亚洲免费在线-亚洲免费在线播放-亚洲免费在线观看-亚洲免费在线观看视频-亚洲免费在线看-亚洲免费在线视频

現代算法可視化(一)、python實現生命游戲(元胞自動機)

系統 1773 0

效果展示

規則介紹

基于二維元胞自動機的生命游戲可視化實現
規則:藍色方塊代表生命

  1. 有顏色的方塊代表生命,無顏色的方塊代表死亡
  2. 一個細胞周圍有八個細胞,對于一個活細胞來說,如果它周圍的八個細胞中:
    如果只有一個或沒有一個是活的,那這個細胞就會死亡
    如果其中兩個或者三個細胞是活的,那這個細胞就能維持生命
    如果超過3個細胞是活著的,那這個細胞就會因為過于擁擠而死亡
  3. 對于一個死細胞來說,如果這個細胞周圍如果有三個細胞存活,該將獲得新生。

附:所有規則都可以修改,種群初始密度也可以修改。本實驗采用初始化人口隨機分布,也可以自定義初始化人口分布以及網格大小得到滑翔機,播種機等復雜美觀圖形。

源碼

            
              
                ''' demoName:life simulation game principle: cellular automata (two dimensional) the rule of the game : 1. colored cell represents life, uncolored cell represents death 2. a cell has eight cells around it, to a live cell: 2.1 if only one or none of them are live, the cell will die 2.2 if two or three of them are live, the cell will sustain life 2.4 if more than three of them are live, the cell will die 3. to a dead cell, if there are three alive around it ,the cell will gain life '''
              
              
                import
              
               pygame

              
                import
              
               sys 

              
                import
              
               math 

              
                import
              
               random

              
                import
              
               copy

pygame
              
                .
              
              init
              
                (
              
              
                )
              
              
chess_number
              
                =
              
              
                60
              
              
                # 設置棋盤大小
              
              
LIVEDENSITY
              
                =
              
              
                0.3
              
              
                #生命密度
              
              
TICK
              
                =
              
              
                10
              
              
                #幀數
              
              
BG
              
                =
              
              
                (
              
              
                20
              
              
                ,
              
              
                20
              
              
                ,
              
              
                20
              
              
                )
              
              
                #背景色
              
              
LINECOLOR
              
                =
              
              
                (
              
              
                52
              
              
                ,
              
              
                53
              
              
                ,
              
              
                46
              
              
                )
              
              
                #網格色
              
              
LIFECOLOR
              
                =
              
              
                (
              
              
                31
              
              
                ,
              
              
                97
              
              
                ,
              
              
                189
              
              
                )
              
              
                #活細胞的顏色
              
              
CELL_LENGTH
              
                =
              
              
                int
              
              
                (
              
              
                600
              
              
                /
              
              chess_number
              
                )
              
              
                #每個格子的像素大小
              
              
LINE_WIDTH
              
                =
              
              
                4
              
              
                #線的寬度
              
              
START_POSX
              
                =
              
              
                50
              
              
START_POSY
              
                =
              
              
                50
              
              
                #239,60,57 紅色 79,167,47綠色 188,69,229 紫色
              
              
                #224,90,9 橙色 252,61,63大紅
              
              
                #188,69,229 紫色 239,60,57 紅
              
              
                #39,202,149 天綠 31,97,189藍色 22,178,243 天藍
              
              
                # 設置背景框大小
              
              
size 
              
                =
              
               width
              
                ,
              
               height 
              
                =
              
              
                2
              
              
                *
              
              START_POSX
              
                +
              
              chess_number
              
                *
              
              CELL_LENGTH
              
                ,
              
              
                2
              
              
                *
              
              START_POSY
              
                +
              
              chess_number
              
                *
              
              CELL_LENGTH

              
                # 設置幀率,返回clock 類
              
              
clock 
              
                =
              
               pygame
              
                .
              
              time
              
                .
              
              Clock
              
                (
              
              
                )
              
              
screen 
              
                =
              
               pygame
              
                .
              
              display
              
                .
              
              set_mode
              
                (
              
              size
              
                )
              
              
pygame
              
                .
              
              display
              
                .
              
              set_caption
              
                (
              
              
                "Accelerator made"
              
              
                )
              
              
                #畫
              
              
                def
              
              
                draw
              
              
                (
              
              livcell
              
                )
              
              
                :
              
              
                ''' 進行一次繪畫操作,可以理解為進行一幀操作所更新的畫面 param:操作前活細胞圖 return:操作后活細胞圖 '''
              
