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堆和棧的區別

系統 2294 0

最近太過執著于一些底層概念,《堆和棧的區別》這篇經典的博文已經被轉載過 N 次,但還是轉到這里,以方便日后查閱。謹對原創表示感謝!

一、預備知識—程序的內存分配

一個由 C/C++ 編譯的程序占用的內存分為以下幾個部分

1 、棧區( stack — 由編譯器自動分配釋放,存放函數的參數值,局部變量的值等。其操作方式類似于數據結構中的棧。在執行函數時,函數內局部變量的存儲單元都可以在棧上創建,函數執行結束時這些存儲單元自動被釋放。棧內存分配運算內置于處理器的指令集中,效率很高,但是分配的內存容量有限。

2 、堆區( heap —從堆上分配,亦稱動態內存分配。程序在運行的時候用 malloc new 申請任意多少的內存,程序員自己負責在何時用 free delete 釋放內存。動態內存的生存期由我們決定,使用非常靈活,但問題也最多。一般由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結束時可能由 OS 回收 。注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似于鏈表。

3 、全局區(靜態區)( static —,從靜態存儲區域分配。內存在程序編譯的時候就已經分配好,這塊內存在程序的整個運行期間都存在。例如全局變量, static 變量。全局變量和靜態變量的存儲是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態變量在一塊區域,未初始化的全局變量和未初始化的靜態變量在相鄰的另一塊區域,程序結束后有系統釋放。

4 、文字常量區 —常量字符串就是放在這里的。 程序結束后由系統釋放

5 、程序代碼區 —存放函數體的二進制代碼。

示例程序 (這是一個前輩寫的,非常詳細 )

二、堆和棧的理論知識

2.1申請方式

stack: 由系統自動分配。 例如,聲明在函數中一個局部變量 int b; 系統自動在棧中為 b 開辟空間。

heap: 需要程序員自己申請,并指明大小,在 c malloc 函數,如 p1 = (char *)malloc(10);

C++ 中用 new 運算符,如 p2 = (char *)malloc(10); 但是注意 p1 p2 本身是在棧中的。

2.2 申請后系統的響應

:只要棧的剩余空間大于所申請空間,系統將為程序提供內存,否則將報異常提示棧溢出。

:首先應該知道操作系統有一個記錄空閑內存地址的鏈表,當系統收到程序的申請時,會遍歷該鏈表,尋找第一個空間大于所申請空間的堆結點,然后將該結點從空閑結點鏈表中刪除,并將該結點的空間分配給程序,另外,對于大多數系統,會在這塊內存空間中的首地址處記錄本次分配的大小,這樣,代碼中的 delete 語句才能正確的釋放本內存空間。另外,由于找到的堆結點的大小不一定正好等于申請的大小,系統會自動的將多余的那部分重新放入空閑鏈表中。

2.3申請大小的限制

棧:在 Windows , 棧是向低地址擴展的數據結構,是一塊連續的內存的區域。 這句話的意思是棧頂的地址和棧的最大容量是系統預先規定好的,在 WINDOWS 下,棧的大小是 2M (也有的說是 1M ,總之是一個編譯時就確定的常數),如果申請的空間超過棧的剩余空間時,將提示 overflow 。因此,能從棧獲得的空間較小。

堆:堆是向高地址擴展的數據結構,是不連續的內存區域。 這是由于系統是用鏈表來存儲的空閑內存地址的,自然是不連續的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于計算機系統中有效的虛擬內存。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。

2.4申請效率的比較:

棧由系統自動分配,速度較快。但程序員是無法控制的。

堆是由 malloc / new 分配的內存 ,一般速度比較慢,而且容易產生內存碎片 , 不過用起來最方便 .

另外,在 WINDOWS 下,最好的方式是用 VirtualAlloc 分配內存,它不是在堆,也不是在棧 , 是直接在進程的地址空間中保留一快內存,雖然用起來最不方便。但是速度快,也最靈活。

2.5堆和棧中的存儲內容

: 在函數調用時,第一個進棧的是主函數中后的下一條指令(函數調用語句的下一條可執行語句)的地址,然后是函數的各個參數,在大多數的 C 編譯器中,參數是由右往左入棧的,然后是函數中的局部變量。注意靜態變量是不入棧的。

當本次函數調用結束后,局部變量先出棧,然后是參數,最后棧頂指針指向最開始存的地址,也就是主函數中的下一條指令,程序由該點繼續運行。

:一般是在堆的頭部用一個字節存放堆的大小。堆中的具體內容有程序員安排。

2.6存取效率的比較

char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa" ;

char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb" ;

aaaaaaaaaaa 是在運行時刻賦值的;而 bbbbbbbbbbb 是在編譯時就確定的;但是,在以后的存取中,在棧上的數組比指針所指向的字符串 ( 例如堆 ) 快。

比如:

對應的匯編代碼

10: a = c[1];

00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]

0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl

11: a = p[1];

0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h]

00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]

00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al

第一種在讀取時直接就把字符串中的元素讀到寄存器 cl 中,而第二種則要先把指針值讀到 edx 中,在根據 edx 讀取字符,顯然慢了。

2.7 小結:

堆和棧的區別可以用如下的比喻來看出:使用棧就象我們去飯館里吃飯,只管點菜(發出申請)、付錢、和吃(使用),吃飽了就走,不必理會切菜、洗菜等準備工作和洗碗、刷鍋等掃尾工作,他的好處是快捷,但是自由度小。

使用堆就象是自己動手做喜歡吃的菜肴,比較麻煩,但是比較符合自己的口味,而且自由度大。

而我們常說的“堆棧”是數據結構中的概念,是一種允許在其一端進行插入或刪除的線性表,其基本操作是 push 入棧和 pop 出棧。

heap 是由 malloc 之類函數分配的空間所在地。地址是 由低向高 增長的。

stack :是自動分配變量,以及函數調用的時候所使用的一些空間。地址是 由高向低 減少的。

堆和棧的區別

原文:

堆和棧的

參考:

《白話 C++ 》南郁

《高質量 C++ 編程指南》林銳

深入探討常量、指向常量 指針,常量與變量的區別

堆和棧的區別


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