本文實例講述了python3.6中@property裝飾器的使用方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
1、@property裝飾器的使用場景簡單記錄如下:
- 負(fù)責(zé)把一個方法變成屬性調(diào)用;
-
可以把一個getter方法變成屬性,
@property
本身又創(chuàng)建了另一個裝飾器@score.setter
,負(fù)責(zé)把一個setter方法變成屬性賦值; - 只定義getter方法,不定義setter方法就是一個只讀屬性
2、通過一個例子來加深對@property裝飾器的理解:利用@property給一個Screen對象加上width和height屬性,以及一個只讀屬性resolution。
代碼實現(xiàn)如下:
class Screen(object): @property def width(self): return self._width @width.setter def width(self,value): self._width = value @property def height(self): return self._height @height.setter def height(self,values): self._height = values @property def resolution(self): return self._width * self._height s = Screen() s.width = 1024 s.height = 768 print('resolution = ',s.resolution)
運行結(jié)果:
resolution =? 786432
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希望本文所述對大家Python程序設(shè)計有所幫助。
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