Activity 生命周期:
使用Bundle 在Activity 間傳遞數據1:
1.1從源Activity 中傳遞數據
Intent openWelcomeActivityIntent=new Intent(); Bundle myBundelForName=new Bundle(); myBundelForName.putString("Key_Name",inName.getText().toString()); myBundelForName.putString("Key_Age",inAge.getText().toString()); openWelcomeActivityIntent.putExtras(myBundelForName); openWelcomeActivityIntent.setClass(AndroidBundel.this, Welcome.class); startActivity(openWelcomeActivityIntent);
?
1.2目標Activity 中獲取數據
//從Intent 中獲取數據 Bundle myBundelForGetName=this.getIntent().getExtras(); String name=myBundelForGetName.getString("Key_Name"); myTextView_showName.setText("歡迎您進入:"+name);
使用Bundle 在Activity 間傳遞數據2:
2.1從源請求Activity 中通過一個Intent 把一個服務請求傳到目標Activity 中
//從Intent 中獲取數據
Bundle myBundelForGetName=this.getIntent().getExtras(); String name=myBundelForGetName.getString("Key_Name"); myTextView_showName.setText("歡迎您進入:"+name); private Intent toNextIntent;//Intent 成員聲明 toNextIntent=new Intent();//Intent 定義 toNextIntent.setClass(TwoActivityME3.this, SecondActivity3.class); //設定開啟的下一個Activity startActivityForResult(toNextIntent, REQUEST_ASK););
2.2開啟Intent 時候,把請求碼同時傳遞在源請求Activity 中等待Intent 返回應答結果,通過重載onActivityResult()方法
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode,int resultCode,Intent data) { super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); if(requestCode==REQUEST_ASK){ if(resultCode==RESULT_CANCELED){ setTitle("Cancel****"); }else if(resultCode==RESULT_OK){ showBundle=data.getExtras();//從返回的Intent中獲得Bundle Name=showBundle.getString("myName");//從bundle中獲得相應數據 text.setText("the name get from the second layout:\n"+Name); } } }
? 第一個參數是你開啟請求Intent時的對應請求碼,可以自己定義。
? 第二個參數是目標Activity返回的驗證結果碼
? 第三個參數是目標Activity返回的Intent
2.3目標Activity 中發送請求結果代碼,連同源Activity 請求的數據一同綁定到Bundle
中通過Intent 傳回源請求Activity 中
- backIntent= new ?Intent(); ??
- stringBundle= new ?Bundle(); ??
- stringBundle.putString( "myName" ,?Name); ??
- backIntent.putExtras(stringBundle); ??
- setResult(RESULT_OK,?backIntent); //返回Activity結果碼 ??
- finish();??
方法名稱
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描述
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Killable?(能否被殺掉)
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下一個調用的方法
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當這個Activity第一次被創建的時候,調用此方法。這個方法通常用于:1、為Activity設置所要使用的布局文件2、為按鈕綁定監聽器等靜態的設置操作。
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No
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||
當Activity處于可見狀態時,調用此方法。
|
No
|
or
onStop()
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|
開始與用戶進行交互時(能夠獲得用戶焦點,可以進行點擊等操作的時候),調用此方法。
|
No
|
||
之前被停止,現在重新啟動,調用此方法。
|
No
|
||
當系統啟動另外一個新的Activity時,先調用前一個Activity的此方法。這個方法通常用于:保存現有的Activity中的數據、停止動畫等,這個實現方法必須非常快。
|
Yes
|
or
onStop()
|
|
當Activity處于不可見狀態時(現有的Activity被新的Activity完全覆蓋時),調用此方法。
注:如果只是在現有的Activity中彈出一個對話框,沒有完全覆蓋現有的Activity的話是不會調用此方法的。
|
Yes
|
or
onDestroy()
|
|
銷毀Activity。
有兩種情況會對Activity進行銷毀:1、在系統不足以支撐現有的應用程序的情況下,系統會關閉(銷毀)掉一部分系統認為不必要的Activity,以節省空間。2、程序中手動調用finish()方法進行銷毀。
|
Yes
|
nothings
|
實例:創建一個 Android 應用程序,寫兩個 Activity ,都實現以上 7 個方法,通過從第一個 Activity 跳轉到第二個 Activity ,然后點擊模擬器右側的返回按鈕,根據應用程序中輸出的內容觀察 Activity 的生命周期。
在這里順便大致記錄一下開發步驟:
1 、創建一個 Android 應用程序
2 、寫兩個 Activity ( FirstActivity 、 SecondActivity ),都實現以上 7 個方法,并都輸出一句語句。
3 、因為要從 FirstActivity 跳轉到 SecondActivity ,所以要在 FirstActivity 的布局文件中添加一個按鈕,并且要寫一個監聽器,為按鈕綁定 OnclickListener 事件。
4 、不要忘記將新創建的 Activity 添加到 AndroidManifest.xml 文件中。
5 、然后運行程序觀察。
(這里只大致講了一下開發流程沒有將具體的代碼貼出來,現在將程序打包了,有需要的可在附件中下載)
運行程序:
1 、當程序剛開始運行 FirstActivity 的時候,控制臺輸出以下內容:
從控制臺輸出內容來看,程序先執行了 FirstActivity 的 onCreate() 方法,然后再依次執行了 onStart() 、 onResume() 方法。
2 、當點擊 FristActivity 上的按鈕時,控制臺輸出以下內容:
從控制臺輸出內容來看,程序先調用了 FirstActivity 的 onPause() 方法,然后再一次調用了 SecondActivity 的 onCreate() 、 onStart() 、 onResume() 方法,最后調用了 FirstActivity 的 onStop() 方法。
3 、點擊模擬器右側的返回按鈕,控制臺輸出以下內容:
從控制臺輸出內容來看,程序先調用了 SecondActivity 的 onPause() 方法,然后再依次調用了
FirstActivity 的 onRestart() 、 onStart() 、 onResume() 方法,再調用了 SecondActivity 的 onStop() 、 onDestroy() 方法。
注意:當點擊返回的時候,這里調用的不是 FirstActivity 的 onCreate() 方法而是 onRestart() 方法,因為在之前 FirstActivity 已經被創建過了并且沒有銷毀,只要當 FirstActivity 銷毀了再調用 FirstActivit y 的時候才會調用 onCreate() 方法。
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