              
                for
              
               i 
              
                in
              
              
                range
              
              
                (
              
              chess_number
              
                +
              
              
                1
              
              
                )
              
              
                :
              
              
		pygame
              
                .
              
              draw
              
                .
              
              line
              
                (
              
              screen
              
                ,
              
               LINECOLOR
              
                ,
              
              
                (
              
              START_POSX
              
                ,
              
              START_POSY
              
                +
              
              i
              
                *
              
              CELL_LENGTH
              
                )
              
              
                ,
              
              
                (
              
              START_POSX
              
                +
              
              chess_number
              
                *
              
              CELL_LENGTH
              
                ,
              
              START_POSY
              
                +
              
              i
              
                *
              
              CELL_LENGTH
              
                )
              
              
                ,
              
               LINE_WIDTH
              
                )
              
              
                #橫線
              
              
		pygame
              
                .
              
              draw
              
                .
              
              line
              
                (
              
              screen
              
                ,
              
               LINECOLOR
              
                ,
              
              
                (
              
              START_POSX
              
                +
              
              i
              
                *
              
              CELL_LENGTH
              
                ,
              
              START_POSY
              
                )
              
              
                ,
              
              
                (
              
              START_POSX
              
                +
              
              i
              
                *
              
              CELL_LENGTH
              
                ,
              
              START_POSY
              
                +
              
              chess_number
              
                *
              
              CELL_LENGTH
              
                )
              
              
                ,
              
               LINE_WIDTH
              
                )
              
              
                #豎線#
              
              
                #畫活細胞
              
              
	livcell
              
                =
              
              rule
              
                (
              
              livcell
              
                )
              
              
                print
              
              
                (
              
              
                'drawnew'
              
              
                ,
              
              livcell
              
                )
              
              
                return
              
               livcell


              
                def
              
              
                drawcell
              
              
                (
              
              i
              
                ,
              
              j
              
                ,
              
              cellkind
              
                )
              
              
                :
              
              
                ''' 畫出一個具體的方塊 param:行,列,方塊顏色種類 '''
              
              
	pygame
              
                .
              
              draw
              
                .
              
              rect
              
                (
              
              screen
              
                ,
              
              cellkind
              
                ,
              
              
                [
              
              START_POSX
              
                +
              
              CELL_LENGTH
              
                *
              
              j
              
                +
              
              
                (
              
              LINE_WIDTH
              
                -
              
              
                1
              
              
                )
              
              
                ,
              
              START_POSY
              
                +
              
              CELL_LENGTH
              
                *
              
              i
              
                +
              
              
                (
              
              LINE_WIDTH
              
                -
              
              
                1
              
              
                )
              
              
                ,
              
              CELL_LENGTH
              
                -
              
              LINE_WIDTH
              
                ,
              
              CELL_LENGTH
              
                -
              
              LINE_WIDTH
              
                ]
              
              
                ,
              
              
                0
              
              
                )
              
              
                #終點. Rect(left,top,width,height)
              
              
                def
              
              
                creatlife
              
              
                (
              
              density
              
                )
              
              
                :
              
              
                ''' 在初始狀態下創造生命 param:所要求生成生命細胞的密度 return:初始生命細胞的位置圖 '''
              
              
	livcell
              
                =
              
              
                [
              
              
                [
              
              
                0
              
              
                ]
              
              
                *
              
              chess_number 
              
                for
              
               i 
              
                in
              
              
                range
              
              
                (
              
              chess_number
              
                )
              
              
                ]
              
              
                for
              
               i 
              
                in
              
              
                range
              
              
                (
              
              chess_number
              
                )
              
              
                :
              
              
                for
              
               j 
              
                in
              
              
                range
              
              
                (
              
              chess_number
              
                )
              
              
                :
              
              
			pwall
              
                =
              
              random
              
                .
              
              random
              
                (
              
              
                )
              
              
                if
              
               pwall
              
                <
              
              density
              
                :
              
              
				livcell
              
                [
              
              i
              
                ]
              
              
                [
              
              j
              
                ]
              
              
                =
              
              
                1
              
              
                return
              
               livcell
	

              
                def
              
              
                neighborcell
              
              
                (
              
              pos
              
                )
              
              
                :
              
              
                ''' 獲得一個細胞周圍的細胞位置,并且存入數組 param:細胞的位置 return:這個細胞所有的鄰居細胞 '''
              
              
	neighborList
              
                =
              
              
                [
              
              
                ]
              
              
	x
              
                =
              
              pos
              
                [
              
              
                0
              
              
                ]
              
              
	y
              
                =
              
              pos
              
                [
              
              
                1
              
              
                ]
              
              
	neighborList
              
                =
              
              
                [
              
              
                [
              
              x
              
                -
              
              
                1
              
              
                ,
              
              y
              
                -
              
              
                1
              
              
                ]
              
