亚洲免费在线-亚洲免费在线播放-亚洲免费在线观看-亚洲免费在线观看视频-亚洲免费在线看-亚洲免费在线视频

23種設計模式(8):觀察者模式

系統(tǒng) 3293 0

文章來源: http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7471978

定義: 定義對象間一種一對多的依賴關系,使得當每一個對象改變狀態(tài),則所有依賴于它的對象都會得到通知并自動更新。

類型: 行為類模式

類圖:

23種設計模式(8):觀察者模式

在軟件系統(tǒng)中經(jīng)常會有這樣的需求:如果一個對象的狀態(tài)發(fā)生改變,某些與它相關的對象也要隨之做出相應的變化。比如,我們要設計一個右鍵菜單的功能,只要在軟件的有效區(qū)域內(nèi)點擊鼠標右鍵,就會彈出一個菜單;再比如,我們要設計一個自動部署的功能,就像eclipse開發(fā)時,只要修改了文件,eclipse就會自動將修改的文件部署到服務器中。這兩個功能有一個相似的地方,那就是一個對象要時刻監(jiān)聽著另一個對象,只要它的狀態(tài)一發(fā)生改變,自己隨之要做出相應的行動。其實,能夠?qū)崿F(xiàn)這一點的方案很多,但是,無疑使用觀察者模式是一個主流的選擇。

觀察者模式的結構

在最基礎的觀察者模式中,包括以下四個角色:

  • 被觀察者: 從類圖中可以看到,類中有一個用來存放觀察者對象的Vector容器(之所以使用Vector而不使用List,是因為多線程操作時,Vector在是安全的,而List則是不安全的),這個Vector容器是被觀察者類的核心,另外還有三個方法:attach方法是向這個容器中添加觀察者對象;detach方法是從容器中移除觀察者對象;notify方法是依次調(diào)用觀察者對象的對應方法。這個角色可以是接口,也可以是抽象類或者具體的類,因為很多情況下會與其他的模式混用,所以使用抽象類的情況比較多。
  • 觀察者: 觀察者角色一般是一個接口,它只有一個update方法,在被觀察者狀態(tài)發(fā)生變化時,這個方法就會被觸發(fā)調(diào)用。
  • 具體的被觀察者: 使用這個角色是為了便于擴展,可以在此角色中定義具體的業(yè)務邏輯。
  • 具體的觀察者: 觀察者接口的具體實現(xiàn),在這個角色中,將定義被觀察者對象狀態(tài)發(fā)生變化時所要處理的邏輯。

觀察者模式代碼實現(xiàn)

  1. abstract class Subject{
  2. private Vector<Observer>obs= new Vector<Observer>();
  3. public void addObserver(Observerobs){
  4. this .obs.add(obs);
  5. }
  6. public void delObserver(Observerobs){
  7. this .obs.remove(obs);
  8. }
  9. protected void notifyObserver(){
  10. for (Observero:obs){
  11. o.update();
  12. }
  13. }
  14. public abstract void doSomething();
  15. }
  16. class ConcreteSubject extends Subject{
  17. public void doSomething(){
  18. System.out.println( "被觀察者事件反生" );
  19. this .notifyObserver();
  20. }
  21. }
  22. interface Observer{
  23. public void update();
  24. }
  25. class ConcreteObserver1 implements Observer{
  26. public void update(){
  27. System.out.println( "觀察者1收到信息,并進行處理。" );
  28. }
  29. }
  30. class ConcreteObserver2 implements Observer{
  31. public void update(){
  32. System.out.println( "觀察者2收到信息,并進行處理。" );
  33. }
  34. }
  35. public class Client{
  36. public static void main(String[]args){
  37. Subjectsub= new ConcreteSubject();
  38. sub.addObserver( new ConcreteObserver1()); //添加觀察者1
  39. sub.addObserver( new ConcreteObserver2()); //添加觀察者2
  40. sub.doSomething();
  41. }
  42. }


運行結果

被觀察者事件反生

觀察者1收到信息,并進行處理。

觀察者2收到信息,并進行處理。

通過運行結果可以看到,我們只調(diào)用了Subject的方法,但同時兩個觀察者的相關方法都被同時調(diào)用了。仔細看一下代碼,其實很簡單,無非就是在Subject類中關聯(lián)一下Observer類,并且在doSomething方法中遍歷一下Observer的update方法就行了。

