5. 建造模式(builder)
- 抽象建造者角色(builder):給出一個抽象接口,以規(guī)范產(chǎn)品對象的各個組成部分的建造。一般包括兩種方法:1、建造方法,比如生成零件方法等;2、結(jié)果返回方法;比如返回汽車方法。
- 具體建造者(Concrete Builder)角色: 實現(xiàn)抽象建造者Builder所聲明的接口,給出創(chuàng)建創(chuàng)建產(chǎn)品實例的操作;在建造完成后,提供產(chǎn)品實例返還。
- 導演者(Director): 調(diào)用具體建造者創(chuàng)建產(chǎn)品. 但是導演者并沒有產(chǎn)品類的具體知識,真正擁有產(chǎn)品知識的是具體建造者。
- 產(chǎn)品角色(Product ): 產(chǎn)品類便是建造中的復雜對象。系統(tǒng)中會有多種產(chǎn)品,所以這些產(chǎn)品不能有共同的接口。
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