              
                ,
              
              
                [
              
              x
              
                -
              
              
                1
              
              
                ,
              
              y
              
                ]
              
              
                ,
              
              
                [
              
              x
              
                -
              
              
                1
              
              
                ,
              
              y
              
                +
              
              
                1
              
              
                ]
              
              
                ,
              
              
                [
              
              x
              
                ,
              
              y
              
                -
              
              
                1
              
              
                ]
              
              
                ,
              
              
                [
              
              x
              
                ,
              
              y
              
                +
              
              
                1
              
              
                ]
              
              
                ,
              
              
                [
              
              x
              
                +
              
              
                1
              
              
                ,
              
              y
              
                -
              
              
                1
              
              
                ]
              
              
                ,
              
              
                [
              
              x
              
                +
              
              
                1
              
              
                ,
              
              y
              
                ]
              
              
                ,
              
              
                [
              
              x
              
                +
              
              
                1
              
              
                ,
              
              y
              
                +
              
              
                1
              
              
                ]
              
              
                ]
              
              
	realnList
              
                =
              
              copy
              
                .
              
              deepcopy
              
                (
              
              neighborList
              
                )
              
              
                for
              
               i 
              
                in
              
               neighborList
              
                :
              
              
                if
              
               i
              
                [
              
              
                0
              
              
                ]
              
              
                <
              
              
                0
              
              
                or
              
               i
              
                [
              
              
                0
              
              
                ]
              
              
                >
              
              chess_number
              
                -
              
              
                1
              
              
                or
              
               i
              
                [
              
              
                1
              
              
                ]
              
              
                <
              
              
                0
              
              
                or
              
               i
              
                [
              
              
                1
              
              
                ]
              
              
                >
              
              chess_number
              
                -
              
              
                1
              
              
                :
              
              
			realnList
              
                .
              
              remove
              
                (
              
              i
              
                )
              
              
                return
              
               realnList
	

              
                def
              
              
                rule
              
              
                (
              
              livcell
              
                )
              
              
                :
              
              
                ''' 制定生命游戲的游戲規則 param:一次操作前所有活著細胞的位置 return:一次操作后所有活著細胞的位置 '''
              
              
	newlivcell
              
                =
              
              copy
              
                .
              
              deepcopy
              
                (
              
              livcell
              
                )
              
              
                print
              
              
                (
              
              
                'livcell'
              
              
                ,
              
              livcell
              
                )
              
              
                for
              
               i 
              
                in
              
              
                range
              
              
                (
              
              chess_number
              
                )
              
              
                :
              
              
                for
              
               j 
              
                in
              
              
                range
              
              
                (
              
              chess_number
              
                )
              
              
                :
              
              
                if
              
               livcell
              
                [
              
              i
              
                ]
              
              
                [
              
              j
              
                ]
              
              
                ==
              
              
                1
              
              
                :
              
              
					drawcell
              
                (
              
              i
              
                ,
              
              j
              
                ,
              
              LIFECOLOR
              
                )
              
              
					alive
              
                =
              
              
                0
              
              
                for
              
               cell 
              
                in
              
               neighborcell
              
                (
              
              
                [
              
              i
              
                ,
              
              j
              
                ]
              
              
                )
              
              
                :
              
              
                if
              
               livcell
              
                [
              
              cell
              
                [
              
              
                0
              
              
                ]
              
              
                ]
              
              
                [
              
              cell
              
                [
              
              
                1
              
              
                ]
              
              
                ]
              
              
                ==
              
              
                1
              
              
                :
              
              
							alive
              
                +=
              
              
                1
              
              
                if
              
               alive
              
                ==
              
              
                0
              
              
                or
              
               alive
              
                ==
              
              
                1
              
              
                :
              
              
						newlivcell
              
                [
              
              i
              
                ]
              
              
                [
              
              j
              
                ]
              
              
                =
              
              
                0
              
              
                elif
              
               alive
              
                ==
              
              
                2
              
              
                or
              
               alive
              
                ==
              
              
                3
              
              
                :
              
              
						newlivcell
              
                [
              
              i
              
                ]
              
              
                [
              
              j
              
                ]
              
              
                =
              
              
                1
              
              
                else
              
              
                :
              
              
						newlivcell
              
                [
              
              i
              
                ]
              
              
                [
              
              j
              
                ]
              