觀察者模式的優(yōu)點

觀察者與被觀察者之間是屬于輕度的關聯(lián)關系,并且是抽象耦合的,這樣,對于兩者來說都比較容易進行擴展。

觀察者模式是一種常用的觸發(fā)機制,它形成一條觸發(fā)鏈,依次對各個觀察者的方法進行處理。但同時,這也算是觀察者模式一個缺點,由于是鏈式觸發(fā),當觀察者比較多的時候,性能問題是比較令人擔憂的。并且,在鏈式結構中,比較容易出現(xiàn)循環(huán)引用的錯誤,造成系統(tǒng)假死。

總結

java語言中,有一個接口Observer,以及它的實現(xiàn)類Observable,對觀察者角色常進行了實現(xiàn)。我們可以在jdk的api文檔具體查看這兩個類的使用方法。

做過VC++、javascript DOM或者AWT開發(fā)的朋友都對它們的事件處理感到神奇,了解了觀察者模式,就對事件處理機制的原理有了一定的了解了。如果要設計一個事件觸發(fā)處理機制的功能,使用觀察者模式是一個不錯的選擇,AWT中的事件處理DEM(委派事件模型Delegation Event Model)就是使用觀察者模式實現(xiàn)的。

文章來源: http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7471978

定義: 定義對象間一種一對多的依賴關系,使得當每一個對象改變狀態(tài),則所有依賴于它的對象都會得到通知并自動更新。

類型: 行為類模式

類圖:

23種設計模式(8):觀察者模式

在軟件系統(tǒng)中經(jīng)常會有這樣的需求:如果一個對象的狀態(tài)發(fā)生改變,某些與它相關的對象也要隨之做出相應的變化。比如,我們要設計一個右鍵菜單的功能,只要在軟件的有效區(qū)域內(nèi)點擊鼠標右鍵,就會彈出一個菜單;再比如,我們要設計一個自動部署的功能,就像eclipse開發(fā)時,只要修改了文件,eclipse就會自動將修改的文件部署到服務器中。這兩個功能有一個相似的地方,那就是一個對象要時刻監(jiān)聽著另一個對象,只要它的狀態(tài)一發(fā)生改變,自己隨之要做出相應的行動。其實,能夠?qū)崿F(xiàn)這一點的方案很多,但是,無疑使用觀察者模式是一個主流的選擇。

觀察者模式的結構

在最基礎的觀察者模式中,包括以下四個角色:

  • 被觀察者: 從類圖中可以看到,類中有一個用來存放觀察者對象的Vector容器(之所以使用Vector而不使用List,是因為多線程操作時,Vector在是安全的,而List則是不安全的),這個Vector容器是被觀察者類的核心,另外還有三個方法:attach方法是向這個容器中添加觀察者對象;detach方法是從容器中移除觀察者對象;notify方法是依次調(diào)用觀察者對象的對應方法。這個角色可以是接口,也可以是抽象類或者具體的類,因為很多情況下會與其他的模式混用,所以使用抽象類的情況比較多。
  • 觀察者: 觀察者角色一般是一個接口,它只有一個update方法,在被觀察者狀態(tài)發(fā)生變化時,這個方法就會被觸發(fā)調(diào)用。
  • 具體的被觀察者: 使用這個角色是為了便于擴展,可以在此角色中定義具體的業(yè)務邏輯。
  • 具體的觀察者: 觀察者接口的具體實現(xiàn),在這個角色中,將定義被觀察者對象狀態(tài)發(fā)生變化時所要處理的邏輯。

觀察者模式代碼實現(xiàn)

  1. abstract class Subject{
  2. private Vector<Observer>obs= new Vector<Observer>();
  3. public void addObserver(Observerobs){
  4. this .obs.add(obs);
  5. }
  6. public void delObserver(Observerobs){
  7. this .obs.remove(obs);
  8. }
  9. protected void notifyObserver(){
  10. for (Observero:obs){
  11. o.update();
  12. }
  13. }
  14. public abstract void doSomething();
  15. }
  16. class ConcreteSubject extends Subject{
  17. public void doSomething(){
  18. System.out.println( "被觀察者事件反生" );
  19. this .notifyObserver();
  20. }
  21. }
  22. interface Observer{
  23. public void update();
  24. }
  25. class ConcreteObserver1 implements Observer{
  26. public void update(){
  27. System.out.println( "觀察者1收到信息,并進行處理。" );
  28. }
  29. }
  30. class ConcreteObserver2 implements Observer{
  31. public void update(){
  32. System.out.println( "觀察者2收到信息,并進行處理。" );
  33. }
  34. }
  35. public class Client{
  36. public static void main(String[]args){
  37. Subjectsub= new ConcreteSubject();
  38. sub.addObserver( new ConcreteObserver1()); //添加觀察者1
  39. sub.addObserver( new ConcreteObserver2()); //添加觀察者2
  40. sub.doSomething();
  41. }
  42. }


