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門面模式

系統(tǒng) 1855 0

文章摘抄至 http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/05/02/2478101.html

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最少知識原則(least knowledge principle)

? ? ? ? ? 添加facade類,高層次的類和facade類直接打交道,不和低層次的類打交道,這樣低層次類的變化不會影響高層次的類,從而降低了客戶和子類系統(tǒng)之間的耦合度

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? ? ? ? ? 門面模式是對象的結(jié)構(gòu)模式,外部與一個子系統(tǒng)的通信必須通過一個統(tǒng)一的門面對象進(jìn)行。門面模式提供一個高層次的接口,使得子系統(tǒng)更易于使用

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醫(yī)院的例子

  現(xiàn)代的軟件系統(tǒng)都是比較復(fù)雜的,設(shè)計師處理復(fù)雜系統(tǒng)的一個常見方法便是將其“分而治之”,把一個系統(tǒng)劃分為幾個較小的子系統(tǒng)。如果把醫(yī)院作為一個子系統(tǒng),按照部門職能,這個系統(tǒng)可以劃分為掛號、門診、劃價、化驗、收費(fèi)、取藥等。看病的病人要與這些部門打交道,就如同一個子系統(tǒng)的客戶端與一個子系統(tǒng)的各個類打交道一樣,不是一件容易的事情。

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? ? ? ? ? 首先病人必須先掛號,然后門診。如果醫(yī)生要求化驗,病人必須首先劃價,然后繳費(fèi),才可以到化驗部門做化驗。化驗后再回到門診室。

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門面模式

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上圖描述的是病人在醫(yī)院里的體驗,圖中的方框代表醫(yī)院。

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? ? ? ? ? 解決這種不便的方法便是引進(jìn)門面模式,醫(yī)院可以設(shè)置一個接待員的位置,由接待員負(fù)責(zé)代為掛號、劃價、繳費(fèi)、取藥等。這個接待員就是門面模式的體現(xiàn),病人只接觸接待員,由接待員與各個部門打交道。

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門面模式

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門面模式的結(jié)構(gòu)

門面模式?jīng)]有一個一般化的類圖描述,最好的描述方法實際上就是以一個例子說明。

門面模式

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由于門面模式的結(jié)構(gòu)圖過于抽象,因此把它稍稍具體點(diǎn)。假設(shè)子系統(tǒng)內(nèi)有三個模塊,分別是ModuleA、ModuleB和ModuleC,它們分別有一個示例方法,那么此時示例的整體結(jié)構(gòu)圖如下:

門面模式

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在這個對象圖中,出現(xiàn)了兩個角色:

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門面(Facade)角色 :客戶端可以調(diào)用這個角色的方法。此角色知曉相關(guān)的(一個或者多個)子系統(tǒng)的功能和責(zé)任。在正常情況下,本角色會將所有從客戶端發(fā)來的請求委派到相應(yīng)的子系統(tǒng)去。

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子系統(tǒng)(SubSystem)角色 :可以同時有一個或者多個子系統(tǒng)。每個子系統(tǒng)都不是一個單獨(dú)的類,而是一個類的集合(如上面的子系統(tǒng)就是由ModuleA、ModuleB、ModuleC三個類組合而成)。每個子系統(tǒng)都可以被客戶端直接調(diào)用,或者被門面角色調(diào)用。子系統(tǒng)并不知道門面的存在,對于子系統(tǒng)而言,門面僅僅是另外一個客戶端而已。

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子系統(tǒng)角色中的類

      
        public class ModuleA {
    //示意方法
    public void testA(){
        System.out.println("調(diào)用ModuleA中的testA方法");
    }
}
      
    

?

      
        public class ModuleB {
    //示意方法
    public void testB(){
        System.out.println("調(diào)用ModuleB中的testB方法");
    }
}
      
    

?

      
        public class ModuleC {
    //示意方法
    public void testC(){
        System.out.println("調(diào)用ModuleC中的testC方法");
    }
}
      
    

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門面角色類:

      
        public class Facade {
    //示意方法,滿足客戶端需要的功能
    public void test(){
        ModuleA a = new ModuleA();
        a.testA();
        ModuleB b = new ModuleB();
        b.testB();
        ModuleC c = new ModuleC();
        c.testC();
    }
}
      
    

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客戶端角色類:

      
        public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Facade facade = new Facade();
        facade.test();
    }
}
      
    

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? ? ? ? ? Facade類其實相當(dāng)于A、B、C模塊的外觀界面,有了這個Facade類,那么客戶端就不需要親自調(diào)用子系統(tǒng)中的A、B、C模塊了,也不需要知道系統(tǒng)內(nèi)部的實現(xiàn)細(xì)節(jié),甚至都不需要知道A、B、C模塊的存在,客戶端只需要跟Facade類交互就好了,從而更好地實現(xiàn)了客戶端和子系統(tǒng)中A、B、C模塊的解耦,讓客戶端更容易地使用系統(tǒng)。

