?彈力球是一個(gè)很有趣的小游戲,有點(diǎn)像我們玩的乒乓球,不過這個(gè)游戲里玩家只有你一個(gè),你必須盡力用鼠標(biāo)去控制滑板將小球反彈回去,千萬不能碰到四周的墻壁,否則游戲以失敗而告終。每成功將小球反彈一次將得到50分,而每碰到一次墻壁會(huì)扣掉500分,玩家在每次游戲中一共有六次機(jī)會(huì)。
游戲界面如圖1所示:
圖1
注意:當(dāng)你的鼠標(biāo)在游戲范圍內(nèi)時(shí),鼠標(biāo)中心的水平和垂直延長線決定左右擋板和上下?lián)醢逯行牡奈恢谩?
?
下面我們就開始具體的游戲制作。
啟動(dòng)flash,新建一個(gè)影片,然后選取modify/document菜單命令,在彈出的document properties面板中如圖2所示設(shè)置影片的屬性:

圖2
我們分以下三個(gè)大步驟制作,文章末尾提供.fla源文件下載學(xué)習(xí)。
一、[1b]游戲基本元素的準(zhǔn)備[/1b]
本步驟我們首先要準(zhǔn)備好在游戲中要用到的一些元素和素材。
1.先我們來制作游戲中的主角,[1b]彈力小球[/1b]。選取insertànew symbol菜單命令,在彈出的create new symbol面板中設(shè)置組件類型為movie clip,并給組件取名為ball,如圖3所示:

圖3
2.在組件ball的編輯區(qū)內(nèi),用橢圓工具畫一個(gè)正圓形,然后用填充工具填充上適當(dāng)?shù)念伾伾梢愿鶕?jù)自己的喜好進(jìn)行選擇,本例中我們將小球填充為草綠色,填充好的小球如圖4所示:

圖4
3.接下來制作游戲中的[1b]擋板[/1b]。還是選取insertànew symbol菜單命令,在彈出的create new symbol面板中設(shè)置組件類型為movie clip,并給組件取名為Horizontal Paddles,即[1b]水平擋板[/1b],在組件Horizontal Paddles的編輯區(qū)內(nèi),用矩形工具畫一個(gè)長的圓角矩形,并填充上草綠色,然后將其放置到坐標(biāo)為(-39.5,143.0)處(具體坐標(biāo)值可以在properties面板中設(shè)置),如圖5所示:

圖5
4.按照同樣的方法制作一個(gè)一模一樣的圓角矩形,將其放置到坐標(biāo)為(-39.5,128.3)的位置,最后如圖6所示:

本文轉(zhuǎn)自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashyingyongkaifa/795.html
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