在這里主要討論的是while循環(huán),for循環(huán)通過(guò)迭代對(duì)象退出。
由于while循環(huán)通常不知道循環(huán)的次數(shù),所以對(duì)于while循環(huán),它的幾種應(yīng)用場(chǎng)景導(dǎo)致退出條件設(shè)置的不同。
一、讓用戶選擇何時(shí)退出:定義退出變量
可使用while循環(huán)讓程序在用戶在愿意的時(shí)不斷運(yùn)行,在其中定義一個(gè)退出值,只要用戶輸入的不是這個(gè),程序就接著運(yùn)行。
我們小時(shí)候玩游戲的經(jīng)常會(huì)遇到,當(dāng)人物死亡的時(shí)候,界面會(huì)跳出
重新開(kāi)始游戲
or
結(jié)束游戲
,結(jié)束游戲就相當(dāng)于我們?cè)O(shè)置的退出值。
形式如下:
active
=
True
while
active
:
message
=
input
(
)
if
message
==
"quit"
:
active
=
False
else
:
print
(
message
)
- active是我們開(kāi)始就定義的一個(gè)while觸發(fā)器
- message定義用戶輸入字符
- quit是退出條件,若用戶輸入quit,則active轉(zhuǎn)換屬性,下次循環(huán)退出。
二、用break退出:當(dāng)明確遇到某些條件即退出時(shí)使用
當(dāng)程序執(zhí)行到break,不管后面直接
退出循環(huán)(而不是if-else模塊)
。
break主要用于控制if-else語(yǔ)句,可使用ta來(lái)控制哪些代碼將執(zhí)行,哪些代碼不執(zhí)行。
prompt
=
"請(qǐng)輸入你曾去過(guò)的城市名字(當(dāng)你不想玩的時(shí)候輸入'quit'退出程序)"
while
True
:
if
city
==
'quit'
:
break
else
:
print
(
"i'd love to go to"
+
'city.title()'
)
三、在循環(huán)中使用continue:當(dāng)循環(huán)中需要跳過(guò)一些值時(shí)使用
當(dāng)程序執(zhí)行到continue,直接跳出本次循環(huán),進(jìn)入下一次循環(huán)。
例:從1到10,如果是奇數(shù)則輸出,偶數(shù)則跳過(guò)
chuzhi
=
0
while
chuzhi
!=
10
:
chuzhi
+=
1
if
chuzhi
%
2
==
0
:
continue
else
:
print
(
chuzhi
)
在遇到continue的時(shí)候后面的else不看直接進(jìn)入下一次while。
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