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?門面模式的實現(xiàn)

? ? ? ? ? ? 使用門面模式還有一個附帶的好處,就是能夠有選擇性地暴露方法。一個模塊中定義的方法可以分成兩部分,一部分是給子系統(tǒng)外部使用的,一部分是子系統(tǒng)內(nèi)部模塊之間相互調(diào)用時使用的。有了Facade類,那么用于子系統(tǒng)內(nèi)部模塊之間相互調(diào)用的方法就不用暴露給子系統(tǒng)外部了。

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比如,定義如下A、B、C模塊。

      
        public class Module {
    /**
     * 提供給子系統(tǒng)外部使用的方法
     */
    public void a1(){};
    
    /**
     * 子系統(tǒng)內(nèi)部模塊之間相互調(diào)用時使用的方法
     */
    public void a2(){};
    public void a3(){};
}
      
    

?

      
        public class ModuleB {
    /**
     * 提供給子系統(tǒng)外部使用的方法
     */
    public void b1(){};
    
    /**
     * 子系統(tǒng)內(nèi)部模塊之間相互調(diào)用時使用的方法
     */
    public void b2(){};
    public void b3(){};
}
      
    

?

      
        public class ModuleC {
    /**
     * 提供給子系統(tǒng)外部使用的方法
     */
    public void c1(){};
    
    /**
     * 子系統(tǒng)內(nèi)部模塊之間相互調(diào)用時使用的方法
     */
    public void c2(){};
    public void c3(){};
}
      
    

?

      
        public class ModuleFacade {
    
    ModuleA a = new ModuleA();
    ModuleB b = new ModuleB();
    ModuleC c = new ModuleC();
    /**
     * 下面這些是A、B、C模塊對子系統(tǒng)外部提供的方法
     */
    public void a1(){
        a.a1();
    }
    public void b1(){
        b.b1();
    }
    public void c1(){
        c.c1();
    }
}
      
    

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? ? ? ? ? 這樣定義一個ModuleFacade類可以有效地屏蔽內(nèi)部的細(xì)節(jié),免得客戶端去調(diào)用Module類時,發(fā)現(xiàn)一些不需要它知道的方法。比如a2()和a3()方法就不需要讓客戶端知道,否則既暴露了內(nèi)部的細(xì)節(jié),又讓客戶端迷惑。對客戶端來說,他可能還要去思考a2()、a3()方法用來干什么呢?其實a2()和a3()方法是內(nèi)部模塊之間交互的,原本就不是對子系統(tǒng)外部的,所以干脆就不要讓客戶端知道。

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一個系統(tǒng)可以有幾個門面類

? ? ? ? ? 在門面模式中,通常只需要一個門面類,并且此門面類只有一個實例,換言之它是一個單例類。當(dāng)然這并不意味著在整個系統(tǒng)里只有一個門面類,而僅僅是說對每一個子系統(tǒng)只有一個門面類。或者說,如果一個系統(tǒng)有好幾個子系統(tǒng)的話,每一個子系統(tǒng)都有一個門面類,整個系統(tǒng)可以有數(shù)個門面類。

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為子系統(tǒng)增加新行為

? ? 初學(xué)者往往以為通過繼承一個門面類便可在子系統(tǒng)中加入新的行為,這是錯誤的。門面模式的用意是為子系統(tǒng)提供一個集中化和簡化的溝通管道,而不能向子系統(tǒng)加入新的行為。比如醫(yī)院中的接待員并不是醫(yī)護(hù)人員,接待員并不能為病人提供醫(yī)療服務(wù)。

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門面模式的優(yōu)點(diǎn):

松散耦合

  門面模式松散了客戶端與子系統(tǒng)的耦合關(guān)系,讓子系統(tǒng)內(nèi)部的模塊能更容易擴(kuò)展和維護(hù)。

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簡單易用

  門面模式讓子系統(tǒng)更加易用,客戶端不再需要了解子系統(tǒng)內(nèi)部的實現(xiàn),也不需要跟眾多子系統(tǒng)內(nèi)部的模塊進(jìn)行交互,只需要跟門面類交互就可以了。

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更好的劃分訪問層次

通過合理使用Facade,可以幫助我們更好地劃分訪問的層次。有些方法是對系統(tǒng)外的,有些方法是系統(tǒng)內(nèi)部使用的。把需要暴露給外部的功能集中到門面中,這樣既方便客戶端使用,也很好地隱藏了內(nèi)部的細(xì)節(jié)。

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門面模式


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