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wtfPython―Python中一組有趣微妙的代碼【收藏】

系統 1847 0

wtfPython是github上的一個項目,作者收集了一些奇妙的Python代碼片段,這些代碼的輸出結果會和我們想象中的不太一樣;

通過探尋產生這種結果的內部原因,可以讓我們對Python里的一些細節有更廣泛的認知。

1.字典鍵的隱式轉換

            
some_dict = {}
some_dict[5.5] = "Ruby"
some_dict[5.0] = "JavaScript"
some_dict[5] = "Python"
          

輸出如下:

>>> some_dict
{5.0: "Python", 5.5: "Ruby"}
>>> some_dict[5.5]
"Ruby"
>>> some_dict[5.0]
"Python"
>>> some_dict[5]
"Python"

原因:

Python的字典鍵的比較是通過哈希值來比較的

在Python里如果兩個不可變對象的值相等,那他們的哈希也是一樣的

因此此處hash(5) == hash(5.0)是True的,所以鍵被隱式的轉換了

2.生成器執行時間的差異

            
array = [1, 8, 15]
g = (x for x in array if array.count(x) > 0)
array = [2, 8, 22]
          

輸出:

>>> print(list(g))
[8]

原因

在一個生成器表達式里,in的操作是在聲明時求值的,而if是在運行期求值的

所以在運行期之前,array已經被重新分配成了[2,8,22],x的值也是2,8,22

3.在列表迭代式刪除item

            
list_1 = [1, 2, 3, 4]
list_2 = [1, 2, 3, 4]
list_3 = [1, 2, 3, 4]
list_4 = [1, 2, 3, 4]
for idx, item in enumerate(list_1):
 del item
for idx, item in enumerate(list_2):
 list_2.remove(item)
for idx, item in enumerate(list_3[:]):
 list_3.remove(item)
for idx, item in enumerate(list_4):
 list_4.pop(idx)
          

輸出:

>>> list_1
[1, 2, 3, 4]
>>> list_2
[2, 4]
>>> list_3
[]
>>> list_4
[2, 4]

原因

其實只有list3才算是合格的寫法,對一個正在迭代的對象進行修改并不是一個很好的選擇,正確的做法應該是建立一份該對象的拷貝來進行迭代

對于list1,del item刪除的只是item變量而不是變量指向的數據,對列表本身沒有影響

對于list2和list4,因為列表的迭代是根據索引來的,第一次刪掉了索引為0的1,剩下[2, 3, 4],然后移除索引 1(此時為3),剩下了[2, 4],此時只有2個元素,循環結束

4.else的不同處理

對于循環的else

            
def does_exists_num(l, to_find):
  for num in l:
   if num == to_find:
    print("Exists!")
    break
  else:
   print("Does not exist")
          

輸出:

>>> some_list = [1, 2, 3, 4, 5]
>>> does_exists_num(some_list, 4)
Exists!
>>> does_exists_num(some_list, -1)
Does not exist

對于try的else

            
try:
 pass
except:
 print("Exception occurred!!!")
else:
 print("Try block executed successfully...")
          

輸出:

Try block executed successfully...

原因

循環后的else只會在經過了所有迭代且沒有出現break的時候才會執行

一個try模塊后的else會在try里的代碼成功執行完后去執行

5.python里的is

            
>>> a = 256
>>> b = 256
>>> a is b
True
>>> a = 257
>>> b = 257
>>> a is b
False
          

原因

is和==是不一樣的;is判斷的是兩個對象是否是同一個對象,而==判斷的是兩個對象的值是否相等;即is是既要值相等又要引用一致

在Python中-5~256因為被經常使用所以被設計成固定存在的對象

6.循環里的局部變量泄露

代碼段1

            
for x in range(7):
 if x == 6:
  print(x, ': for x inside loop')
print(x, ': x in global')
          

輸出:

6 : for x inside loop
6 : x in global

代碼段2

            
# This time let's initialize x first
x = -1
for x in range(7):
 if x == 6:
  print(x, ': for x inside loop')
print(x, ': x in global')
          

輸出:

6 : for x inside loop6 : x in global

代碼段3

            
x = 1
print([x for x in range(5)])
print(x, ': x in global')
          

在Python2.x里的輸出:

[0, 1, 2, 3, 4](4, ': x in global')

在Python3.x里的輸出:

[0, 1, 2, 3, 4]1 : x in global

原因

對于代碼段1,在Python中,for循環可以使用包含他們的命名空間的變量,并將他們自己定義的循環變量保存下來;* 對于代碼段2,如果我們在全局命名空間里顯示定義for循環變量,則循環變量會重新綁定到現有變量上。

對于代碼段3,在Python3.x中改變了對列表解析的語法形式;Python2.x中,列表解析的語法形式為:[… for var in item1, item2, …];而Python3.x的列表解析式為:[… for var in (item1, item2, …)],這種情況下不會發生循環變量的泄露

7.+和+=的區別

代碼段1

            
a = [1, 2, 3, 4]
b = a
a = a + [5, 6, 7, 8]
          

輸出:

>>> a
[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
>>> b
[1, 2, 3, 4]

代碼段2

            
a = [1, 2, 3, 4]
b = a
a += [5, 6, 7, 8]
          

輸出:

>>> a
[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
>>> b
[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]

原因

a = a + b的操作生成了一個新的對象并建立了一個新的引用

a += b是在a這個列表上做extend操作

8.關于try―finally里的return

            
def some_func():
  try:
    return 'from_try'
  finally:
    return 'from_finally'
          

輸出:

>>> some_func()
'from_finally'

原因

在try…finally這種寫法里面,finally中的return語句永遠是最后一個執行

一個函數的return的值是由最后一個return語句來決定的

9.True=False

            
True = False
if True == False:
  print("I've lost faith in truth!")
          

輸出:

I've lost faith in truth!

原因

最開始的時候,Python是沒有bool類型的(使用0表示false,使用非0值表示真),后來加上了True,False和bool類型;但是為了向后兼容性,True和False并沒有被設置成常量,而只是一個內建變量,所以可以被賦值修改
在Python3當中,因為并沒有向后兼容,所以不會有這種情況發生

10.一步操作,從有到無

            
some_list = [1, 2, 3]
some_dict = {
 "key_1": 1,
 "key_2": 2,
 "key_3": 3
}
some_list = some_list.append(4)
some_dict = some_dict.update({"key_4": 4})
          

輸出:

>>> print(some_list)
None
>>> print(some_dict)
None

原因

許多修改序列/映射對象的方法(例如list.append, dict.update, list.sort等等)都是直接修改對象并返回一個None;所以平常碰到這種直接修改的操作,應該避免直接賦值。

11.Python的for

            
for i in range(4):
  print(i)
  i = 10
          

輸出:

0
1
2
3

原因

Python的for循環機制是每次迭代到下一項的時候都會解包并分配一次;即range(4)里的四個值在每次迭代的時候都會解包一次并賦值;所以i = 10對迭代沒有影響。

總結

以上所述是小編給大家介紹的wtfPython―Python中一組有趣微妙的代碼,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網站的支持!


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