法。?

OpenCascade中使用Tcl/Tk來實現的Draw Test Harness提供了交互創建、顯示和修改形狀的功能。可以編寫Tcl的腳本來自定義Draw或者實現程序的自動化測試。?

本文通過OpenCascade的Tcl/Tk和ACIS的Scheme的對比來說明腳本在程序中的重要作用。及通過在Tcl中實現自定義的命令來理解Draw Test Harness的實現,在此基礎上更有利于對OpenCascade的理解,其中一些命令的實現代碼可以做為程序實現的參考。?

二、ACIS Scheme

ACIS中的Scheme接口是一些函數的集合,基于Scheme的應用程序可以通過這些函數調用ACIS的API、類的公共成員函數及訪問ACIS的數據。ACIS系統中含有一個Scheme解釋器,Scheme應用程序就在這個解釋器上運行,所以該解釋器負責Scheme應用程序與ACIS系統之間的通信。ACIS中的Scheme解釋器是按Elk版的Scheme語言規則設計的,它被用來解釋Scheme命令并調用相關的C++代碼。?

wps_clip_image-23561

Figure 2.1 Scheme and ACIS?

Scheme的多功能性來自解釋器語言的可擴展能力。應用程序開發者可以快速地將Scheme語言用于自己的開發任務,他們可以用C++擴展Scheme,然后就可以利用這些擴展寫可解釋執行的Scheme過程。開發者也可以構造特殊的Scheme數據類型和相應的操作方法,Scheme應用程序和C++函數可以使用這些自定義的Scheme數據類型。?

wps_clip_image-2462

Figure 2.2 ACIS Scheme pipeline?

與C++相比Scheme是一種快速程序設計語言。盡管C++語言有很多優點,但是也不得承認它的復雜性,例如要用C++開發ACIS應用程序,需要包含所需的組件頭文件并在程序中初始化這些組件,除此之外還要進行復雜的程序調試,所以使用C++開發應用程序的速度就受到較大影響。與其相反,Scheme可以進行交互式程序開發,一段程序或一個命令的執行結果會及時反映出來,正是這種機制使我們可以利用Scheme語言進行快速的程序開發。雖然Scheme不能替代C++成為主要的軟件開發工具,但是在開發一個軟件系統之前可以利用它進行算法的測試。?

Scheme語言與C++語言相比有三個特點:沒有指針、不需要頭文件及可進行交互式程序設計,程序員可以在解釋器中立即執行這些程序,從這個特點來看Scheme更像Basic和Prolog等程序設計語言。?

在ACIS中使用Scheme來生成一個立方體的命令如下所示:

acis > (solid:block(position? - 10 ,? - 10 ,? - 10 )?(position? 10 ,? 10 ,? 10 ))? #?[entity? 1 ? 0 ]?

上述命令生成一個正方體,總共調用兩個ACIS Scheme過程position和solid:block,#[entity 1 0]是該正方體的默認名稱。?

wps_clip_image-7598

Figure 2.3 The block made by ACIS Scheme?

三、OpenCascade Tcl

Tcl是一種用于控制和擴展應用程序的動態語言,也稱為腳本語言。它的名字代表“工具命令語言”Tool Command Language。Tcl提供的通用編程能力可以滿足大多數應用程序的需要。而且Tcl既是可嵌入的(embeded),也是可擴展的(extensible)。它的解釋器是一個C函數庫,可以很容易地整合到應用程序中;而任何一個應用程序都可以通過增加命令來擴展Tcl內核的功能。Tcl最有用的一個擴展就是Tk,這是一個用于開發圖形用戶界面(Graphical User Interface, GUI)應用程序的工具集。Tk擴展了Tcl內核的功能,增加了構建用戶界面的命令,使您可以使用Tcl腳本來構建圖形用戶界面,而不必寫C代碼。?

Tcl/Tk一起為應用程序開發者和使用者提供了很多好處。首先是快速開發。很多有意思的程序完全可以用Tcl腳本編寫。這使您可以在比C/C++或Java更高的層次上進行開發,Tk隱藏了C或Java程序員必須關心的很多細節。與低級工具相比,使用Tcl/Tk所需要學習的知識更少,需要編寫的代碼更少。通過幾個小時的學習,Tcl/Tk新手用戶就可以創建有意思的用戶界面,很多開發人員從其他工具集轉而使用Tcl/Tk工具集后,應用程序開發所需的代碼數量和開發時間都減少了90%。?

