為了對后續關于 Mina 的 ProtocolFilter( 編解碼器 ) 的編寫有一個更好的理解,本文講述一下關于 Mina?ByteBuffer 和 Java?Nio?ByteBuffer 的區別。關于 Java?Nio?ByteBuffer 和 Mina?ByteBuffer 及其子類的類圖在附件中都已經給出了。因為 Mina 的 ByteBuffer 在 Mina?2.0 以上的版本中都改稱 IoBuffer 。為了使后文關于 ByteBuffer 的名字不致混淆, Mina?ByteBuffer 都統稱 IoBuffer , Java?Nio?ByteBuffer 統稱 ByteBuffer 。關于 IoBuffer 中的對 ByteBuffer 擴展及一些重要的方法都在 IoBuffer 的類圖中用紅色方框標出。詳細的信息請參考附件中。
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在開始對 IoBuffer 的討論前,先簡單的講述一下 ByteBuffer 的用法。 IoBuffer 是對 ByteBuffer 的一個封裝。 IoBuffer 中的很多方法都是對 ByteBuffer 的直接繼承。只是對 ByteBuffer 添加了一些擴展了更加實用的方法。
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(1) ByteBuffer 簡介
ByteBuffer 繼承于 Buffer 類, ByteBuffer 中存放的是字節,如果要將它們轉換成字符串則需要使用 Charset , Charset 是字符編碼。它提供了把字節流轉換成字符串 ( 解碼 ) 和將字符串轉換成字節流 ( 編碼 ) 的方法。這個和后面講述的 Mina 的編解碼的工作原理類似。對 ByteBuffer 的訪問可以使用 read() , write() 等方法。
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ByteBuffer 有一下三個重要的屬性:
1)? 容量 (capacity) :表示該緩存區可以存放多少數據。
2)? 極限 (limit) :表示讀寫緩存的位置,不能對超過位置進行數據的讀或寫操作。
位置 (position) :表示下一個緩存區的讀寫單元。每讀寫一次緩存區,位置都會變化。位置是一個非負整數。
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ByteBuffer 的這三個屬性相當于三個標記位,來表示程序可以讀寫的區域:
上圖簡單的表示了容量、極限、位置在緩存區中的位置。其中極限只能標記容量以內的位置,即極限值的大小不能超過容量。同樣位置是用來標記程序對緩存區進行讀或寫操作的開始位置。程序只能在極限以內的范圍進行讀寫,即讀寫操作不能超過極限的范圍,所以位置值的大小也不能超過極限。三者的大小關系為:容量 > 極限 > 位置 >=0 。
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上面說到 ByteBuffer 的三個屬性只是緩存區的標記位置。那么如何改變這些標記的位置呢? ByteBuffer 提供了一下三種方法來改變上面的屬性值。
1) clear(): 極限設置為容量,位置設為 0 。
2) flip(): 極限設為位置,位置設為 0 。
3)rewind(): 不改變極限,位置設為 0 。
// JDK沒有提供ByteBuffer的公開構造方法只能通過該 // 方法來創建一個緩存區。 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); // ========測試緩存讀寫一個字符串=======// String userName ="chinaestone"; char[] charArray = userName.toCharArray(); System.out.println("這是往緩存中存放的 字符串"); for(int i=0;i<charArray.length;i++){ System.out.println(charArray[i]); buffer.putChar(charArray[i]); } buffer.limit(buffer.position()); buffer.position(0); System.out.println(); System.out.println("這是緩存中取出來的 字符串"); while(buffer.hasRemaining()){ System.out.println(buffer.getChar()); }?
上面只是一個簡單的演示程序,功能是實現對字符串的讀寫,比較 “ 笨 ” ,呵呵。關于如何向 ByteBuffer 讀寫字符串會在 IoBuffer 中詳細講解。
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(2) IoBuffer 簡介
IoBuffer 是對 ByteBuffer 的擴展,并不是和 ByteBuffer 毫無關系的。對 Mina 或者 Socket 應用來說, ByteBuffer 提供的方法存在一下不足:
1) 它沒有提供足夠可用的 put 和 set 方法,例如: fill 、 get/putString 、? get/putAsciiInt() 等。
2) 很難將可變長度的數據放入 ByteBuffer 。
基于以上的缺點, Mina 提供了 IoBuffer 來補充了 ByteBuffer 的不足之處。
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Let's?drink?code, 來看看 Mina 的 IoBuffer 是如何讀寫字符串的。
// 獲取一個容量為1024字節的ByteBuffer ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); // 設置系統字符集為utf-8 Charset ch =Charset.forName("utf-8"); // 獲取utf-8的編碼器 CharsetEncoder encoder = ch.newEncoder(); // 獲取utf-8的解碼器 CharsetDecoder decoder = ch.newDecoder(); System.out.println(buffer.remaining()); // 進行編碼的字符串 String cs = "中國壹石頭"; // 將字符串編碼后放入緩存 buffer.putString(cs,encoder); System.out.println(buffer.remaining()); // 將緩存的位置設為位置 buffer.limit(buffer.position()); // 將緩存的位置設為0 buffer.position(0); // 讀取緩存中的字符串 String str = buffer.getString(decoder); // 打印輸出緩存中的信息 System.out.println(str); System.out.println(buffer.remaining());?
注意此處用到了 Charset ,它的作用在上面已經說道,它主要用來進行編解碼的,因此對字符串進行編碼和解碼時注意要使用相同的編碼。
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(3) IoBuffer 的子類
為了更好的使用 IoBuffer 進行開發, IoBuffer 提供了兩個子類 BaseByteBuffer 和 ByteBufferProxy 。 BaseByteBuffer 實現了 IoBuffer 中定義的絕大多數方法。如果你在實際開發中要擴展適合于自己的方法時可以繼承該類,因為它可以使你的實現更加簡單。 ByteBufferProxy 中封裝了一個 IoBuffer ,所有對 ByteBuffer 的操作都可以通過該類提供的方法來實現。?
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本文只是簡單的介紹了 IoBuffer 和 ByteBuffer 的基本知識,如果需要了解 IoBuffer 更多的信息請參考 Mina 的幫助文檔和 Mina 的源碼。
深入理解Apache Mina (6)---- Java Nio ByteBuffer與Mina ByteBuffer的區別
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