              
                =
              
              
                0
              
              
                else
              
              
                :
              
              
					alive
              
                =
              
              
                0
              
              
                for
              
               cell 
              
                in
              
               neighborcell
              
                (
              
              
                [
              
              i
              
                ,
              
              j
              
                ]
              
              
                )
              
              
                :
              
              
                if
              
               livcell
              
                [
              
              cell
              
                [
              
              
                0
              
              
                ]
              
              
                ]
              
              
                [
              
              cell
              
                [
              
              
                1
              
              
                ]
              
              
                ]
              
              
                ==
              
              
                1
              
              
                :
              
              
							alive
              
                +=
              
              
                1
              
              
                if
              
               alive
              
                ==
              
              
                3
              
              
                :
              
              
						newlivcell
              
                [
              
              i
              
                ]
              
              
                [
              
              j
              
                ]
              
              
                =
              
              
                1
              
              
                return
              
               newlivcell
					

              
                def
              
              
                main
              
              
                (
              
              
                )
              
              
                :
              
              
	livcell
              
                =
              
              creatlife
              
                (
              
              LIVEDENSITY
              
                )
              
              
                while
              
              
                True
              
              
                :
              
              
                for
              
               event 
              
                in
              
               pygame
              
                .
              
              event
              
                .
              
              get
              
                (
              
              
                )
              
              
                :
              
              
                # 查找關閉窗口事件
              
              
                if
              
               event
              
                .
              
              
                type
              
              
                ==
              
               pygame
              
                .
              
              QUIT
              
                :
              
              
				sys
              
                .
              
              exit
              
                (
              
              
                )
              
              
                # 填充背景色
              
              
		screen
              
                .
              
              fill
              
                (
              
              BG
              
                )
              
              
		livcell
              
                =
              
              draw
              
                (
              
              livcell
              
                )
              
              
                # 刷新圖s
              
              
		pygame
              
                .
              
              display
              
                .
              
              flip
              
                (
              
              
                )
              
              
		clock
              
                .
              
              tick
              
                (
              
              TICK
              
                )
              
              
                if
              
               __name__
              
                ==
              
              
                "__main__"
              
              
                :
              
              
	main
              
                (
              
              
                )
              
            
          

更多文章、技術交流、商務合作、聯系博主

微信掃碼或搜索:z360901061

微信掃一掃加我為好友

QQ號聯系: 360901061

您的支持是博主寫作最大的動力,如果您喜歡我的文章,感覺我的文章對您有幫助,請用微信掃描下面二維碼支持博主2元、5元、10元、20元等您想捐的金額吧,狠狠點擊下面給點支持吧,站長非常感激您!手機微信長按不能支付解決辦法:請將微信支付二維碼保存到相冊,切換到微信,然后點擊微信右上角掃一掃功能,選擇支付二維碼完成支付。

【本文對您有幫助就好】

您的支持是博主寫作最大的動力,如果您喜歡我的文章,感覺我的文章對您有幫助,請用微信掃描上面二維碼支持博主2元、5元、10元、自定義金額等您想捐的金額吧,站長會非常 感謝您的哦?。?!

發表我的評論
最新評論 總共0條評論
主站蜘蛛池模板: 4虎永免费最新永久免费地址 | 亚洲已满18点击进入在线观看 | 色姑娘色综合 | 久久不卡影院 | 在线看污网站 | 国内精品自在自线视频香蕉 | 天堂精品高清1区2区3区 | 国产福利视频一区美女 | 欧美精品成人一区二区视频一 | 亚洲国产系列久久精品99人人 | 欧美 日产 国产精品 | 国产精品国产三级国产普通话 | 亚洲欧美中日韩中文字幕 | 亚洲国产欧美精品一区二区三区 | 国产成人在线网站 | 不一样的天空在线高清观看 | 婷婷五月色综合香五月 | 国产精品视频一区二区三区经 | 风流一代在线播放 | 成年午夜视频免费观看视频 | 四虎国产| 国产大尺度视频 | 亚洲欧美另类在线视频 | 亚洲a视频 | 99re9精品视频在线 | 麻豆精品久久久一区二区 | 欧美三级午夜理伦三级小说 | 国产高清天干天天视频 | 一级毛片免费毛片一级毛片免费 | 日本综合欧美一区二区三区 | 亚洲国产精品a一区二区三区 | 日本一级毛片免费播 | 国产欧美日韩在线观看 | 手机看片日韩日韩国产在线看 | 色成年激情久久综合 | 天天操天天射天天爽 | 9热这里只有真品 | 欧美一级毛片特黄黄 | 色综合天天综合网亚洲 | 色视频在线观看视频 | 波多野结衣一区二区三区在线观看 |