Tcl/Tk適于快速開發的另一個原因在于Tcl是解釋型語言。使用Tcl應用程序時,可以在運行中生成和使用新的腳本,而無需重新編譯和重啟程序。這使您可以迅速嘗試新的想法,迅速修正程序中的錯誤。因為Tcl是解釋型語言,它的運行速度比C程序慢。但是通過內部優化,與編譯語言相比的大部分性能差距都可以消除。例如,您可以運行有數百條Tcl命令的腳本,鼠標的每一次移動都不會有能感知的延遲。在一些特別的場合,當性能成為重要問題時,可以把Tcl腳本中影響性能的部分替換為C代碼。?

Tcl的第二個好處是在于它是跨平臺的語言,它的大多數擴展包括Tk也是如此。這意味著在一個平臺(如Linux)上開發的程序,在大多數情況下可以不加改動地在另一個平臺上運行,如在Macintosh或Windows上運行。?

Tcl還是第一種擁有原生Unicode支持的動態語言。因此,Tcl可以處理這個世界上幾乎所有的書面語言。Tcl無需擴展就可以處理Unicode支持的所有文本。?

使用Tcl的另一個顯著優點在于它和它的大多數擴展都是免費的開源軟件。Tcl和Tk遵循BSD授權,允許所有人免費下載、查看、修改及再發布。?

Tcl是一種絕妙的“膠合語言”,可以讓應用程序很容易地擁有強大的腳本語言功能。例如,要為一個已經存在的應用程序添加腳本能力,只需要實現幾條新的Tcl命令,用來為應用程序提供相應的基本功能。然后再把您的新命令和Tcl庫鏈接起來生成全功能的腳本語言,該語言就包含了Tcl提供的命令(稱為Tcl內核)和您編寫的那些命令。?

Tcl還為用戶提供了方便。一旦學習了Tcl/Tk,就能為任何Tcl/Tk應用程序編寫腳本,只需要學習該應用程序特有的少數幾條命令即可。這使得更多的用戶有能力對應用程序進行個性化改造和強化。?

在Tcl中實現自定義命令很方便,只需要按Tcl的格式定義一個命令函數。基于對象的命令函數的聲明如下:

typedef? int ?(Tcl_ObjCmdProc)?_ANSI_ARGS_((ClientData?clientData,?Tcl_Interp? * interp,? int ?objc,? struct ?Tcl_Obj? * ?CONST? * ?objv));?

為了能在Tcl中調用一個命令函數,必須先調用Tcl_CreateObjCommand注冊它,格式如下所示:

EXTERN?Tcl_Command?Tcl_CreateObjCommand?(Tcl_Interp? * ?interp,??CONST? char ? * ?cmdName,?Tcl_ObjCmdProc? * ?proc,?ClientData?clientData,??Tcl_CmdDeleteProc? * ?deleteProc);?

這就是把Tcl中的字符串與實現它的C函數關聯起來“魔術”。更詳細內容請參考:《 Create New Commands in Tcl 》。下面主要來分析一下Draw Test Harness代碼實現:?

首先在Draw_PInterp.hxx中將Tcl_Interp定義為*Draw_PInterp,并在類Draw_Interpretor中對Tcl解釋器進行了簡單封裝,在Init時創建一個新的Tcl_Interp,并可管理自定義的命令;?

然后,在Draw_Main中來加載Tcl的解析器。程序代碼如下所示:?

      
        //
      
      
         Declarations of macros DRAW_MAIN to be used in executables instead of explicit main/WinMain
      
      
        #ifndef WNT


      
      
        //
      
      
         main()
      
      
        #define
      
       DRAW_MAIN int main (Standard_Integer argc, char* argv[])\
      
        

{
      
      
        return
      
      
         _main_ (argc, argv, Draw_InitAppli);}


      
      
        #else
      
      
        //
      
      
         WinMain() and main()
      
      
        #define
      
       DRAW_MAIN Standard_Integer PASCAL WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevinstance, LPSTR lpCmdLine, Standard_Integer nCmdShow)\
      
        

{
      
      
        return
      
      
         _WinMain_ (hInstance, hPrevinstance, lpCmdLine, nCmdShow, Draw_InitAppli);}\

\


      
      
        int
      
       main (
      
        int
      
       argc, 
      
        char
      
      * argv[], 
      
        char
      
      *
      
         envp[])\

{
      
      
        return
      
      
         _main_ (argc, argv, envp, Draw_InitAppli);}  


      
      
        #endif
      
    

自定義了main函數,實現如下所示:?

