我們先從中間的透明小球開始。通過下面的繪制方法和過程介紹,相信你一定能掌握畫立體形體的基本方法,那就是:依次畫基本形狀、漸變、高光、陰影。

1.在Flash中新建一個(gè)mc,名字就叫作icon_ball吧。
2.畫一個(gè)正圓形,設(shè)置輪廓和填充的樣式,效果如下:
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3.用漸變調(diào)整工具調(diào)整一下:
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4.新建一個(gè)圖層,取名hilight,順便把原來的幀改名ball 。
5. 再畫一個(gè)圓,移動(dòng)到如圖位置。
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6.在Color Mixer面板中修改一下 結(jié)果如圖:
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圖中黑色表示透明,取消選擇看看。
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7.調(diào)整一下漸變方向。

8.創(chuàng)建一個(gè)陰影層。
9.畫一個(gè)黑色的圓,選中后,使用柔化邊緣功能設(shè)置參數(shù)。
10.選中陰影,按F8, 轉(zhuǎn)成元件,取名ball_shadow。
11. 調(diào)節(jié)ball_shadow的透明度和大小。
12. 新建一層,畫上標(biāo)志。

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本文轉(zhuǎn)自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashjichucaozuo/4640.html
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