1.進程和線程
2. 同步和異步
3.協程
4.生成器到協程
5.asyncio?模塊(協程模塊)
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1.進程和線程
進程
相當于一個任務,比如做飯
線程
相當于操作,做飯需要?解凍肉,洗菜,煮米飯
一個進程任務,做飯下需要多進程? 做飯的多個進程,如上
GIL全局解釋器鎖是用在IO密集型(大量的文件讀寫,多次請求網絡數據)的多線程中
對比單線程和多線程的例子:
調用包?time和?線程包:threading?
先模擬請求網絡數據的函數?request_data()
?
多線程這里輸出的0.0126秒?這么快實際上是只要多線程中的100個線程中的任意一個線程結束了,就開始計算時間去了
所以需要再修改一下程序才行,需要調用join方法
join方法實現了?只要100個線程沒有完全結束,就阻塞在那里,不執行計算時間的步驟
現在的時間增加了一點
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2. 同步和異步
由于線程和進程都是由操作系統決定的,所以CPU搶占時間片的事控制不了
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3.協程
比線程的顆粒度小,可以控制線程什么時候執行和怎么關聯
協程其實是通過?生成器實現的?generator
關鍵:yield? ? 相當于一個return?語句?
g?一個生成器? 每次調用的時候用next?來生成下一個數
惰性生成器
這個包可以查看生成器的狀態
在執行一次之后就變成了 掛起狀態 GEN_SUSPENDED,等待下一次的yeild的調用
?
修改一下語句:使得后面可以接受值?傳給vaule?給生成器里面傳值? ?
可以利用send方法?把一個值傳給value?
同樣?為了使這個值有接受的地方,需要修改一下語句, 將?yield?b?改成value=yield b?
可以通過for循環將生成器中的所有值調用出來
通過print(g.throw(ValueError))? 可以拋出異常,讓生成器來捕獲一些異常
通過?g.close()?關閉迭代器
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4.生成器到協程
裝飾器:以一個函數作為參數,并返回一個函數
裝飾器有什么作用? ?:? 激活生成器
因為需要激活生成器,激活yeild的下一個輸出。
激活的方法用好幾種:g.next()? ?g.send('hhh')? 裝飾器active() 函數??
一個小例子? 用到了 chain函數
? 這是輸的結果,驗證了chain函數的功能
接下來使用yield關鍵字實現chain方法 ,在這里我想看看return語句的功能結果讓我大吃一驚
關于 yeild? 的介紹? 這篇博文不錯哦? 可以看?https://blog.csdn.net/mieleizhi0522/article/details/82142856
為了更加節省代碼,直接用 yeild from 代替for 循環(在生成器中)
def my_chain(*args): #*args 表示可以輸入任意個參數?
? ? for iter_obj in args:
# ? ? ? ?for i in iter_obj:
# ? ? ? ? ? ?yield i
? ? ? ? yield from iter_obj
yeild from 案例
yeild 的作用:可以停止程序的運行,等待下一次next,cpu會因為yeild而停止,就是協程
一
5.asyncio?模塊(協程模塊)
簡化工作 用 asyncio.coroutine 裝飾器快速創建協程函數
創建協程函數需要用到 asyncio.coroutine?
event_loop 中包含任務,任務中包含對象,對象中有協程函數
event_loop 事件循環可以實現哪一個協程先執行,哪一個后執行
這段代碼中并沒有? yeild 語句,但是函數開始前一行是一個@asyncio.coroutine? 裝飾器,這個裝飾器直接把這個request_data()函數變成了協程函數
?
再加一個任務,合起來執行
這就結束了? ?這只是個開頭,接下來再學習新的東西……
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