      
        //
      
      
        =======================================================================


      
      
        //
      
      
        function : _main_


      
      
        //
      
      
        purpose  : 


      
      
        //
      
      
        =======================================================================
      
      

Standard_Integer _main_ (
      
        int
      
       argc, 
      
        char
      
      * argv[], 
      
        char
      
      * envp[], 
      
        const
      
      
         FDraw_InitAppli fDraw_InitAppli)

{

  Draw_IsConsoleSubsystem 
      
      =
      
         Standard_True;

  
      
      
        //
      
      
        return _WinMain_(::GetModuleHandle(NULL), NULL, GetCommandLine(), SW_SHOW, fDraw_InitAppli);
      
      

  theDraw_InitAppli =
      
         fDraw_InitAppli;

  
      
      
        //
      
      
        ParseCommandLine(GetCommandLine());



  
      
      
        //
      
      
         MKV 01.02.05
      
      
        #if
      
       ((TCL_MAJOR_VERSION > 8) || ((TCL_MAJOR_VERSION == 8) && (TCL_MINOR_VERSION >= 4)))
      
        

  Tcl_FindExecutable(argv[
      
      
        0
      
      
        ]);


      
      
        #endif
      
      
        



  Draw_Appli(::GetModuleHandle(NULL), NULL, GetCommandLine(), SW_SHOW, fDraw_InitAppli);

  
      
      
        return
      
      
        0
      
      
        ;



}
      
    

Draw Test Harness中自定義的命令是通過類Draw_Commands來添加的,程序如下所示:

      
        void
      
       Draw::Commands(Draw_Interpretor&
      
         theCommands)

{

  Draw::BasicCommands(theCommands);

  Draw::VariableCommands(theCommands);

  Draw::GraphicCommands(theCommands);

  Draw::PloadCommands(theCommands);

  Draw::UnitCommands(theCommands);

}
      
    

分別對應的定義文件為:?

l Draw_BasicCommands.cxx:基本命令;?

l Draw_VariableCommands.cxx:變量命令;?

l Draw_GraphicCommands.cxx:圖形命令;?

l Draw_PloadCommands.cxx:加載命令;?

l Draw_UnitCommands.cxx:單位命令;?

如可以打開Draw_BasicCommands可以看到OpenCascade定義了哪些基本命令,我發現一個查看OpenCascade編譯時的配置信息的命令dversion:?

wps_clip_image-25219

運行結果如下圖所示:?

wps_clip_image-19115

Figure 3.1 dversion command in Draw Test Harness?

由上圖可知編譯OpenCascade時的相關配置信息,如版本號、使用了哪些第三方庫、編譯器類型及版本、系統類型x86/AMD64、操作系統等等。?

wps_clip_image-298

Figure 3.2 The OS OpenCascade supported?

由上圖可知OpenCascade可識別的操作系統涵蓋發當今主流的操作系統,如Windows、Mac OS、Android、Linux等。?

最后以一個實現光線追蹤的腳本來演示一下使用腳本的靈活性,Tcl腳本如下所示:?

      # Script reproducing creation of bottle model 
      
        as
      
       described 
      
        in
      
      
         OCCT Tutorial

pload MODELING VISUALIZATION

puts 
      
      
        "
      
      
        Writing \"eryar@163.com\"...
      
      
        "
      
      
        

box body 
      
      
        0
      
      
        0
      
      
        0
      
      
        130
      
      
        20
      
      
        8
      
      
        

# define text Courier Consolas

text2brep text2d eryar@
      
      
        163
      
      .com Times-Roman 
      
        18
      
       bold composite=
      
        0
      
      
        

#text2brep text2d eryar@
      
      
        163
      
      .com Consolas 
      
        18
      
       bold composite=
      
        0
      
      
        

#text2brep text2d eryar@
      
      
        163
      
      .com Courier 
      
        18
      
       bold composite=
      
        0
      
      
        

prism text text2d 
      
      
        0
      
      
        0
      
      
        2
      
      
        

ttranslate text 
      
      
        4
      
      
        5
      
      
        6
      
      
        



# cut operation

bcut bodytext body text

ttranslate text 
      
      
        0
      
      
        20
      
      
        0
      
      
        



puts 
      
      
        "
      
      
        Showing result...
      
