先看效果:
制作過程:
一、新建一圖層,大小隨意;
二、新建元件(影片剪輯):
1、制作雨滴并下落。使用直線工具(顏色設(shè)為灰色,1像素)畫一短直線,使用選擇工具將直線移到上方(最好移到文檔上面一點(diǎn)),在第15幀(要雨急則幀短,反之則長)處插入關(guān)鍵幀,并將直線向下移動,選擇1至15幀之間任意一幀,選擇屬性下補(bǔ)間,選擇形狀。然后在第16幀處插入空白關(guān)鍵幀,在第36幀處插入空白關(guān)鍵幀,并在該幀上寫入代碼stop();(這是為了讓雨不過于密急)。
2、制作水波。鎖定圖層1新建一圖層2,在圖層2第15幀處插入空白關(guān)鍵幀,使用橢圓工具(筆觸設(shè)為灰色,填充色設(shè)為無)在直線下方畫一橢圓,選擇第15幀并將其移動到16幀,在第35幀插入關(guān)鍵幀,使用變形工具將橢圓放大,使用選擇工具點(diǎn)擊橢圓,將其透明度設(shè)為5,再在15-35幀之間創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動畫。
三、點(diǎn)擊場景回到場景,按CTRL+L打開庫面板,將元件拖到場景的圖層1,并調(diào)整到合適位置,在第170幀處插入關(guān)鍵幀。使用選擇工具點(diǎn)擊元件實(shí)例,在屬性面板中寫上實(shí)例名稱,隨意寫,我這里寫的是mc(如果你不是寫的mc,請?jiān)诖a中將mc改為你寫的名稱)。
四、新建一圖層,在第1幀處插入代碼:c=1;在第2幀處插入空白關(guān)鍵幀,并將以下代碼復(fù)制到動作面板中:
function?ee(){
duplicateMovieClip("mc",c,c);
setProperty(c,?_x,random(550));
setProperty(c,?_y,random(200));
updateAfterEvent();
c++;
if?(c>300)?{
clearInterval(kk);
}
}
kk=setInterval(ee,120);
OK,按CTRL+ENTER看看效果吧...
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雨.rar
本文轉(zhuǎn)自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashdonghuatexiao/706.html
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