運行結果

被觀察者事件反生

觀察者1收到信息,并進行處理。

觀察者2收到信息,并進行處理。

通過運行結果可以看到,我們只調(diào)用了Subject的方法,但同時兩個觀察者的相關方法都被同時調(diào)用了。仔細看一下代碼,其實很簡單,無非就是在Subject類中關聯(lián)一下Observer類,并且在doSomething方法中遍歷一下Observer的update方法就行了。

觀察者模式的優(yōu)點

觀察者與被觀察者之間是屬于輕度的關聯(lián)關系,并且是抽象耦合的,這樣,對于兩者來說都比較容易進行擴展。

觀察者模式是一種常用的觸發(fā)機制,它形成一條觸發(fā)鏈,依次對各個觀察者的方法進行處理。但同時,這也算是觀察者模式一個缺點,由于是鏈式觸發(fā),當觀察者比較多的時候,性能問題是比較令人擔憂的。并且,在鏈式結構中,比較容易出現(xiàn)循環(huán)引用的錯誤,造成系統(tǒng)假死。

總結

java語言中,有一個接口Observer,以及它的實現(xiàn)類Observable,對觀察者角色常進行了實現(xiàn)。我們可以在jdk的api文檔具體查看這兩個類的使用方法。

做過VC++、javascript DOM或者AWT開發(fā)的朋友都對它們的事件處理感到神奇,了解了觀察者模式,就對事件處理機制的原理有了一定的了解了。如果要設計一個事件觸發(fā)處理機制的功能,使用觀察者模式是一個不錯的選擇,AWT中的事件處理DEM(委派事件模型Delegation Event Model)就是使用觀察者模式實現(xiàn)的。

23種設計模式(8):觀察者模式


更多文章、技術交流、商務合作、聯(lián)系博主

微信掃碼或搜索:z360901061

微信掃一掃加我為好友

QQ號聯(lián)系: 360901061

您的支持是博主寫作最大的動力,如果您喜歡我的文章,感覺我的文章對您有幫助,請用微信掃描下面二維碼支持博主2元、5元、10元、20元等您想捐的金額吧,狠狠點擊下面給點支持吧,站長非常感激您!手機微信長按不能支付解決辦法:請將微信支付二維碼保存到相冊,切換到微信,然后點擊微信右上角掃一掃功能,選擇支付二維碼完成支付。

【本文對您有幫助就好】

您的支持是博主寫作最大的動力,如果您喜歡我的文章,感覺我的文章對您有幫助,請用微信掃描上面二維碼支持博主2元、5元、10元、自定義金額等您想捐的金額吧,站長會非常 感謝您的哦!!!

發(fā)表我的評論
最新評論 總共0條評論
主站蜘蛛池模板: 日本乱中文字幕系列在线观看 | 日日狠狠久久偷偷四色综合免费 | 中文字幕专区在线亚洲 | 激情影院免费看 | 欧美成人精品免费播放 | 伊人久久影院 | 日韩午夜片 | 亚洲伊人久久大香线蕉结合 | 在线观看免费黄色小视频 | 九九热精品在线视频 | 欧美伊人久久 | 日韩精品中文字幕一区三区 | 日本一级毛片a免费播放 | 日韩精品一区二区三区中文在线 | 国产精品美女自在线观看免费 | 日韩毛片免费 | 一区二区国产一区二区a4yy | 日韩毛片 | 中国一级毛片 | 国产一区二区久久 | 亚洲国产系列久久精品99人人 | 日不卡在线| 中文字幕日韩高清 | 香蕉精品| 成人a免费α片在线视频网站 | 国产精品亚洲欧美大片在线看 | 午夜一级在线 | 欧美乱大交xxxxx另类 | 狠狠色丁香婷婷综合欧美 | 丰满寡妇一级毛片 | 色综合久久综合网 | 日本一级毛片a免费播放 | 色综合久久88色综合天天 | 波多野吉衣一区二区三区在线观看 | 亚洲深夜在线 | 久久久噜噜噜久噜久久 | 四虎影视永久费观看在线 | 日本一区精品 | 免费一级欧美片片线观看 | 亚洲综合一二三 | 中文字幕福利 |