      
        "
      
      
        

# display result

vdisplay bodytext

vdisplay text

vzfit

vfit

vsetdispmode 
      
      
        1
      
      
        

# 
      
      
        set
      
      
         ray tracing


      
      
        if
      
      
         { [regexp {HAVE_OPENCL} [dversion]] } {

    puts 
      
      
        "
      
      
        Trying raytrace mode...
      
      
        "
      
      
        if
      
       { ! [
      
        catch
      
       {vraytrace 
      
        1
      
      
        }] } {

        vtextureenv on 
      
      
        1
      
      
        

        vfit

    }

}
      
    

腳本實現了在一個box上cut掉文本后的光線跟蹤效果,如下圖所示:?

wps_clip_image-6133

Figure 3.3 Ray Tracing Rendering by Tcl?

理解了Tcl的作用之后,我認為OpenCascade提供的最快速的的開發方式應該就是全部使用Tcl/Tk來開發程序。利用OpenCascade已經定義好的命令,包括操作ApplicationFramework的自定義命令。在此基礎上,使用Tk來實現GUI及用戶交互操作,這樣開發程序事辦功倍,而且還可提供用戶二次開發功能,即使用Tcl/Tk來對程序進行二次開發,擴展能力強。?

四、結論 Conclusion

造型程序中引入腳本語言的共同優點有:腳本語言是解釋執行,不需要編譯鏈接,可以即時驗證一些想法。還可使用腳本來執行自動化測試,保證算法質量。便于擴展,提供用戶二次開發的工具。?

與ACIS的Scheme相比,OpenCascade的Tcl/Tk有著明顯的優勢。其中最明顯的就是源代碼開放,可以通過查看源程序,來完全理解腳本的實現。而這在ACIS中是不可能的。?

理解如何在Tcl實現自定義的命令后,可以查看OpenCascade在Draw Test Harness中相關程序的實現方法,對學習一些造型算法的使用還是很有幫助的。?

五、后記 Postscript

在曹金鳳《Python語言在Abaqus中的應用》的序言一中看到這樣一段話:“我還想順便談一個體會:同50年前有限元方法出現的時代相比,現在有了大量有效的計算力學軟件。既然已經有了大家公認的很優秀的分析平臺,研究者不應再奮力去開發具有競爭力的新軟件了,而應當把精力花在基于這些平臺進行二次開發上面了。從科學技術共同體的角度去思考,這應當是如今計算力學軟件研發的最佳策略。”——隋允康于北京工業大學。?

對于這段話的大部分內容是贊同的,即站在巨人的肩上才能看得更遠。但縱觀當今力學分析的CAE軟件優秀的大都是國外產品,如ANSYS、Abaqus、COADE.CAESAR、MSC/PATRAN、ADINA等等,而國內同類產品鮮有耳聞。原因可能是CAE軟件的開發涉及的知識很多,需要計算機圖形學、軟件工程、力學、數學等等多學科知識的結合,所以開發具有自主知識產權的CAE軟件也是國家科技實力的一個表現。若只是在外國人的平臺上二次開發,總是會受制于人。也許有些狹隘,如今世界已然是個地球村,科學無國界。?

六、參考資料 References

1. Tcl and the Tk Toolkit?

2. Practical Programming in Tcl and Tk?

3. Tcl/Tk A Developer’s Guide?

4. http://sourceforge.net/projects/tcl/

5. http://www.tcl.tk/

6. 詹海生等, 基于ACIS的幾何造型技術與系統開發, 清華大學出版社, 2002?

7. 曹金鳳, 王旭春, 孔亮. Python語言在Abaqus中的應用. 機械工業出版社, 2011

?

致謝:
??? 感謝王婷讓我接觸到ABAQUS這個軟件。

?

OpenCascade Tcl vs. ACIS Scheme


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